《路标》野生动物点位在同一局内重复到访能否重复得分?
本文为桌游《路标》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
同一局《路标》里,某个野生动物点位只结算一次分数。玩家第一次把路线终点停留在这个格子时,可以拿到点位对应的分数,后续再次到访同一个野生动物格子,不会触发第二次计分。也就是说,野生动物点位不存在重复刷分的机制,回头折返只会白白消耗移动点数和可能的水源。地图上不同野生动物点位相互独立,换一个没去过的野生动物格子,依旧可以正常拿分。
明白这一点,规划路线时就该尽量用单次经过串联多个野生动物点位,而不是往返同一格。成都脱宅团的成都桌游局里,新手常见的问题就是为刷同一个野生动物点位反复折返,收益反而很低。成都线下约玩《路标》,建议先把本局地图上价值高的野生动物点位标出来,设计一条能一次串完的路线,避免重复到访浪费移动资源,这也是成都桌游对局里提升路线的常用思路。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《路标》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《路标》能否自制地图纸与任务卡牌加入对局?
休闲娱乐的成都桌游对局,玩家可以自制地图纸和任务卡牌。自制地图纸需要严格复刻原版网格、路标、景观点位分布;自制秘密目标卡牌,目标描述要符合原版难度逻辑,不能制作难度失衡的卡牌。自制配件只能用于休闲娱乐,官方正式对局、比赛不允许使用自制地图与卡牌。自制图纸适合原版地图纸消耗完毕之后,继续游玩使用。
自制配件拓展游玩,仅适用于休闲局。成都脱宅团在成都桌游休闲聚会,玩家会使用打印自制地图纸。成都线下约玩《路标》休闲局,可以自制配件,开局前全体玩家确认自制内容,难度公平,再开启成都桌游对局。
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