《托里基:漂流之岛》地图模块有多少块?
本文为桌游《托里基:漂流之岛》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《托里基:漂流之岛》实体地图模块一共有十八块六边形板块,每一块板块印有不同地形,包含平原、密林、山地、沼泽、海滩等不同地貌。在开局的时候,玩家不需要一次性拼完全部地图,随着剧情推进,逐步解锁、拼接新的地图模块,还原岛屿全貌。
每一块六边形地图板块都印有二维码,角色移动到板块上扫码,触发该地块的事件、物种与资源。十八块地图模块组合起来构成完整的岛屿,不同地块的地形差异,直接决定移动的食物消耗。部分板块包含特殊地点,对应主线任务关键场景。
成都桌游玩这款桌游,逐步拼接地图的过程代入感很强。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团玩《托里基:漂流之岛》,会按照剧情逐步拼接地图模块,成都桌游玩家可以体验慢慢揭开岛屿全貌的探索乐趣。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《托里基:漂流之岛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《托里基:漂流之岛》相邻六边形格子移动是否需要消耗食物?
《托里基:漂流之岛》中,只要角色移动到相邻六边形格子,无论距离远近,都需要消耗食物,消耗多少由目标格子的地形决定。平原地形相邻格子移动消耗最少,沼泽、山地、密林这类复杂地形,移动到相邻一格会消耗更多食物。哪怕只是移动一格,也不能免费移动,只有角色停留在原地不动,才不会产生移动消耗。
很多新手玩家会误以为相邻短距离移动免费,这是常见的规则误区。每次移动一格,立刻扣除对应食物,移动前一定要核对剩余食物。小队在规划探索路线的时候,要把往返的每一格移动消耗全部计算在内,不要只算单程的食物消耗,否则容易出现返程食物不足的情况。
成都桌游玩家初次游玩很容易踩这个规则的坑。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在开局时会着重讲解地形消耗规则,成都桌游爱好者规划探索路线时,要仔细核对每一格相邻格子的地形,预留足够食物用于返程。
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