《帝国曙光王之预言》扩展增加了什么内容?
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《王之预言》是《帝国曙光》第四版的大扩展,一次性塞进来七个全新的非对称种族,外加传奇遗迹星球探索牌堆、一整套重型地面机甲模型,以及由特工、指挥官、传奇英雄组成的领袖系统。它在基础盒之上把银河争霸的维度全面拓宽:新种族的能力更歪、遗迹星球带来随机宝藏、机甲让地面战更有分量、领袖则给每个阵营加了一张王牌。没有基础盒它跑不起来。王之预言是搭在帝国曙光本体上的大型扩展,往原本那套四X星系对抗里塞了新的种族能力与新的星球战术选择,本体的版图、舰船和战斗结算骨架照旧。它不是独立盒,开桌前先把本体铺开,再加进来的新种族牌和新标记,老局才不至于被新卡冲乱节奏。
新种族能力读起来歪,但强在特定战术,别拿它跟本体老牌硬碰硬。遗迹星球牌每次翻都带随机宝藏,抢到的人前期发育明显快一截。开桌前先把本体铺开再叠新牌。领袖卡给每个阵营加一张王牌,关键时刻能翻盘,开桌前先把本体铺开再叠新牌。再者,遗迹星球牌每次翻都带随机宝藏,抢到的人前期发育明显快一截。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《帝国曙光》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《帝国曙光》中控制麦卡托‑雷克斯有哪些好处?
《帝国曙光》第四版麦卡托‑雷克斯位于整张版图的正中心,是银河帝国旧都,拥有极高的战略价值。首先,它是解锁议事阶段的开关,当玩家花费六点影响力移除托管人指示物之后,整局游戏开启议事阶段,议会投票机制正式激活,第一个移除托管人的玩家直接获得一点胜利分。占领麦卡托‑雷克斯之后,控制该星球的玩家成为本局的议长,议长拥有议程卡抽取、投票顺序等大量特权。
从地理战略层面,它处在版图正中心,舰队从此处出发,可以快速抵达银河各个方向,是绝佳的交通枢纽。大量公共任务、秘密任务目标,要求控制麦卡托‑雷克斯星球,想要冲胜利分,很多任务绕不开该星球。同时该星球本身拥有高额资源与影响力产出,占领之后可以获得稳定的经济加成。但是在托管人指示物没有移除之前,玩家只可以把飞船开进该星系,不能够派遣陆军登陆占领星球。
也正因为价值极高,麦卡托‑雷克斯会成为全银河所有玩家争夺的焦点,贸然进攻中心很容易遭到多方联合围攻。成都桌游圈子开《帝国曙光》局,经常会出现多方势力在中心星系长期对峙,谁都不敢轻易动手的局面。
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