《姬路城》中共有哪几种资源?
本文为桌游《姬路城》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《姬路城》基础版一共有四种核心资源,分别为钱币、粮食、铁矿、珍珠,每一类资源都承担不可替代的作用。钱币主要用来支付低点数格子开销、家臣向上移动的开销,也可以通过家纹进行兑换;粮食用于派遣园丁,是花园路线的基础物资;铁矿专门用于部署武士,武士流必须大量获取铁矿;珍珠最为稀缺,主要供给家臣向城堡高层攀登使用,获取渠道最少。
游戏行动、灯笼奖励、大名家纹兑换,都可以补充资源。抹茶扩展会新增茶筅这第五种资源,属于扩展专属。资源之间不能够直接互相转换,只能够依靠大名家纹做有限兑换,两枚家纹换任意一种基础资源,一枚家纹换钱币。资源总量十分宝贵,九次行动很难把四类资源全部堆高,玩家要选定路线,侧重收集对应资源。成都桌游新人经常出现资源样样都拿,样样都不够用的情况。想要理解资源取舍,可以来参加成都脱宅团每周桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于爱好者自发组织,聚会当中成都桌游老玩家会讲解资源倾斜思路,帮助新人学会取舍资源。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《姬路城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《姬路城》的游戏设计师是谁?
《姬路城》由Sheila Santos与Israel Cendrero组成的Llama Dice工作室完成设计,这两位设计师同样也是热门德式桌游《红色大教堂》的创作者。两位设计师擅长把厚重的欧式策略压缩进小巧的游戏盒,在有限行动次数之下构建丰富的连锁组合与资源博弈,《姬路城》正是这套设计思路下的代表作品,整局游戏每位玩家仅仅拥有九次行动,却可以演化出大量不同策略路线。
设计师没有堆砌复杂规则,而是依靠骰子放置、工人派遣、资源流转互相联动,做到规则学习门槛低,精通难度很高。如果成都桌游爱好者想要实际体验这款设计师的作品,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,并非实体桌游店铺,不少成都桌游圈玩家会在这里交流Llama Dice工作室的作品对比,玩的时候也会有熟悉规则的玩家帮忙讲解,适合想要体验该设计师作品的玩家线下凑局。
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