《维多利亚魔盗团》中科学家在游戏不同阶段的优先级如何变化?
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Victorian Masterminds/Genios Victorianos/Viktoriánus Lángelmék
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教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★☆☆☆
《维多利亚魔盗团》科学家特工的优先级,在游戏前期偏低,进入中期之后快速升高,游戏后期优先级会根据场上剩余零件情况再次调整。科学家是机器组装路线的核心特工,它的能力可以减少组装机器消耗的零件,降低成型门槛,但是招募科学家本身,需要消耗资源与行动,所以不适合开局就强行招募。
游戏前期,科学家优先级低。前期玩家首要目标是积累零件资源,摸索本局随机抽取的特工组合。前期零件储备不足,就算招募科学家,也缺少足够零件去组装机器,招募科学家的行动会挤占收集资源的机会。前期优先拿基础资源、小型机器图纸,等手里积累一定零件库存,再考虑招募科学家。如果前期抽卡刚好拿到科学家,也可以保留,暂时不启动能力,等到零件充足之后再发挥价值。
游戏中期,科学家优先级达到最高。这个阶段玩家已经拥有一定零件储备,准备组装多台机器,科学家减少零件消耗的效果会被放大。同样数量的零件,拥有科学家的玩家,可以组装更多机器,节省下来的资源还可以用来招募其他特工,或者适度尝试夺取建筑。中期拿到科学家,是机器路线玩家的重要转折点。但如果本局确定主打建筑抢夺路线,全程都不需要优先招募科学家,科学家对偷盗建筑没有任何增益,投入资源招募属于浪费。
游戏后期,科学家优先级回落。场上剩余零件总量变少,能够新组装的机器数量有限,科学家的零件减免收益下降。后期拿到科学家,价值有限,资源优先用来收尾正在组装的机器,或者剩余建筑的争夺。
成都桌游圈子里,成都脱宅团组织《维多利亚魔盗团》对局,很多新手玩家开局就执着招募科学家,拖慢资源积累节奏。成都脱宅团属于玩家自发组织,不是桌游门店,预约游玩这款桌游,需要结合本局得分路线,判断科学家的招募时机,建筑夺分路线可以直接放弃招募科学家,节省资源投入到特工和火力上。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《维多利亚魔盗团》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《维多利亚魔盗团》中2人局的体验与3至4人局有什么不同?
《维多利亚魔盗团》2人局只有两名玩家互相博弈,全局秘密警察初始等级更低,留给玩家更长发育时间。对局里干扰手段的目标只能是对方,对抗直接,但是没有多方互相牵制。秘密警察上涨来源只有两个人抢夺建筑,整体节奏偏慢,玩家可以从容走机器流、手稿流,慢慢规划长期策略。
3至4人局,多名玩家互相竞争地图建筑资源,建筑数量有限,抢建筑存在资源争夺。秘密警察初始等级更高,任意玩家夺取建筑都会推动全局等级上涨,对局时间更紧张。玩家之间互相干扰、情报博弈更多,天眼、塔兰图拉这类干扰机器的价值大幅提升。多人局资源竞争激烈,玩家不能长时间埋头发育,需要关注全场对手动向。
成都桌游线下组局,2人局适合两名熟悉德式桌游的玩家深度对弈,适合慢慢研究策略组合;3到4人局更适合成都脱宅团多人聚会,互动热闹,博弈变数更多。多人局建筑资源争夺激烈,很容易出现秘密警察快速拉满提前结束游戏,策略容错率更低。2人局容错更高,新手可以在二人局熟悉完整规则。
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