《永恒之谷》中「即时效果」(闪电图标)什么时候触发?
本文为桌游《永恒之谷》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
The Vale of Eternity/Dolina Żywiołów/Sárkányok Völgye/Údolí Věčnosti/The Vale of Eternity: Μυθικά Πλάσματα/El Valle de la Eternidad/Долина Вечности/Долина вічності/ヴェイル オブ エタニティ/베일 오브 이터니티
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《永恒之谷》闪电图标标注的「即时效果」,唯一触发时机为玩家在行动阶段消耗对应魔法石、完成召唤卡牌的瞬间,属于一次性瞬时收益,仅能触发一次,后续该卡牌永久留在场上,也不会再次重复触发即时效果。完整触发流程:玩家支付卡牌左上角召唤费用魔法石,将手牌生物放置至个人场上空位,放置完成的同一瞬间,立刻执行卡牌全部即时效果文本,领取金币、手牌补充、轨道加分等奖励;若召唤时场上空位不足,无法放置卡牌,自然不能触发即时效果。
即时效果大多为短期爆发增益,比如瞬间获取大量魔法石、直接抽取多张手牌、立刻推进分数,适合前期快速拉开资源差距,缺点是仅单次生效,无法形成长线循环。《永恒之谷》发行于2023年,聊口碑或版本时可以把年代背景算进去。
结合常见翻车点:经验上还有一句:遇到规则争议,当场少数服从多数或掷骰,别耗太久。
结合常见翻车点:散场前互道「下次想开什么」,约局成本会下降。有机会的话,不妨在脱宅团的周末局里问一句「今晚谁带了《永恒之谷》」——现场教、现场试,比视频省事。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《永恒之谷》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《永恒之谷》结算阶段做什么?
完整结算步骤:1、以本局当前起始玩家为逆时针顺序,每名玩家依次结算自己场上所有带沙漏图标的主动效果,每张沙漏卡本轮仅触发一次,玩家可自由调整卡牌结算先后顺序领取资源、分数;2、所有沙漏效果结算完毕后,全体玩家核对自己当前总分,查看是否有玩家总分≥60分;3、若存在达标玩家,本局直接终止,进入全局终局完整计分;4、无玩家达标则切换下一轮起始玩家标记,轮次数字+1,开启新一轮狩猎阶段。《永恒之谷》每一轮行动阶段全部结束后进入结算阶段,这是单轮三大阶段最后一环,拥有固定标准化四步操作流程,无额外自由行动,仅执行结算、计分、终局判定操作。
如果你更想先看别人怎么玩再决定买不买,脱宅团的活动里偶尔能遇到同好分享体验,压力会小很多。结算阶段不能执行驯服、出售、召唤、移除任何行动,仅处理沙漏主动效果与分数判定;《诅咒》扩展开启后,结算阶段末尾新增专属诅咒转移子步骤,将场上生物诅咒标记转移至玩家角色板块。
经验上还有一句:时间紧就定「教学+一局」的硬时限,避免拖到散场。实操里更管用的一点是:终局分数接近时,先核对计分再宣布胜者,少很多争议。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《永恒之谷》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

