《村民》中一个完整的生产链是如何构成的?通常需要什么类型的《村民》?

本文为桌游《村民》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

村民

Villagers/Compagnons/Włościanie/Деревни/ヴィレジャーズ/빌리저

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2019

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《村民》玩家个人村庄当中,每一条生产链对应的输入格,只能堆叠一套纵向的卡牌链条,不可以在同一个格子之内,横向并排摆放两张互不归属的独立卡牌。每一格的设计定位就是一条完整的生产链,卡牌只能按照生产链的前置后置关系,从上往下叠放,新卡牌必须叠放在文本所指定的那张前置卡牌之上,不能随意并列摆放两张无关联卡牌。

玩家可以开启多条独立的生产链,也就是使用多个不同输入格,每一格独立运行一套产业链条。举个例子,一个格子搭建干草产业整套链条,旁边另外一个格子搭建采矿产业链条,两条链条互相独立互不干扰,这是完全合规的;但是不能把干草产业卡牌和采矿产业卡牌强行塞到同一个格子当中并排摆放。如果没有空余格子,就无法开启新的独立链条,只能继续强化已经存在的生产链。

很多新手会混淆格子的用途,把多张无关卡牌堆在同一格。成都桌游线下开局,建议新手把创始村民作为第一条链条起点,后续新增产业,就启用旁边新的格子,保证每一格只属于一套生产链,让表图结构清晰,方便所有人核对符号、解锁条件。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《村民》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《村民》中共有几种不同颜色的牌组?各自代表什么产业?

《村民》(《村民》)是一款以中世纪村庄建设为主题的卡牌轮抽游戏,牌组按颜色分成五大产业。绿色代表农业与种植业,蓝色代表手工业与工匠,黄色代表贸易与商业,红色代表矿业与资源开采,紫色代表特殊职业与学者。不同颜色之间有连锁效果:比如农业养出来的粮食可以供手工业加工,手工业产品再通过贸易卖钱。这种颜色分工模拟了村庄从原始农庄到繁华集镇的发展路径。

新手常犯的错是只收一种颜色,结果后期链条断了——全是农民没人卖货,全是商人没有货源。老手会在早期铺两到三个颜色的基础卡,中期往上升级。每位玩家在游戏开始时会拿到一张起始职业卡,决定你早期偏哪个产业,但后续随时可以转型。

上桌前最好把对应板块或卡牌摆在自己面前,随时对照规则文字。

正式对局中这条判定没有协商余地,该怎么执行就怎么执行,朋友局才可以适当放宽。

规则原文比任何二手解释都可靠。

按官方规则打最稳。

上桌前核对。

玩过一两局之后再体会这条更清楚。

这一步看似琐碎,但打到中后期你会发现它直接影响到资源流转的节奏,不能随便带过。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《村民》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。