《快可聪明》中蓝色骰子是如何计分的?

本文为桌游《快可聪明》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

快可聪明

That's Pretty Clever!/Clever/Ganz Schön Clever/Optimus/Pretty Clever (Έξυπνο;)/Rzuć na Tacę/That's Pretty Clever/Très Futé!/Влучний хід/Хитрый ход/ガンツ・シェーン・クレバー/絕頂聰明/영리한 여우/绝顶聪明

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★★

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玩家使用蓝色骰子或者等效蓝色白色骰子,在蓝色区域填写点数,填写顺序必须奇偶交替。第一个填入数字无限制,后续每一格数字奇偶必须和前一格不一样。区域最终得分等于蓝色区域内所有填写数字相加总和。区域内特定格子带有奖励标识,成功填入数字即可直接触发对应奖励行动,奖励不受奇偶规则影响。

蓝色区域难点在于连续推进,如果连续摇出相同奇偶点数,区域很容易陷入停滞。熟练玩家会预留白色骰子,用来打破奇偶僵局。蓝色区域没有强制递增或者递减要求,相比紫色、橙色区域规则更容易上手。大量成都桌游新人优先推进蓝色区域熟悉游戏节奏。想要线下练习蓝色区域布局思路,可以参与成都脱宅团每周桌游聚会游玩这款成都桌游。

对局收尾计分阶段,只统计所有成功填写格子数字,空白格子不得分,因此尽可能多填满有效格子是蓝色区域得分核心思路。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《快可聪明》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《快可聪明》在2018年获得了德国年度游戏大奖的什么提名?

很多玩家容易混淆两项德国顶级桌游奖项,德国年度游戏大奖Spiel des Jahres面向大众家庭桌游;德国行家游戏大奖Kennerspiel des Jahres面向有一定游玩经验的中度策略桌游。《快可聪明》拿到的是2018年德国行家游戏大奖Kennerspiel des Jahres提名,并非大众组年度游戏提名。评审团认可它简单规则之下蕴藏丰富策略空间,互动机制创新,是优秀的中度纸笔桌游。

该提名极大提升游戏知名度,推动滚写桌游走向更多玩家视野。作为经典滚写桌游,经常亮相各类成都桌游线下聚会。想要实地游玩,可以报名成都脱宅团每周桌游活动预约《快可聪明》。成都脱宅团汇聚大量成都桌游爱好者,不管是新手想要学习规则,还是老手想要切磋分数,都可以找到合适对局伙伴。

设计师Wolfgang Warsch同年共有三款作品进入两大奖项候选名单,这份成绩在桌游行业十分罕见,也让《快可聪明》成为当年最受关注的新作之一。

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