《昼夜星》会不会出现飞艇连续多次推进的极端对局情况?
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《昼夜星》(《昼夜星》)是一款以昼夜交替为核心的轻德游戏,飞艇绕星球公转带动白昼面与黑夜面翻转。理论上完全可能出现飞艇在一轮内被连续推进多格的情况:每当有玩家打出带有飞艇推进符号的卡牌,飞艇就向前移动一格;如果多人连续打出推进牌,飞艇可能一轮内前进三到四格,导致白昼区域瞬间翻到黑夜,版图上的资源产出规则随之切换。
这种连续推进不是bug,而是游戏动态张力的来源。玩家需要预判飞艇下一轮会停在白昼还是黑夜,提前安排自己在两种光照下的生产。老手会故意攒一张推进牌在关键回合打出去,让自己对手刚建好的白昼建筑立刻失效。新手局最常见的惊喜就是大家没意识到推进牌可以叠在一起,结果飞艇被一路推到终点。
飞艇位置每轮公开标记一次,新手常搞混昼夜面。推进牌攒在手里关键时刻打,效果更明显。
飞艇位置每轮公开标记,新手常搞混昼夜面。推进牌攒手里关键时刻打,效果更明显。
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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《昼夜星》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《昼夜星》完成货运板块交付需要消耗哪些对应资源?
《昼夜星》日半球货运任务需要日光类物资,夜半球货运任务需要月光类物资,两类物资相互独立不可混用。航道板条朝上的一面决定半球类型,日半球面的货运板块交付时,只能消耗日光物资;当板条翻面切换为夜半球之后,对应的货运任务只能消耗月光物资。玩家不能用日光物资交付夜半球任务,月光物资也不能用来完成日半球货运板块,两类资源严格区分。 部分飞艇卡牌的即时效果,可以获取日光物资或者月光物资,玩家需要提前规划资源储备,根据自己想要完成的货运板块,收集对应类型物资。对局前期航道大多为日半球,优先获取日光物资;随着板条不断剥离翻面,航道逐步切换为夜半球,月光物资的需求会持续上升。玩家可以选择专攻一类半球任务,也可以双线囤积两类物资,同时争夺日、夜半球的货运板块。双线囤积资源的策略容错率更高,但会消耗更多卡牌行动。在成都约玩《昼夜星》,交付货运板块前一定要核对半球类型,不要拿错物资,白白消耗资源却无法完成交付。
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