《图卡纳小径》第三类景点全部连通后是否有奖励小径?
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Trails of Tucana/Isla Tucana/Stezky tukanů/Wyspy Tukana/Стежки Тукани/Тропы Туканы/ツカナ諸島の小径/투카나 여행길/圖卡納小徑
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《图卡纳小径》在伊斯拉格兰德大岛变体下,同一类第三处景点连通后可以获得奖励小径。基础小岛版本伊斯拉佩蒂,每一类景点只有两个,连通这两处景点就可以拿到奖励小径。切换到大岛伊斯拉格兰德地图后,每种景点增加至三处,规则修改为,只有当你成功将该类别全部三处景点连通到村庄路网,才可以立刻获得一条奖励小径。
奖励小径的使用自由度很高,拿到奖励之后,你可以立刻在地图任意两个相邻的格子之间绘制一段小径,不受当前翻开的地形卡牌限制。这条奖励小径可以用来补全关键缺口,连通港口或者景点,是大岛版本里非常重要的得分手段。奖励小径一触发就要马上绘制,不能留存到后续回合累积使用,拿到奖励后必须当场完成绘制。
很多成都桌游玩家在玩大岛变体时,会优先规划同类型景点集群,目标触发奖励小径,利用奖励线条打通原本很难实现的路线。在成都组织线下《图卡纳小径》对局,切换到大岛地图时,一定要提前告知全体玩家这条变体规则,避免玩家沿用小岛版本的旧规则,在结算奖励小径的时候产生分歧。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《图卡纳小径》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《图卡纳小径》万能地形卡牌要如何选择地形类型?
《图卡纳小径》万能地形卡牌可以替代任意一种地形类型,玩家在绘制时自行决定它代表的地形。当回合翻开的卡牌包含万能地形,玩家可以自由定义万能牌对应的地形,用来匹配地图上的格子。万能牌只需要负责两张地形中的其中一个,另一张卡牌依旧必须使用卡牌上印刷的原始地形。
举个例子,回合翻开森林卡牌加万能卡牌,玩家可以把万能卡牌当成山脉、水域、沙漠等任意地形,寻找一个森林格子,和相邻的任意地形格子,在中间绘制小径。万能卡牌的地形定义,是玩家在选定绘制位置的时候一次性确定,一旦画好这条小径,就不能再修改万能牌代表的地形。万能牌是游戏里非常珍贵的资源,因为山脉卡牌数量少,万能牌可以用来搭配山脉地形,打通难走的山区路线。如果一回合同时翻出两张万能卡牌,玩家可以自由定义这两张卡牌各自代表的地形,寻找一对相邻格子,两个格子地形分别对应自己定义的两种类型。
成都桌游玩家一般会保留万能牌,留到后期打通关键路线。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团玩《图卡纳小径》时,会提醒大家谨慎使用万能卡牌,成都约玩这款桌游,新手不要过早消耗万能牌,尽量留在需要跨山脉、水域的关键节点使用。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《图卡纳小径》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

