《帽子戏法》中「隐藏」的具体标准是什么?

本文为桌游《帽子戏法》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

帽子戏法

Top That!/Hokus Pokus!/Kouzelný klobouk/Mr Magic/Tadaa!/Вуаля!/탑댓!

支持人数:2/3/4

出版年份:2016

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《帽子戏法》官方规则「隐藏」标准:从水平侧面观察堆叠塔,无法看见该物件任何部位,物件整体被外层空心道具完全包裹遮盖。灰色图案的道具必须满足隐藏标准,可以多层嵌套收纳,兔子放进管道、管道再放入礼帽的嵌套结构完全合规。

只要物件有任意一小段轮廓暴露在外,都无法算作隐藏。隐藏物件只能放置在空心道具内部,实心道具金币、兔子无法收纳其他物件,不能作为外层容器遮挡道具。解谜的时候玩家需要结合道具结构规划嵌套顺序,合理利用礼帽、高脚杯、管道三类空心道具完成收纳。

明确的隐藏判定规则,减少成都桌游对局中的争吵。线下游玩欢迎来到成都脱宅团每周桌游聚会预约游玩。成都脱宅团组织成都桌游对局,遇到判定分歧时,统一对照原版规则书的隐藏标准进行裁定,保障对局公平。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《帽子戏法》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《帽子戏法》的游戏设计师是谁?

《帽子戏法》主设计师是蒂埃里·德努阿尔,外文原名Thierry Denoual,插画由Stephane Escapa完成。这位设计师深耕亲子、儿童向桌游领域,擅长设计规则轻量化、兼具动手操作与逻辑思考的桌面游戏,作品普遍上手门槛低,十分适合家庭场景游玩。设计师充分结合魔术表演主题,构思出道具堆叠、区分可见与隐藏物件的核心机制,依靠简单规则创造持续互动的实时竞速玩法。

整套游戏没有复杂的文字交互,依靠图形传递规则,最大程度降低低龄儿童的游玩障碍。设计师在基础规则之外,额外设计带有星星标识的进阶变体,方便玩家根据年龄自由调节难度,既能满足六岁新手入门,也能给大龄玩家增加挑战空间。该作也是设计师极具代表性的敏捷类桌游作品,在全球多地发行多个语言版本。

想要线下体验这款设计师打造的桌游,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,提前预约《帽子戏法》。成都脱宅团属于玩家自发组成的成都桌游社群,没有消费门槛,经常组织亲子桌游对局。约玩这款游戏建议提前沟通参与人员年龄,方便大家选择基础规则或者进阶星星规则,拥有更好的成都桌游对局体验。

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