《寿司狗》中卡牌质量如何,是否容易磨损?

本文为桌游《寿司狗》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

寿司狗

Sushi Go!/Tidal/Суши карты/Суші? Так!/סושי Go!/يلا سوشي/寿司管够/迴轉壽司/초밥왕

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2013

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《寿司狗》(《寿司狗》)是一款超轻卡牌轮抽游戏,卡牌质量属于出版社的标准水准:厚卡纸、全彩印刷、圆角切割。因为游戏核心动作是「抽一张、传剩下的」,每局卡牌要在多人间反复传递和洗牌,裸卡用久了边缘会发白。官方建议卡牌尺寸是标准欧规 59×92 毫米,套这种尺寸的磨砂牌套最合适。

如果你只是自己家偶尔玩玩,不套也能撑很久;但如果是俱乐部高频使用,强烈建议套牌套,一是防脏,二是传牌时手感更顺。整体印刷没有色差问题,寿司图案颜色饱和,长期看不会腻。这款游戏的卡牌不算厚,别买太厚的牌套,否则轮抽时一叠牌太厚不好拿。

这类判定最容易在朋友局被随口带过,事后才发现少算了一步。

同桌如果有第一次玩的人,主持人有义务在开局前把这条用实际棋子示范一遍。

熟练之后这一步会变成你的肌肉记忆。

这条值得新手特别留意。

这一点别忽略。

上桌前把对应板块摆在面前对照。

这款游戏的平衡是经过出版方反复测试的,按官方规则打最能体会设计师本意,别轻易改。

新手桌友最容易卡在这里,主持人多提醒一次能省掉后半局的复盘争议。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《寿司狗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《寿司狗》总共进行几轮游戏?

《寿司狗》(《寿司狗》)标准局总共进行 3 轮游戏,每轮结束时记录当轮得分,三轮累计得分最高的玩家赢得最终胜利。

每轮游戏的进行依赖卡牌轮抽(pick-and-pass)机制:开局根据玩家人数分发对应数量的手牌(如 3 人局每人发 9 张,4 人局每人发 8 张);所有玩家同时从手中挑选 1 张卡牌扣在面前,随后同时亮开,并将剩余手牌面朝下传递给左手边的玩家;接着拿起右手边传来的新手牌继续挑选,如此循环,直到所有手牌全部被选完,该轮宣告结束。

在计分环节中,绝大多数寿司卡牌(如天妇罗成对得分、生鱼片三张一组得分、握寿司配合芥末翻三倍、饺子按数量阶梯递增)都在每轮结束时清算分数并弃除,只有「布丁卡」例外——布丁在每轮结算时不计分,而是由玩家保留在面前,直到第三轮全部结束后的终局阶段,才统一比较全场拥有布丁最多与最少的玩家,分别给予加分与扣分惩罚。三轮的结构短小精悍,十五分钟即可开完一局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《寿司狗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。