《仓库城》游戏结束的条件是什么?
The Speicherstadt/Het Koopmanshuis/Miasto Spichrzów/Die Speicherstadt/The Warehouse District/倉庫城
支持人数:2/3/4/5
《仓库城》的终局条件干脆利落:四个时代的货运牌全部抽干、码头最后一批货也被拍光,商战当场鸣金收兵。
整局被切成 A、B、C、D 四个时代,牌堆按时代一叠叠往下翻。每一轮,码头上摆出一排港口卡,众人轮流出价竞拍仓库、货船和商号;时代牌换得越深,拍下来的东西越值钱。
等到时代 D 的最后一张牌也被搬上码头,在场大亨们把这一批拍完或弃完,桌面上再无牌可拍,规则写明游戏立刻结束,全员转向终局点数清算。
谁的货栈里压着最多现金和商号,谁就是汉堡港的新霸主。竞拍环节是这盒的主菜:每轮码头上摆出一排卡,众人轮流出价,价高者得,可手里钱就那么多,拍飞了仓库等于后面几轮断粮。时代一叠比一叠贵,早期为便宜货花光金币的人,到时代 D 只能在旁边看着。谁能把有限的钱掰开揉碎花完,谁就是汉堡港笑到最后的大亨。终局时谁的货栈里压着现金,谁就能把拍卖压到最后一手。,竞拍时每一次压价都在赌别人先放手
成都脱宅团的拍卖桌上,这盒老游戏的叫价声从来压不住。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《仓库城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《仓库城》中卡牌的价格是如何确定的?
桌游大师操刀的汉堡自由港红砖仓库拍卖重度德策丰碑《仓库城》(《仓库城》 / 复杂哥操刀)推演中,港口大火与商品大卡牌在拍卖结算时的「【神圣法定价格确定机制】」:
规则明确铁律:价格严格等于排在后方的小木人总数——「【当某张卡牌开始结算买卖时,排在第一位的买手小木人若想买下该牌,必须且强制【直接向银行支付严格等于排在该牌右侧的所有买手小木人总人数的纯金金币(Price = Number of Workers Behind)】】」!卡位敲竹杠极度阴险!
清晰明了的流转规则大幅降低了新人的记忆负担,也为整套系统的自洽运转提供了稳固的秩序支撑,体现了成熟桌游工业设计的高水准。
精准把握这一环节的节奏往往是拉开分差的核心所在,合理的资源调配与长线视野交织在一起,赋予了整部作品极高的重玩价值与探索空间。
环环相扣的系统设计与多维的决策维度在此达成了和谐统一,使得每一次抉择都充满了思考张力与博弈快感,非常值得反复开局细细品味。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《仓库城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

