《快乐拆墙》的设计师是谁?

本文为桌游《快乐拆墙》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

快乐拆墙

Humpty Dumpty's Wall Game/Buzz and the Aliens Wall Game/Desplome/Funny Kitten Wall Game/Tira Tijole/Χάμπτι Ντάμπτι: Τοιχομαχίες

支持人数:2/3/4/5/6/7/8/9/10

出版年份:2009

成都桌游活动邀请你来玩《快乐拆墙》,零基础专人桌游教学。(点击报名)

《快乐拆墙》的设计师为罗杰·福特,英文原名Roger Ford,是专注儿童动作桌游方向的创作者,这款作品也是他知名度最高的桌游产品,2009年正式对外发行之后,被多个国家引进本地化,衍生不少地区版本与联名改款产品。罗杰·福特的设计思路十分清晰,抛弃复杂的卡牌系统、计分逻辑,把全部游戏乐趣聚焦在实体配件带来的物理平衡博弈,依托经典童谣IP做主题包装,降低儿童玩家的理解门槛。整套游戏没有晦涩规则,全部乐趣来自实体操作带来的临场紧张感,依靠墙体不断失稳制造欢乐的戏剧效果。 设计师并没有为这款游戏设计复杂的扩展体系,该作品自问世之后,主要是不同出版社做外壳、美术、联名角色的修改,底层玩法机制一直保持原版设计不变。市面上大量的同人仿制版本,也全部照搬Roger Ford原本的核心玩法框架。对比很多复杂桌游,这款作品不靠文字、策略深度取胜,而是依靠实体物理玩具的交互感打动玩家,这也是该设计师设计思路的集中体现。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《快乐拆墙》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《快乐拆墙》是否适合作为聚会游戏?

《快乐拆墙》十分适合作为聚会游戏,属于优秀短时暖场破冰类桌游,适配各类聚会场景,官方支持二至十名玩家,玩家容纳上限很高,大群朋友聚会也可以一起参与,单局五分钟以内结束,一局结束立刻可以开启下一局,节奏轻快,不会占用聚会大量时间。规则讲解只需要一两分钟,就算桌上大部分人完全没有桌游经验,也可以快速加入对局,不存在有人只能旁观的尴尬局面。游戏失败瞬间戏剧效果很强,蛋头先生摔落的时候很容易制造欢乐笑点,可以快速活跃聚会氛围。 它不光适合成年人朋友聚会,家庭聚会、同事团建聚会同样适配。人数较多的时候,可以轮流行动,十个人也可以有序游玩。但它不适合作为聚会主力长时间游玩,游戏游玩模式变化较少,连续游玩多局之后新鲜感会下降,更加适合用来开场暖场,或者穿插在其他重桌游之间调剂气氛,不建议整场聚会全程只游玩这一款。桌面需求方面,需要一块平整桌面,配件体积不大,携带出门参与聚会也比较方便。 在成都桌游各类线下聚会当中,《快乐拆墙》出场率很高,经常拿来做开场破冰。三五好友,还是十来人大型聚会局,都可以开《快乐拆墙》,线下聚会玩这款桌游,桌面尽量清空水杯杂物,防止蛋头先生坠落的时候带倒水杯,同时给配件预留掉落空间。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《快乐拆墙》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。