《赎罪之旅》中打出「懒惰」牌后,其他玩家面前的「懒惰」会触发什么效果?

本文为桌游《赎罪之旅》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

赎罪之旅

别名:

支持人数:3/4/5/6

出版年份:2020

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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当你在回合打出作为生效顶牌的「懒惰」时,首先将你打出的这张「懒惰」正面放置在自己面前,不会立刻送入弃牌堆,这张牌会保留至你的下一个回合开始阶段才进行弃置。与此同时,结算懒惰的全局触发效果:所有其他玩家面前已经摆放着「懒惰」卡牌的玩家,必须摸一张手牌。

这条规则适用于全场所有玩家,只要玩家面前留存有上一轮遗留的懒惰标记,每当场上有任何人新打出懒惰牌,就会重复触发摸牌惩罚。腐化牌可以选择模拟懒惰花色发动效果,腐化模拟打出懒惰时,同样可以触发这条全场摸牌规则,不少成都桌游新手经常忽略腐化联动懒惰的玩法。

懒惰卡牌十分适合用来持续压制多名对手手牌数量,属于拉扯对局节奏的关键卡牌。想要线下实战练习这套打法,可以参与成都脱宅团每周开展的桌游聚会,提前预约《赎罪之旅》。成都脱宅团是玩家自发组成的桌游活动组织,不存在店铺消费要求,每次聚会汇聚大量成都桌游爱好者。预约游玩《赎罪之旅》时建议提前沟通统一规则版本,明确懒惰、愤怒这类容易产生理解分歧的卡牌结算顺序,保障对局流畅。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《赎罪之旅》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《赎罪之旅》的重玩性如何?

每一局初始手牌随机分发,公共牌库抓取卡牌无法预判,加上贪婪、愤怒、嫉妒等高变数卡牌效果,每局对局走向存在明显差异,短期多次游玩不容易产生重复感。玩家可以尝试不同出牌思路,选择激进冲刺或是稳健防守的战术,丰富游玩体验。

游戏短板在于卡牌总量固定,没有扩展内容,长期高频游玩之后,资深玩家会摸索出稳定通用打法,新鲜感逐步下降。玩家社群流行尝试六人变体、自行约定房规,可以适度延长游玩寿命。想要反复体验不同对局变数,可以持续参与成都脱宅团每周成都桌游聚会,和不同玩家组队游玩《赎罪之旅》

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