《塔什卡拉传说竞技场》召唤完成后生物放置在版图哪个位置?
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《塔什卡拉传说竞技场》召唤生物完成之后,生物放置在构成召唤图案的魔石图形的中心格子。首先,组成召唤图案的全部魔石会从版图移除,放回玩家储备区。之后,将生物单位放置在图案图形的中心格子,这个格子原本属于图案内部魔石的位置。
如果图案格子数量为偶数,没有唯一中心格,玩家可以在图案魔石所在的格子里面,自由挑选任意一个原图案格子放置生物。生物放置完成之后,剩余图案魔石全部回收。生物占据版图格子,这个格子之后不能再摆放任何魔石,其他生物移动的时候也不能停留在这个格子。召唤出来的生物属于场上永久单位,直到被对手效果移除。生物放置的位置,会直接决定这只生物下回合可以攻击、移动的范围,召唤选位是重要战术选择。
成都脱宅团在成都桌游游玩《塔什卡拉传说竞技场》,玩家召唤生物时会仔细挑选放置位置。成都桌游玩家召唤生物,挑选放置格子的时候,优先考虑后续生物进攻对手魔石的移动路线。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《塔什卡拉传说竞技场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《塔什卡拉传说竞技场》回合内玩家可以获得几项基础行动?
《塔什卡拉传说竞技场》每个玩家回合拥有两项基础行动,玩家可以自由选择执行两次相同行动,或是两次不同行动。可供选择的基础行动一共有三类,第一类是放置一枚魔石到版图,用来搭建召唤生物需要的几何图案;第二类是召唤手牌中的生物卡牌,前提是版图上已经凑齐卡牌要求的魔石图案;第三类是激活已经在场上的生物,执行卡牌标注的生物行动,包含移动、攻击摧毁敌方魔石等效果。
两次行动可以自由组合,例如两次都放置魔石快速搭建图案,或者放置一次魔石,再召唤一只生物。也可以召唤生物之后,立刻激活这只新召唤出来的生物执行攻击。基础行动只有两次,爆发卡牌的触发不占用基础行动次数,爆发卡属于独立的即时效果,在自己回合或是对手回合都可以按照卡牌规则触发。玩家也可以选择放弃部分行动,比如只执行一次行动,第二个行动直接跳过,但是一般实战中不会这样操作,行动次数非常宝贵。
成都脱宅团在成都桌游游玩《塔什卡拉传说竞技场》,新手容易忘记一回合两次行动的规则。成都桌游玩家游玩这款桌游,提前规划两次行动的搭配,最大化每回合布局、召唤、进攻的收益。
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