《姬路城》中玩家顺位在每轮结束后如何调整?
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The White Castle/Beli dvorac/Biały Zamek/Bílý hrad/Le Château Blanc/A fehér várkastély/Die Weiße Burg/Het Witte Kasteel van Himeji/Белый Замок/Білий замок/白鷺城/白鷺城/ホワイト・キャッスル/백로성
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《姬路城》(《姬路城》)是一款以日本姬路城为背景的工人放置轻中策,玩家把家臣派到城里不同位置办事、修城、获誉。问题问每轮结束后玩家顺位怎么调整。
这款游戏的顺位不是固定顺时针,而是靠版图上专门的「顺序轨」来决定:每轮你可以通过在顺序轨道上放置工人,来抢占下一轮的行动先后。也就是说,这一轮谁先动,早在上一轮你派工人去占位时就定下来了。谁在顺序轨上排得越靠前,下一轮就能先选位置、先抢热门行动位;排在后面的人只能捡剩下的。这种设计把「抢顺位」本身变成了一个要花工人去换的资源——你是花一个家臣去保留下一轮先手,还是把他派去修城得分?每轮结束、进入下一轮时,大家照着顺序轨上的标记读出新的行动顺序,然后开始新的一轮。新手常犯的错是只顾着抢得分位,完全不管顺序轨,结果连续几轮最后一个行动,热门位置全被占光,越打越被动。
别只顾抢得分位、忘了顺序轨,连续几轮最后一个行动会让你热门位全被占光;抢先手本身就是要花工人去换的投资。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《姬路城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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无限制重复触发的多重连锁机制,赋予了《姬路城》在短短九动中极其炸裂的德式精算爽感。
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