《审势夺物》手牌全部变成同色同造型卡牌时如何结算?
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《审势夺物》当玩家手牌全部为同色同造型卡牌,玩家可以选择出局,立刻进行本局的分数结算。满足手牌全部同色同造型这个条件,就是出局触发条件,玩家可以在自己回合的任意时间宣布出局。出局之后,这名玩家不再参与本局后续的抽卡、市场拿卡行动,只等待本局全部玩家完成回合,再结算本局获得分数,加到个人总分数当中。 玩家不是必须立刻出局,也可以选择继续留在场内,继续执行回合行动,尝试收集更多同色同造型卡牌,争取拿到更高的出局分数。但留在场内会存在风险,后续回合中,弃牌操作可能被迫丢弃收集好的卡牌,破坏整套手牌组合,这也是游戏核心取舍点。利弊。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《审势夺物》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《审势夺物》每回合的基础行动选项有哪两种?
以北欧维京舰队出海贸易、探险征服与卡牌引擎构筑为题材的世界殿堂级神作《审势夺物》(Knarr / 《尼达维尔》 系列,由 Thomas Dupont 操刀)的标准官方铁律规则中,活跃玩家在每个行动回合内严格且精准地面临「两大核心法定基础行动选项(2 选 1):招募船员入队(Recruit Crew)、或者打出船员执行贸易探险(Explore & Trade 2 Distinct Choices)」!
这两大基础行动的流转与引擎铁律解析如下:1.「招募行动将同色船员打入个人版触发同色连击被动加成,贸易探险行动则消耗特定颜色船员换取高额胜利点数与专属航线」;2.「维京引擎大爆发心流」——单局耗时约 30 分钟且极度活跃思维。
两大基础行动完美闭环的维京数理模型,构筑了世界轻度卡牌桌游史上最具引擎构筑感与极速冲线魅力的传世至尊丰碑。
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