《晴日幽草》中如果出现平局,如何判定胜负?
本文为桌游《晴日幽草》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《晴日幽草》终局计算总分之后,如果两名甚至多名玩家总分数完全相等,则按照官方给定的优先级顺序依次比较,决出胜负,不需要重开一局。第一优先级对比:玩家版图上面已经完成的植物总数量,完成植物株数更多的那一方直接胜出。
如果完成植物的数量依旧相同,进入第二优先级对比:统计版图上面摆放的家具标记加上宠物标记的总个数,token数量总和更高的玩家获胜。如果这一项对比结果还是持平,进入第三优先级:对比玩家版图上房间卡与植物卡填满网格的数量,版图格子被卡牌填充得更多的玩家取得胜利。
假设上面三项全部对比完依旧全部打平,那么算作多方并列胜利,所有人同为赢家。这套平局判定顺序,鼓励玩家均衡发展,不能单纯堆分数,也要兼顾完成植物、收集家具宠物、填充版图。很多成都桌游对局分数差距很小,平局的情况会时有发生,不熟悉破平规则很容易出现争议。
单人模式不存在平局规则,单人模式会设置目标分数线,对比自己最终得分和目标分数,达成对应评价等级。参与成都脱宅团举办的成都桌游线下聚会,开局就会把平局判定顺序简单说明。成都脱宅团属于玩家活动社群,并非桌游实体店,预约就可以报名参加桌游局。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《晴日幽草》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《晴日幽草》的美术插画是由谁创作的?
《晴日幽草》全部卡牌、版图、标记盒绘的美术插画创作者是艾丽·奥斯本,英文名字Ali Osborn。这位插画师擅长清新柔和的田园居家风格,擅长绘制植物、小动物、居家室内场景,色彩饱和度柔和舒适,没有刺眼高对比色块。
游戏当中每一张植物卡牌的花草细节,房间卡不同风格的壁纸纹样,各式各样家具、宠物标记的图案,包装盒封面阳光洒落窗台绿植的主视觉,全部出自该插画师之手。也正是这套高质量美术,让《晴日幽草》第一眼就抓住大量桌游爱好者,不少成都桌游玩家最初就是被颜值吸引入坑本作。插画的符号图示也经过优化,卡牌上面光照、绿意需求、花盆图标都做到可视化,尽量降低文字阅读压力,大部分效果依靠图标即可看懂。
不过本作部分颜色区分依靠色调,对重度色盲玩家依旧会存在一定识别障碍。整体美术氛围安静治愈,没有激烈对抗画面,很适合家庭向游玩。实体桌游拿在手上观赏卡牌插画也是游玩乐趣的一部分。
想要亲眼感受实体卡牌美术效果,可以报名成都脱宅团每周举办的成都桌游线下聚会,提前预约《晴日幽草》就可以现场体验实体全套配件。成都脱宅团属于玩家活动社群,并非桌游售卖门店,聚会面向所有桌游爱好者开放报名。
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