在《天方夜谭:一千零一夜》中,玩家如何设定自己的胜利条件?
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Tales of the Arabian Nights/Las Mil y una Noches/天方夜譚 一千零一夜
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《天方夜谭:一千零一夜》获胜双重条件:命运、故事点数分别达到自身秘密目标数值,角色移动返回巴格达,最先达成者胜利。仅仅凑齐点数停留在外地城市无法获胜,必须回到起始首都巴格达。
旅途之中的「被囚禁」「迷失」「患病」等负面状态,都会阻碍移动,很多玩家点数达标却迟迟无法返程。多名玩家同时满足条件时,以最先抵达巴格达的玩家判定胜利。
部分房规允许同分并列胜利;官方原版不设置并列,严格按照抵达先后判定。单人模式胜利条件修改为积累指定额度命运点数,无需返回巴格达。题材包装上可以这么进入:在《天方夜谭:一千零一夜》中,你就是山鲁佐德讲给入迷的苏丹听的那些冒险和奇迹故事中的英雄或女主角!
你将游历大地,寻找你自己的命运和财富。你会学习故事,获得智慧与他人分享。
拍照留存终局盘面,事后复盘比凭记忆靠谱。规则有歧义就当场查勘误,不要靠语气硬压。
遇到规则争议,当场少数服从多数或掷骰,别耗太久。收纳时按下次开局顺序装盒,能省下次五分钟。
把《天方夜谭:一千零一夜》的关键提示写成两张小卡片,比反复翻书更友好。经验上还有一句:《天方夜谭:一千零一夜》玩得是否顺,很多时候取决于座位旁有没有人愿意顺手答疑。
我更建议把《天方夜谭:一千零一夜》放进「常备候选」而不是「必须每局都上」,轮换着开更不容易腻。
语音通话远程教规则时,摄像头对准公共区比对着脸有用。结合常见翻车点:卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。
语言局、派对局尤其吃氛围;脱宅团这类熟人半熟人混合的局,往往比临时拼桌舒服。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《天方夜谭:一千零一夜》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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