《农场三姐妹》中行动轮上的位置每轮都会变化吗?

本文为桌游《农场三姐妹》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

农场三姐妹

别名:

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2022

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《农场三姐妹》圆形行动轮物理盘面上面每一个工位,绑定的区域行动效果永久固定,不会旋转、不会调换顺序,每一轮变化的仅仅是摆放在工位上面的骰子分组。每回合计划阶段,依据投出来的骰子点数分组,从小到大依次把骰子组摆到各个工位空格,有的工位本回合会放上骰子组,有的工位本回合没有骰子,处于空置状态,工位本身对应的行动功能不会发生任何改变。

农夫伊迪丝指示棋子每回合会顺时针移动,这个棋子仅仅用来标记本回合最高点数骰子组的下一个空位,只服务计划阶段摆放骰子组,它不会改动工位行动,也不会旋转盘面。不少新人玩家望文生义,看到行动轮这个名字,就会觉得盘面会转动,这是高频规则误区。举个例子,对应蜂箱轨道的工位,不管哪一个回合,只要这个工位摆放骰子组,玩家选走这一组骰子就可以触发蜂箱工位行动,不会因为回合推进就切换工位功能。每回合改变的只是哪些工位上面存在可供选取的骰子组,工位本身功能永久不变。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《农场三姐妹》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《农场三姐妹》的设计师是哪两位?

《农场三姐妹》的两位设计师为本·平奇巴克(Ben Pinchback)和马特·里德尔(Matt Riddle),这两位设计师长期搭档创作,产出过多款口碑出众的骰子纸笔类桌游,擅长设计轨道联动、行动轮骰子选取的机制,很懂得在骰笔框架内搭建多层策略深度,不会把作品做成纯靠运气刷题的简单游戏。《农场三姐妹》也是他们的代表作品之一,完整体现二人的设计风格,把北美原住民三姐妹传统农耕知识融入桌游机制设计,并不是简单套农场外壳。

两位设计师没有把游戏做成运气主导的投骰子填格子,而是利用行动轮轮选骰子、多条互相联动的进度轨道,让玩家每一次骰子抉择都会产生连锁后果,堆肥、蜂箱、果园、工具棚之间大量联动combo,都是出自二人的设计巧思。该作发售之后收获大量桌游奖项提名,衍生出碎石花园官方扩展包,后续还推出收获修订版本,足以证明这套设计完成度。很多骰笔桌游爱好者会专门收集这两位设计师的作品,对比他们不同作品当中轨道机制的设计思路。

在成都线下体验这款知名设计师联合打造的《农场三姐妹》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游聚会,经常会组织骰笔专题局,成都桌游爱好者可以在这里体验多款同设计师的纸笔骰子作品,横向感受设计风格差异。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《农场三姐妹》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。