《彩虹数列》每回合完整的操作流程是什么?

本文为桌游《彩虹数列》相关的问题解答,如有错误请参考官方规则书。

彩虹数列

TEN/DIX/Ten/czyli dycha/텐텐텐

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2021

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《彩虹数列》单回合拥有固定且完整的操作流程,第一步为抽卡阶段,玩家从牌库顶逐一抽卡,每次抽卡后可自主选择继续抽卡或停止抽卡结算奖励,抽卡过程中需实时核对牌面数值,避免触发爆牌规则。抽卡过程中若抽到万能卡牌,会立即中断抽卡流程,强制触发专属拍卖阶段,所有玩家参与竞价争夺万能卡牌,拍卖结束后继续完成剩余抽卡操作。

第二步为奖励结算阶段,玩家未爆牌的前提下,可二选一结算奖励,要么获取 tableau 内所有货币卡牌对应的代币,将货币卡牌弃置;要么将所有数字卡牌归入市场,留存资源用于后续购卡。第三步为购买阶段,仅未爆牌且选择留存数字卡牌的玩家可开启,每回合仅限购买一张市场卡牌,可消耗货币代币、爆牌代币或废弃卡牌抵扣费用。所有操作完成后,回合结束,轮换至下一名玩家。

整套回合流程逻辑清晰、层层递进,无复杂跳转规则,新手可快速熟记。在成都想要体验《彩虹数列》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开展成都桌游线下对局时,会严格规范回合操作流程,避免玩家跳步、漏操作,保证多人对局公平有序,新手也能快速跟上对局节奏。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《彩虹数列》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《彩虹数列》开箱包含哪些游戏配件?

《原色碰撞》设计团队Flatout Games,由Molly Johnson、Robert Melvin、Shawn Stankewich组成,团队打造多款热门轻策卡牌桌游。知名作品包含《得分沙拉》,依靠动态目标计分爆火;《晴日幽草》森林主题卡牌放置桌游;《甜甜圈圈钱钱》经济主题手牌管理游戏;还有口袋桌游《彩虹数列》

团队设计风格统一,擅长简洁规则搭配足够策略深度,目标计分机制经常出现在各类作品之中。成都桌游经常轮换Flatout Games系列桌游,方便爱好者横向对比游玩。

《原色碰撞》发行于2022年,聊口碑或版本时可以把年代背景算进去。结合常见翻车点:带新人前先问偏好:轻策略、派对还是剧情,匹配度比「名气」重要。

配件多时先按颜色分盘,能缩短布置时间。实操里更管用的一点是:收纳时按下次开局顺序装盒,能省下次五分钟。

别在规则还没讲完时发手牌,注意力会被吸走。如果有人只想旁观,给他一个「顾问」身份,比干坐着强。

经验上还有一句:新手局可先关掉进阶变体,等熟悉再加料。

时间紧就定「教学+一局」的硬时限,避免拖到散场。终局分数接近时,先核对计分再宣布胜者,少很多争议。若还想再稳一点:

一局结束擦拭配件再装盒,粘腻感会少很多。若有人晕规则,让他先旁观半局再加入,比硬塞座位强。经验上还有一句:教学者尽量不当「隐形裁判」全程插手,留给别人试错空间。

《原色碰撞》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。结合常见翻车点:规则有歧义就当场查勘误,不要靠语气硬压。遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《原色碰撞》尤其如此。

经验上还有一句:若你是第一次接触《原色碰撞》,把胜负心放低一点,先把流程跑顺更重要。

经验上还有一句:把《原色碰撞》的关键提示写成两张小卡片,比反复翻书更友好。结合常见翻车点:计分板或记分纸提前备好,收尾会干净很多。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《彩虹数列》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。