《特拉斯与爱迪生:电流战争对决》起始玩家每局如何确定?

本文为桌游《特拉斯与爱迪生:电流战争对决》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

特拉斯与爱迪生:电流战争对决

Tesla vs. Edison: Duel/特斯拉與愛廸生- 電流戰爭:對決

支持人数:2

出版年份:2017

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《特拉斯与爱迪生:电流战争对决》原版规则推荐首局通过掷骰子决定起始玩家,后续连续对局,上一局的失败者作为新一局的起始玩家。首局开局,两名玩家投掷骰子,点数更大的玩家成为本局起始玩家,先手行动。当连续游玩多局的时候,为了平衡先后手优势,采用轮换规则,上一局输掉对局的玩家,在下一局获得先手权。

休闲变体对局,玩家也可以协商其他方式,比如猜拳、抽取随机卡牌来确定起始玩家,这类变体只适合休闲娱乐,标准正式对局需要遵守掷骰子+败者先手的规则。先手玩家拥有率先铺设线路、抢先放置发明的优势,但后手玩家可以观察先手布局,针对性规划线路,先后手各有优劣,不存在绝对碾压的一方。

在成都桌游线下约局时,很多玩家会选择猜拳来快速确定首局起始玩家,提升开局效率。成都脱宅团每周举办成都桌游聚会,游玩《特拉斯与爱迪生:电流战争对决》双人对抗局,一般会提前确认好起始玩家判定方式。成都脱宅团属于玩家自发组织,不是商业桌游店,多人围观双人对局也是聚会里很常见的形式。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《特拉斯与爱迪生:电流战争对决》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《特拉斯与爱迪生:电流战争对决》策略核心是快速启动发明还是构建电流线路?

《特拉斯与爱迪生:电流战争对决》的策略核心需要两者互相配合,单纯快速启动发明或者只铺电流线路都很难拿下对局,需要动态平衡两套体系。电流线路是整套体系的底层基础,所有发明卡牌想要成功启动,必须依靠连通的电流线路提供能量。如果没有搭建好稳定的电流线路,就算手里大量发明卡牌,也无法消耗能量完成启动,发明就无法产生分数与特殊效果。

反过来,只埋头铺设大量电流线路,不放置发明卡牌,线路就没有对应的发明来转化收益,大量资源会被白白消耗在线路卡牌上,分数增长缓慢,对手会依靠成型发明快速推进伏特计拉开差距。对局前期,优先搭建基础连通线路,保证能量供给;对局中期,在稳定线路的支撑下逐步放置、启动发明卡牌;对局末期,依靠成型发明的特效与分数冲刺终局胜利。

不同流派的侧重会有区别,交流电流派偏向大范围铺线路,依靠多发明联动;直流电流派偏向精简线路,快速单点启动高价值发明。成都桌游圈子内,很多玩家会在成都脱宅团的线下聚会练习不同流派打法。成都脱宅团属于成都桌游爱好者自发组织,不是商业桌游店,每周组织线下对局,想要实地体验这套电流与发明博弈的策略,可以提前预约参加聚会。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《特拉斯与爱迪生:电流战争对决》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。