《逃离亚特兰蒂斯》探险者如何登船与跳船?

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逃离亚特兰蒂斯

《逃离亚特兰蒂斯》探险者登船与跳船都需要消耗一点行动力,探险者必须和船只处于相邻海洋格子才可以执行操作。海中游泳的探险者,如果和船只格子相邻,可以消耗一点行动力登上船只,登船之后,探险者不再算作落水状态,不会被鲨鱼直接攻击。登船时需要检查船只剩余容量,如果船只已经满载,则无法登船。 船上的探险者,可以消耗一点行动力跳船,跳入船只相邻的海洋格子,跳船之后变为落水探险者,进入海中游泳状态,会受到海洋生物威胁。登船和跳船属于独立行动,和船只移动是分开的操作。玩家可以在同一回合,先移动探险者靠近船只,再消耗行动点完成登船。登船跳船操作会直接改变船上人数,船只控制权会立刻重新判定。 游对局里,登船抢船、跳船制造人数平局,是互相博弈的关键手段,操作时记得检查船只载人上限,不能超载登船。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《逃离亚特兰蒂斯》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《逃离亚特兰蒂斯》船上多名玩家人数相同时谁可以移动船只?

《逃离亚特兰蒂斯》船上多名玩家探险者人数相同时,该船只暂时无法被任何人移动,直到船上人数对比发生改变。当船上两名或者多名玩家的探险者数量并列最多,没有玩家拥有绝对多数,船只进入僵持状态,任何玩家都不能消耗行动力移动这艘船。 想要解除僵持状态,必须有探险者登船或者跳船,打破人数平局。例如其中一名玩家新增一名探险者上船,或者有探险者跳船离开,人数不再持平,就会重新判定控制权。在僵持期间,船只停留在原地不动,玩家依旧可以让探险者登船或者跳船,只是不能移动船只格子。平局状态下,海洋生物依旧可以撞击船只,触发翻船结算。 中,玩家可以主动制造船只人数平局,锁住对手船只,阻止对手开船前往安全岛,是很实用的干扰策略。

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