《魔手成规》玩家能不能刻意制造违规来触发扣分?

本文为桌游《魔手成规》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

魔手成规

The Rules of Everything

支持人数:3/4/5/6/7/8

出版年份:2022

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《魔手成规》规则没有禁止刻意制造违规,但不鼓励玩家刻意主动触发违规,属于娱乐层面的取舍。从规则层面,不管玩家是无意忘记,还是主动故意做出违规动作,只要行为满足法则违规条件,其他玩家指出之后,都正常执行扣分。规则不会区分故意或者无意违规,判定标准只看行为是否触犯法则文字。

但这款桌游的乐趣,在于努力遵守法则、互相抓无心失误。刻意频繁主动制造违规,会破坏游戏体验,降低对局乐趣。全体玩家可以开局约定,不主动刻意制造违规,只惩罚无心失误,这个约定属于大家共同的娱乐协定,不是官方强制规则。

成都桌游聚会游玩,建议开局简单约定游玩氛围,尽量以无意失误抓违规为主。如果玩家频繁故意违规,会让对局失去原本欢乐的博弈感,大家提前沟通游玩风格,保证所有人都能享受游戏。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《魔手成规》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《魔手成规》游戏胜利条件是什么?

《魔手成规》游戏胜利条件为率先攒够预设目标分数,在达成分数的瞬间立刻结束本局游戏。在开局前,所有玩家共同商议确定目标分数,基础盒默认推荐目标分数为十五分。玩家获取分数的主要途径是弃除自己身上持有的法则卡牌,部分黄金卡券卡牌也可以一次性获得大量分数。

只要一名玩家在结算后总分达到或者超过目标分数,游戏马上终止,这名玩家直接获胜,不会继续完成当前回合。需要注意,获得分数的结算动作完成之后,才判定是否达成胜利,抽卡、触发卡牌的过程中不判定胜负。其他玩家即使后续也拿到足够分数,也无法改变本局结果。

这款桌游的胜利逻辑简单直白,没有复杂的计分表,非常适合聚会场景。成都桌游玩家开局前建议统一确认目标分数,避免中途对于胜利标准产生争议。大家可以根据现场时间,灵活调高或者调低目标分,自由控制对局的长短。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《魔手成规》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。