《星际迷航:舰长椅》中飞船首次进场时位于哪里?
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Star Trek: Captain's Chair/Star Trek: Captain's Chair – Das ultimative Treffen der Generationen!
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《星际迷航:舰长椅》里,玩家从手牌打出一艘全新星际战舰、首次进入星际沙盘时,必须先把它放置在己方大本营星区,也就是专属准备区,而不是直接跃迁到中立争夺星域。
新飞船要在基地完成护盾充能与军官指派之后,才能在后续行动轮消耗曲速能量跃迁进入中立星区;刚召唤的船没有战斗准备,直接开进战区只会白白送命。
单局约四十五至六十分钟,星舰调度与深空跃迁是核心乐趣。
这条进场规则意味着新招的战舰当回合无法立即参战,玩家要提前一回合把它从基地派出去;把跃迁节奏算准,是星际战术对弈里谁先开火的关键。新召唤的飞船当回合不能跃迁,要提前一回合从基地派出;把进场节奏算准,谁先开火往往就赢了一半,刚招的船直接开进去只会白白送命。基地是新船的唯一入口,跃迁节奏要提前一回合规划。新招飞船要提前一回合派,刚进场的船当回合不能跃迁,节奏算错等于白送。新舰提前一回合派,进场当回合不开火。抢得先手开火,往往就赢下了半条战舰线。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《星际迷航:舰长椅》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《星际迷航:舰长椅》中每位舰长的卡组是完全相同的吗?
在享誉全球的硬核科幻微缩卡牌战棋巅峰大作《星际迷航:舰长椅》(Star Trek: Captain's Chair / 星际舰队指挥官系列)的标准官方指挥官架构中,关于每位传奇星舰舰长名下的初始卡组与科技体系是否完全相同的判定是:【在规则与配件体系上是「绝对 100% 截然不同且高度非对称的——每位传奇舰长均拥有专属定制的非对称起始套牌、专属旗舰模块与独一无二的战术指挥风格」】!
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高度非对称的舰长套牌体系,让每一次在深空象限中的星舰对决都充满浓郁的科幻史诗沉浸感。
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