《欢迎来到》最初由哪家公司于哪一年发行?
本文为桌游《欢迎来到》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Welcome To.../Köszöntünk... álmaid városában!/Vítejte ve svém vysněném domově/Welcome to your perfect Home/Welcome To Містечко мрій/Welcome to... Miasteczko marzeń/Welcome to... Seu Lar Perfeito/Welcome Στο Σπίτι των Ονείρων σας/Бумажные кварталы/歡迎來到/웰컴 투.../欢迎来到…/欢迎来到...
支持人数:1/2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12/12+
一九五〇年代美国郊区的规划题材,《欢迎来到》最初由 Blue Cocker Games 于二〇一八年全球发行,设计师是 Benoit Turpin。盒内有上百张全彩建筑图纸、门牌号码卡与城市发展目标卡,复古美式风一眼可辨。
玩法是全员同时翻牌填数:从三组号码与建筑组合里挑一对,把门牌写进自己的小镇图纸,规划泳池、公园与邮局,追求不同的城市发展目标。setup 快、人再多也不互相等待。
它属于纸笔翻写里的入门款,规则十分钟讲完。首次游玩先别急着抢高分建筑,先把号码递增规则玩顺,否则整排门牌填错会牵连一大片。
三组号码与建筑每轮同时翻出,你要挑一组填进图纸,同时兼顾泳池、公园、邮局三个目标。号码必须按递增写进对应街道,填错一排整段都得重想。
城市发展目标卡每局不同,首局先读清目标再动手。二十五分钟一局、setup 极快,适合连开两三局换目标刷分,新手从填顺号码开始,再慢慢抢高分建筑。
三组号码建筑每轮同时翻,挑一组填进图纸。
先填顺号码递增规则,再去抢高分建筑,填错一排整段返工。
美式复古建筑图纸印刷怀旧,填门牌像真在盖小镇。号码须递增,填错一排整段返工。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《欢迎来到》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《欢迎来到拉斯维加斯》的BGG重度评分是多少?
《欢迎来到拉斯维加斯》在BoardGameGeek上的重度评分为2.82/5,属于中等偏轻的策略复杂度,在翻写类桌游中属于进阶门槛的作品。2.82的重度评分主要源于其多维度的计分系统与效果机制。
这个重度评分意味着它比入门级滚写游戏更有策略深度,但远没有达到复杂重策的门槛,对于有一定桌游经验的玩家来说上手难度并不高。和基础版2.0左右的重度相比,本作新增了建造、表演、礼车、改进、剪彩等多种效果,同时加入了负债、高尔夫球场、公共目标竞争等额外规则,需要玩家同时兼顾多个得分方向的规划,决策维度明显增加。
但核心的数字填写逻辑依然简单直观,所有效果都有明确的触发条件与结算方式,没有复杂的连锁结算,因此整体重度依然控制在轻松的范畴内。如果你是外地来蓉短住,撞上脱宅团的活动日,顺路体验一局,也算把城市逛出了点桌游味。
在成都桌游的玩家群体中,这个重度定位也十分契合本地的游玩偏好。对于只玩过《欢迎来到…》基础版的玩家,本作可以作为进阶的第一选择,既能感受到更多策略乐趣,又不会因为规则过于复杂而产生挫败感;对于完全没接触过翻写游戏的纯新手,也可以通过1至2局的学习快速掌握核心规则。
整体来看,它的复杂度适合绝大多数休闲玩家,同时也能给资深桌游爱好者留下足够的策略优化空间,是轻重度玩家都能找到乐趣的作品。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《欢迎来到拉斯维加斯》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

