《抵抗组织》的游戏结束条件是什么?

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抵抗组织

《抵抗组织》的终局由五轮任务里的胜负次数熔断,谁先达成三次目标谁立刻获胜,没有第六轮。

判定分两边:反抗军只要成功完成三次任务,当场宣告胜利;潜伏的间谍只要在三次任务里暗中破坏成功,间谍阵营直接夺冠。任务成功还是失败,由执行该任务的队伍提交的任务卡决定——成功卡与破坏卡混在一叠里翻出来,翻出几张破坏卡就是关键,间谍靠一张卡翻盘。

它没有第六轮,也不按剩余人数加赛:三次成功或三次失败,哪条线先到三,游戏当场结束。投票阶段若连续多次组队被否决,间谍阵营也直接获胜,这条隐藏熔断常被新人忽略。

隐藏熔断是它的冷知识:连续多次组队被否决,间谍直接赢。新手往往只顾推任务,忽略了投票僵局也会判负,老手会故意卡组队节奏,逼反抗军犯错。

隐藏熔断是它的冷知识:连续多次组队被否决,间谍直接赢。新手往往只顾推任务,忽略了投票僵局也会判负,老手会故意卡组队节奏,逼反抗军犯错。

成都的身份推理局上,这盒五次熔断的抵抗组织是脱宅团的经典入门。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《抵抗组织》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《抵抗组织》中,领袖本人能否投票赞成自己提名的队伍?

在风靡全球十五载、家喻户晓的传世世界第一大纯逻辑暗身份嘴炮神作《抵抗组织 / 抵抗组织:阿瓦隆前传》(《抵抗组织》 / 抵抗组织大暗战,大师 Don Eskridge 传世巨著)的标准官方权威领袖投票权绝对铁律中,当身居核心高位的反抗军领袖在行动阶段挑选并提名了一支包含若干队员的执行任务队伍、召集全场在座玩家进行公开民主公投表决时,关于领袖本人在公投环节中能否「合法为自己亲手提名的这支队伍投下神圣的赞成票(Approve Vote)」的事实判定是:【在官方正式比赛规则与反抗军宪章中是绝对 100% 毫无疑问完全成立且享有绝对民主权利的:【领袖享有与其他玩家完全等同的法定公投权——【领袖本人完全可以且被规则明确允许为自己提名的队伍投下神圣的「赞成票(Approve)」、甚至在特定战术伪装下主动投下「反对票(Reject)」(Leader CAN Freely Vote Approve or Reject!)】!】】!

Eskridge 大师对民主政治打造了最严密的逻辑博弈模型:领袖提名的队伍自己当然要投赞成票以推动任务执行;但如果领袖是隐藏的间谍,他甚至故意投反对票来混淆视听伪装好人;纯逻辑的言语较量让整场 30 分钟的暗战洋溢着最为纯正硬朗的本格博弈心流!

领袖完全拥有合法赞成投票权的工整设计,守护了《抵抗组织》在世界暗身份社交领域的至高宗师尊严。

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