《画廊》中游戏结束时如何判定胜负?
本文为桌游《画廊》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《艺术名流》游戏结束结算完总分数之后,如果多名玩家总分完全相同,就开启官方的平局打破规则,依次比对次级条件决出胜者。第一优先级,对比双方画廊版图当中,最高声望也就是时尚流派的有效画作数量,拥有更多时尚流派画作的玩家,直接获得对局胜利,不需要继续比对其他条件。 如果对比时尚流派画作数量之后,依旧打平,就继续往下比对,统计玩家版图之上装饰板块盾牌总数量,盾牌总数更高的玩家获得胜利。如果盾牌数量依旧相同,就对比玩家画廊版图当中,已经成功摆放的画作板块总数量,摆放画作更多的玩家取胜。如果以上全部条件全部持平,代表多名玩家条件全部一致,判定为共同平局,多名玩家算作并列胜利。 平局判定全程不参考手牌、助手位置的画作,只统计已经成功摆入画廊版图的板块。很多玩家平局之后,会自行用剩余手牌数量、多余画作数量去判定胜负,这并不是官方规则,不要自行增加变体条件。一定要按照时尚流派画作、盾牌总数、摆放画作总数的顺序依次比对。 成都桌游线下游玩,遇到分数相同,严格按照这套次级条件判定胜负。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《画廊》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《画廊》中合约卡是如何使用的?
第一,领取合约卡:玩家移动至营业所执行第一组行动,抽取四张新合约替换展示区旧卡,自由挑选一张合约卡放入个人画廊版图合约区,领取时附赠对应颜色门票一张,合约卡永久留存直至出售艺术品消耗;第二,出售艺术品核心消耗:持有某类艺术形式合约卡时,再次前往营业所执行出售行动,消耗该合约卡与对应形式艺术品,一次性领取该画作全额出售现金,合约卡出售后永久弃置;第三,管理行动辅助使用:玩家回合可选管理行动,指派一枚助手绑定版图任意一张合约卡,当场领取合约标注的即时资源奖励(资金、影响力、门票),助手短期绑定合约,卖出对应艺术品后助手回收至办公室可重复使用。《画廊》合约卡存放于营业所展示区,整套合约卡按四大艺术形式分类,完整使用分为两大独立场景,领取、消耗流程区分清晰:合约卡是短期快速变现艺术品的核心载体,多囤积合约卡可批量出售库存画作快速回笼现金流;绑定助手的即时奖励可补充紧缺资源,平衡宣传、采购、雇佣的资源消耗,是兼顾短期变现、即时资源补给的多功能道具。
多人对局营业所合约展示区全局共享,玩家会争抢适配自身囤货品类的合约卡。《画廊》发行于2015年,聊口碑或版本时可以把年代背景算进去。
对《画廊》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。
我更建议把《画廊》放进「常备候选」而不是「必须每局都上」,轮换着开更不容易腻。教学者尽量不当「隐形裁判」全程插手,留给别人试错空间。结合常见翻车点:散场前互道「下次想开什么」,约局成本会下降。
时间紧就定「教学+一局」的硬时限,避免拖到散场。资料再全,也不如你们自己桌的一局复盘来得实在——《画廊》同样适用。
语音通话远程教规则时,摄像头对准公共区比对着脸有用。遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《画廊》尤其如此。结合常见翻车点:遇到模棱两可的图标,先统一一个桌规并写在便签上。
《画廊》玩得是否顺,很多时候取决于座位旁有没有人愿意顺手答疑。公共组件放桌子正中,少了伸手抢来抢去的摩擦。实操里更管用的一点是:零食饮料放边桌,主桌只留必要配件,误触会少。
拍照留存终局盘面,事后复盘比凭记忆靠谱。卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。
带新人前先问偏好:轻策略、派对还是剧情,匹配度比「名气」重要。大箱子游戏可先在地上铺布再开,找零件更省心。
如果你会把《画廊》带去聚会,提前声明教学时长,能减少半路有人刷手机的尴尬。结合常见翻车点:遇到规则争议,当场少数服从多数或掷骰,别耗太久。一轮结束先问全桌「还想再来一局吗」,比组织者一意孤行强。
经验上还有一句:配件多时先按颜色分盘,能缩短布置时间。经验上还有一句:收纳时按下次开局顺序装盒,能省下次五分钟。
语言局、派对局尤其吃氛围;脱宅团这类熟人半熟人混合的局,往往比临时拼桌舒服。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《画廊》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

