《维多利亚魔盗团》中秘密警察的初始等级是否根据玩家人数而变化?

本文为桌游《维多利亚魔盗团》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

维多利亚魔盗团

Victorian Masterminds/Genios Victorianos/Viktoriánus Lángelmék

支持人数:2/3/4

出版年份:2019

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《维多利亚魔盗团》秘密警察的初始等级会跟随本局游玩的玩家人数发生变化,不同人数开局,轨道的起始标记位置并不一样。人数越多,初始的秘密警察等级会相应调整,用来适配对局难度。

设计师做出人数修正,目的是平衡不同人数下的追捕压力,防止多人局秘密警察压力过低或者单人双人局压力过大。开局布置的时候,一定要对照规则书的人数表格,把秘密警察标记摆到对应初始点位,不要统一固定放在最低等级。不少玩家玩不同人数对局时,直接全部把标记放在零点位,会破坏游戏预设难度。如果初始等级设置错误,整局游戏风险曲线就会完全偏离设计,或是过于简单,或是难度陡增。秘密警察轨道放在桌面显眼位置,开局设置完成之后,所有玩家可以确认一遍标记位置,确认和本局人数匹配。成都地区的桌游爱好者可通过成都脱宅团安排体验此游戏。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《维多利亚魔盗团》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《维多利亚魔盗团》中玩家是否容易产生「各玩各的」感觉?

《维多利亚魔盗团》不容易出现玩家各玩各的感受,属于强互动博弈桌游。很多传统德式工放游戏玩家各自发展个人版图,互相干扰较少,容易出现各自埋头运营的情况,但《维多利亚魔盗团》是非对称追捕对抗,双方所有行动都直接针对对方。魔盗团每一步移动、任务执行,都在侦探的预判范围之内;侦探布置封锁、派出探员,会直接限制盗贼的行动路线。 整局游戏全程都在心理博弈,盗贼需要隐藏行进路线,误导侦探的判断;侦探需要猜测对手的目标点位,提前封锁城市关键通道。每一次行动都会直接改变对手的选择空间,不存在独立运营互不干扰的阶段。哪怕多名盗贼玩家之间,也需要配合规划路线,互相掩护,不能完全独立行动。 在成都桌游对局中,这款游戏的互动感广受策略玩家好评。

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