《晴日幽草》中未完成的植物在终局如何计分?
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《晴日幽草》是一款布置自家植物角的轻策游戏,玩家把植物卡牌配着花盆、阳光与肥料标记一点点养起来。终局结算时,那些还没放花盆、也就是「没完工」的植物并不会直接归零,而是按它身上已经攒下的标记来折算残值。
具体做法是:每一株未完成的植物,根据它卡面上已经放置的阳光、肥料等实物标记数量,每个标记给一定的基础分,而植物本身要求但还没凑齐的条件分则不计。换句话说,半成品植物的价值来自它「已经投入的部分」,而不是它「本该长成的样子」。这就解释了为什么前期疯狂铺植物、却来不及养满的人,靠残值也能保住一部分分数。但要提醒一点:残值通常远低于把植物完整配好花盆、凑齐需求条件后的得分,所以残局是「尽量补完工」还是「留着拿残值」,要看时间够不够。
残值虽不高,但残局时间不够时,与其冒险硬凑一盆完工、结果什么都没赶上,不如坦然让几株半成品按标记拿残值,稳拿基础分。取舍比贪完工更重要。
残局时与其硬凑一盆完工,不如坦然把几株半成品按标记数收掉,稳拿基础分。会算账的人知道,差一口气没凑齐的植物,残值往往比冒险再赌一轮更可靠。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《晴日幽草》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《卡斯卡迪亚之旅》原版双发行厂商为Flatout Games与Alderac (简称AEG),Flatout Games负责设计师项目孵化、机制开发,AEG负责全球印刷、海外渠道分发、众筹项目运营,2021年初版KS众筹、2022年全球零售版均由两家厂商联合出品;德语区官方版本由Kosmos出版社代理发行,适配欧洲桌游市场本地化调整;亚洲、东南亚多语言版本由各区域渠道商单独授权。两家发行厂商分工清晰,AEG配套完成全系列扩展开发、配件标准化统一,《自然地标》《滚滚山丘》《滚滚河流》三款官方扩展、KS限定配件包均由AEG统筹生产;Flatout Games专注设计师维护、规则勘误更新,历年版本平衡微调均由该团队发布勘误表。
两家厂商同属轻量家庭桌游赛道,旗下代表作包含《猫与花毯》《晴日幽草》,均为拼图治愈类爆款,美术风格统一柔和自然。国内中文版由Asmodee艾赐魔袋引进代理,交由GoKids玩乐小子完成简体汉化本地化。
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