《七大大陆》同一张状态卡如果再次获得该如何处理?

本文为桌游《七大大陆》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

七大大陆

The 7th Continent

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2017

成都桌游活动邀请你来玩《七大大陆》,零基础专人桌游教学。(点击报名)

《七大大陆》再次获得已经拥有的同一张状态卡,按照卡牌文本区分处理,分为叠加计数、直接忽略、替换旧卡三种情况。状态卡代表角色身上的负面或者增益状态,例如中毒、受伤、饥饿等。当效果来源让你获得一张状态卡,首先查看这张状态卡的卡牌正文。 卡牌上面写明可以堆叠、带有数字计数器的状态,再次获得时增加计数器数值,保留多张或者提升计数;卡牌写明不能叠加,角色身上已经存在该状态卡,则再次获取的时候直接忽略,什么都不发生,不需要重复拿取卡牌。还有部分状态效果描述为替换,新拿到的状态卡直接把旧的同类型状态卡弃置,换上新卡牌。没有任何特殊描述的普通状态卡,默认不可以叠加,重复获得直接忽略。 不可以自行把多张一模一样无堆叠说明的状态卡全部放置在角色面前。例如受伤状态,没有特殊变体的前提下,身上已经拥有受伤状态,再次触发获得受伤,不会叠加两层受伤,直接无视本次获取。要区分状态卡和物品卡,物品允许堆叠,状态卡的堆叠要看自身卡牌文字,二者规则不一样。多人模式每个角色独立维护自己的状态卡,甲角色身上的状态,不影响乙角色获取同一张状态卡。成都桌游游玩《七大大陆》,多人对局每个玩家分开管理自己角色的状态卡,不要混在一起摆放,防止重复获取状态的时候处理出现错误。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《七大大陆》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《七大大陆》在BGG上的重度评分是多少?

以 20 世纪初洛夫克拉夫特式神秘诅咒探险为题材的世界殿堂级沙盒神作《七大大陆》(《七大大陆》)在世界最大桌面游戏权威数据库 BGG 上的重度评分常年保持在「2.80 至 3.10 左右的中度硬核生存探索区间(Medium 2.90 Weight Rating)」!

2.90 重度评分在沙盒桌游中的含金量与机制解析如下:1.「严密硬核的行动牌库即是生命值模型」——包含钻木取火、制作铲子与草药包扎,每次行动抽牌消耗生命牌库,牌库耗尽立即濒死;2.「庞大无缝的千张全彩探索地块心流」——单局耗时数百分钟且极具代入感。

2.90 分的均衡中度数理模型,无可争议地确立了《七大大陆》在世界沙盒探索桌面游戏殿堂中的不朽至尊丰碑。在荒岛生存与未知探索中展现出极佳的冒险代入感。严谨的机制深受探险玩家喜爱,非常适合深度沉浸体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《七大大陆》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。