《石器时代》的设计师是谁?他还设计过哪些桌游?
本文为桌游《石器时代》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Stone Age/100000 лет до нашей эры/L'Âge de Pierre/Doba kamenná/Epoka Kamienia/L'Âge de Pierre: Un avenir radieux/Stenen Tijdperk/Stone Age: Das Ziel ist dein Weg/Stone Age: L'edat de pedra/Stone Age: L'inizio del viaggio/Stone Age: La Edad de Piedra/Stone Age: Találd meg az utad/Λίθινη Εποχή/Кам'яна доба/Каменный век/עידן האבן/العصر الحجري/อารยธรรมยุคหิน/ストーンエイジ/石器時代/석기시대/Stone
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工人放置题材里,《石器时代》是不少玩家的德策启蒙作,其设计师为 Michael Tummelhofer,在出版界也以 Bernd Brunnhofer 这个名字为人熟知。除了石器时代,他另一部被反复提及的作品是《圣彼得堡》,同样是一套把精算与短回合节奏捏在一起的经典。
把设计师履历放进游戏里看会更有体感:石器时代用骰子模拟采资源,工人派出去之后还要掷点决定收获多少,运气成分被包在工放框架里;圣彼得堡则走向更纯的卡牌精算,两条路线都被他试过。理解这一点,就能明白为什么两款作品的节奏差异这么大。
对刚从这款启蒙作入门的玩家,顺着设计师的另一部作品继续深挖是自然路径。不用急着比较哪一部更强,先把石器时代的工人调度走顺,再去玩圣彼得堡的卡牌轮次,能明显感受到同一位设计师在不同年代的取舍变化。
这位设计师后来还参与过不少德策项目,但被反复提及的始终是这两部奠基作。对喜欢石器时代那种骰子工放的玩家,圣彼得堡会让你看到去掉骰子之后纯卡牌轮次的另一种手感,两者搭配着玩,比单追某一部更能完整理解他的设计脉络。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《石器时代》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《石器时代》中玩家可以同时拥有多个相同类型的文明卡吗?
在享誉全球近二十载的传世经典工人放置德式神作《石器时代》(《石器时代》 / 原始人崛起,大师 Michael Tummelhofer 传世巨著)的标准官方权威文明卡收集规则中,关于部落酋长能否在同一个文明发展历程中同时拥有并收集多张完全同种类型的「文明卡牌」(Civilization Cards),在规则上的判定是:【在规则上是绝对 100% 完全合法且属于高阶暴分核心策略的——玩家完全可以同时拥有任意数量的同类型文明卡牌,且卡牌下半部分的绿色科技发明或人物乘数在终局【将严格进行同类累加或成套平方乘积大暴分】!】
官方对文明繁衍设立了双重赋分模型:文明卡下半部分涵盖了【8 种不同的绿色科技发明】(集齐 8 种不同科技直接斩获高达 8×8 = 64 分的惊天平方分!);以及【农夫、工匠、小屋建造师与萨满巫师 4 种人物乘数卡】。如果你收集了 3 张农夫卡且名下拥有 5 级农田,终局直接爆发【3 × 5 = 15 分】的巨额乘数净胜分!
同类型文明卡自由叠加的优雅机制,让石器时代部落的发展在手牌构筑中展现出极富深度的德式精算魅力。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《石器时代》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

