《群星》行星星体放置后的效果如何结算?
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《群星》行星星体放置之后没有主动触发的移动类特效,它的核心价值是作为构成目标卡牌图案的基础组件。行星是构建目标图形最常用的星体,放置完成之后,不会推动、吸引版图上其他弹珠,放置行为结束,行星的即时效果就结算完毕。它唯一的作用就是占据版图点位,形成目标卡牌上要求的形状。
行星虽然没有主动特效,但依旧会被彗星、黑洞、超新星的效果影响。当其他星体触发效果时,行星可以被推动、吸引,改变在版图上的位置。很多新手会误以为行星有隐藏效果,实际上行星的定位就是基础拼图组件。在策略层面,行星适合用来搭建稳定的图形框架,不容易因为放置直接改变全局版图,风险更低,适合开局布局。
成都桌游对局中,行星是使用率最高的星体,成都脱宅团很多玩家开局抽到行星,优先用来搭建目标图形骨架。成都桌游约玩《群星》,新手玩家可以优先利用行星搭建基础图形,减少复杂特效带来的局势失控。成都脱宅团每周固定桌游聚会,可以预约《群星》,练习利用行星构建目标图案。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《群星》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《群星》星系版图由多少块模块拼接而成?
《群星》星系版图由多块六边形模块拼接而成,基础盒一共包含十二块星系板块,开局根据游玩人数选用对应数量模块。二人对局使用八块星系模块,三人对局使用十块,四人对局使用全部十二块板块。板块为六边形造型,边缘带有卡槽,可以互相扣合拼接,组成不规则的星系盘面。
不同玩家人数选用不同板块数量,目的是控制版图空间大小。双人局版图更小,星体之间距离更近,玩家更容易互相干扰;四人局版图更大,拥有更多空间放置星体,前期玩家各自布局,后期才会产生激烈争夺。所有板块都印有星系点位,星体弹珠只能放置在板块上预设的点位,不能随意摆放在空白区域。板块正反两面图案一致,没有正反面区分,随机抽取拼接即可。
成都桌游玩《群星》,一定要核对玩家人数,选取对应数量板块,很多新手会直接用上全部十二块板块进行双人局,导致版图过大,对局节奏拖沓。成都脱宅团在组织线下对局时,会提前按人数挑选星系模块。成都桌游约玩《群星》,开局拼接版图前确认游玩人数,选择正确板块数量。成都脱宅团每周桌游聚会,可以预约《群星》,熟悉不同人数对应的版图配置。
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