《鼹鼠大战》中的特殊板块有什么作用?

本文为桌游《鼹鼠大战》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

鼹鼠大战

Topoum

支持人数:2/3/4

出版年份:2016

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回合内累计视线勋章加上终局额外分数,总和最高的玩家获得胜利。《鼹鼠大战》终局额外分数依靠两大维度结算:第一,统计玩家弃牌堆内四大类别行动卡牌的收集成套奖励;第二,统计特殊板块、据点占领优势奖励。

额外分数占比可观,很多对局回合得分接近,依靠终局卡牌成套奖励拉开差距。构筑卡组时不仅需要考虑对局战术,也要兼顾弃牌堆成套收益。玩家不能只看重回合即时视线得分,需要兼顾长期卡牌收集规划。

实操里更管用的一点是:新手局可先关掉进阶变体,等熟悉再加料。遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《鼹鼠大战》尤其如此。

记录谁教学、谁带盒,方便下次轮换。

别在规则还没讲完时发手牌,注意力会被吸走。资料再全,也不如你们自己桌的一局复盘来得实在——《鼹鼠大战》同样适用。

规则讲解可用「示例回合」代替术语堆砌。

真要上手,找几位愿意开口的朋友最关键——脱宅团的周常局里,这类人通常不缺。

收纳时按下次开局顺序装盒,能省下次五分钟。经验上还有一句:我更建议把《鼹鼠大战》放进「常备候选」而不是「必须每局都上」,轮换着开更不容易腻。

把《鼹鼠大战》的关键提示写成两张小卡片,比反复翻书更友好。终局分数接近时,先核对计分再宣布胜者,少很多争议。

如果你会把《鼹鼠大战》带去聚会,提前声明教学时长,能减少半路有人刷手机的尴尬。若有人晕规则,让他先旁观半局再加入,比硬塞座位强。

第一次教学别追求讲全,先保证第一局能跑完。经验上还有一句:若有人连续落后,可临时调整座位或更换阵营,保护体验。

实操里更管用的一点是:遇到规则争议,当场少数服从多数或掷骰,别耗太久。

实操里更管用的一点是:一局结束擦拭配件再装盒,粘腻感会少很多。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《鼹鼠大战》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《鼹鼠大战》游戏结束的条件是什么?

由世界著名桌游大师倾力打造、以地底立体鼹鼠打洞与争夺金铲子为题材的经典 3D 几何桌游《鼹鼠大战》(The Mole Hole / Mole Company / 绝美鼹鼠大战)中,「整局游戏结束的法定条件」极其工整纯粹。

拆解鼹鼠大战终局胜负的判定铁律与金铲公理,官方规则底层严格遵循以下铁律:鼹鼠大军穿透四层六边形地底洞穴一路向下冲刺;【「整套游戏采用纯粹的绝对黄金铲子斩杀制——」当全场穿透最底层的第四层坚硬地底岩层后,【全场第一只成功且合法钻入唯一中央终极洞口、稳稳稳稳触碰到黄金铲子(The Golden Shovel!)的鼹鼠小队】「;当局立即当场瞬间宣告胜利结束,该鼹鼠小队所属的玩家直接秒速加冕地底之王!」】

大巧不工的触碰黄金铲子即秒杀胜利公理搭配令人手心出汗的多层地洞争夺,充分确立了《鼹鼠大战》在立体空间桌游史上的神级地位。这一精妙严谨的机制联动极大拓展了战术纵深,让玩家在每一次决策中都能体会到策略博弈的纯粹快感。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《鼹鼠大战》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。