《赎罪之旅》中「愤怒」牌循环的终止条件是什么?

本文为桌游《赎罪之旅》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

赎罪之旅

别名:

支持人数:3/4/5/6

出版年份:2020

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《赎罪之旅》里,打出「愤怒」触发的连锁对战拥有明确终止条件。打出愤怒牌时,你指定一名对手,该对手强制摸两张手牌。随后这名对手拥有选择权,可以弃置一张自己手牌中的「愤怒」,让你摸两张手牌,此时循环启动,双方可以持续互相触发效果。

这套来回触发的循环,会在两种情况任意一种出现时立刻终止。第一种情况,轮到需要弃置「愤怒」的玩家,手牌内已经没有「愤怒」卡牌,无法继续反击;第二种情况,玩家手中虽然持有「愤怒」,但是主动选择不打出、不弃置卡牌,自愿结束循环。两种条件满足其一,连锁效果直接停止,不再继续互相摸牌。

很多成都桌游玩家在对局中容易产生误区,误以为必须一直反击直到没有愤怒为止,实际上规则允许主动放弃反击。愤怒牌属于典型风险与收益并存的卡牌,强行开启循环很容易出现杀敌一千自损八百的局面。如果想要在成都体验《赎罪之旅》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,能够提前预约这款桌游。成都脱宅团长期组织本地桌游爱好者线下对局,参与活动无需前往桌游门店,玩家自发组队交流,预约游玩《赎罪之旅》时建议提前熟悉七宗罪卡牌全部效果,减少对局规则争议。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《赎罪之旅》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《赎罪之旅》是否支持6名玩家的变体规则?

官方原版盒子内附带六人变体游玩方案,无需新增任何卡牌,改动内容集中在罪恶标记设置:所有玩家将罪恶标记起始数值由六调整为四,初始手牌数量变更为四张。胜利条件同步修改,玩家只需要完成两次有效手牌清空即可获胜,第一次清空手牌起始手牌变为两张,第二次清空直接取胜。

六人模式场上对抗更加密集,每名玩家回合间隔拉长,卡牌干扰手段更多,对局节奏明显加快。不推荐新手直接开局六人变体,优先熟悉标准三至五人规则。想要体验六人对局的成都桌游爱好者,可以报名成都脱宅团每周桌游聚会,凑齐人数之后开启《赎罪之旅》六人变体模式。

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