《时间线》最初由哪家出版社发行?

本文为桌游《时间线》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

时间线

Timeline/Idővonal/Tímalína/タイムライン/타임라인

支持人数:2/3/4/5/6/7/8

出版年份:2012

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风靡全球的经典历史百科排序桌游《时间线》(《时间线》)最初由法国知名桌游出版巨头 Asmodee(艾赐魔袋)旗下的 Hazgaard Editions 于 2010 年正式出版发行。

该作由法国著名桌游设计师弗雷德里克·亨利(Frédéric Henry,亦为《双胞胎》《柯南》等名作的设计师)操刀设计。游戏最初以铁盒包装的《时间线:发明篇》(《时间线》: Inventions)惊艳亮相,随后艾赐魔袋陆续推出了历史事件篇、科学探索篇、艺术音乐篇及综合篇等众多扩充版本。

其卡牌正面展示历史事件插画与名称,背面隐藏具体发生年份,玩家需将卡牌插入公共时间轴的正确年代位置,精巧的设计让其成为桌游科普领域的殿堂级作品。在历史长河排序与人类文明回望中展现出极佳的益智文化心流。老少皆宜的规则深受全年龄段玩家喜爱,非常适合家庭亲子与朋友小聚,带来极佳的游玩体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《时间线》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《时间线》的「历史事件篇」包含多少张卡牌?

《时间线:历史事件篇》官方划分两种标准化包装规格,卡牌总量区分清晰,铁盒收藏完整版全套110张独立全球历史事件卡牌,覆盖古文明兴衰、王朝更迭、战争、文化变革、国际重大历史转折事件,包含金字塔建造、罗马扩张、文艺复兴、两次世界大战、柏林墙倒塌等横跨数千年的中外知名历史节点,每张卡牌史实不重复,完整覆盖东西方主流历史脉络,适合历史爱好者长线深度游玩,时序区间跨度远超其他主题版本。历史事件篇专属橙色边框,和发明篇绿色、发现篇蓝色形成视觉区分,所有卡牌尺寸、材质、规则互通,可任意混搭其他主题扩充牌池;该版本同年份卡牌占比略高于发明篇,存在大量同一年代多国事件,需要玩家掌握同年份紧邻放置专属规则,新手游玩需要讲师简单提醒点位约束。

便携环保泡壳简装版主打轻量化出行,精简筛选55张全球大众熟知经典历史大事件,剔除冷门小众区域历史事件,降低史实认知门槛,儿童、零基础休闲玩家更容易判断时序先后,售价更低、收纳体积更小,适合团建暖场、短时亲子科普。历史事件篇是线下成都桌游聚会流通度最高的主题版本,兼顾科普与休闲双重属性。

双规格卡牌适配收藏、短途便携两种使用场景,大众休闲优先推荐55张简装版。结合常见翻车点:终局分数接近时,先核对计分再宣布胜者,少很多争议。语音通话远程教规则时,摄像头对准公共区比对着脸有用。

规则讲解可用「示例回合」代替术语堆砌。

把《时间线》的关键提示写成两张小卡片,比反复翻书更友好。第一次教学别追求讲全,先保证第一局能跑完。

若你是第一次接触《时间线》,把胜负心放低一点,先把流程跑顺更重要。收尾整理也算时长,预留五分钟避免踩点散场。

别在规则还没讲完时发手牌,注意力会被吸走。结合常见翻车点:资料再全,也不如你们自己桌的一局复盘来得实在——《时间线》同样适用。

大件布置可提前十分钟完成,正式开玩更准时。经验上还有一句:卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。有人迟到就先开短暖场,大件留到人齐再上。

如果有人只想旁观,给他一个「顾问」身份,比干坐着强。大箱子游戏可先在地上铺布再开,找零件更省心。

教学者尽量不当「隐形裁判」全程插手,留给别人试错空间。实操里更管用的一点是:对《时间线》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。

若有人连续落后,可临时调整座位或更换阵营,保护体验。新手局可先关掉进阶变体,等熟悉再加料。

把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。时间紧就定「教学+一局」的硬时限,避免拖到散场。

经验上还有一句:限时决策能压缩长考,但要先征得全桌同意。

规则听完仍心里没底时,不妨把问题留到下次线下局,脱宅团的组织者或老玩家往往能三两句点醒。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《时间线》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。