《米勒山谷狼人》游戏结束时如何判定胜负?
本文为桌游《米勒山谷狼人》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《米勒山谷狼人》每一轮白天全部结算完毕后核对存活阵营,按第三方独赢优先、其次二元阵营胜利的顺序判定胜负,多第三方同时在场时单独核对各自独赢条件;胜负判定拥有固定优先级,第三方达成独赢则直接终止对局,好人、狼人阵营全部算作失败。1、胜负判定固定优先级(从高到低) 第一优先级:独立第三方独赢判定,依次核对纵火狂、吹笛人、流浪汉、人狼情侣、白狼人独赢条件,任意一名第三方达成专属胜利标准,本局立刻结束,其余所有玩家落败; 第二优先级:二元基础阵营判定,场上无存活第三方或第三方全部出局,再核对好人、狼人胜负条件; 第三优先级:对局无任何阵营达成胜利条件,继续开启下一轮黑夜循环。
2、各类第三方独赢判定细则纵火狂:版图所有村庄建筑全部烧毁,直接独赢,与场上存活人数无关; 吹笛人:所有当前存活玩家全部带有蛊惑标记,吹笛人单独胜利; 流浪汉:场上除自身外存活玩家≤1人,流浪汉取胜; 人狼情侣:场上仅剩余情侣两人存活,情侣与丘比特共同胜利; 白狼人:路线一普通狼人全部出局且仅自己存活;路线二场上保留至少一名普通狼人,狼人数≥好人则跟随狼人胜利。该优先级为原版官方强制标准,必须先筛查全部第三方,再判断好人与狼人胜负,不能颠倒顺序。
3、二元阵营好人、狼人胜负标准好人胜利:场上所有普通狼人、白狼人全部淘汰出局,无存活狼类角色; 狼人胜利:场上无存活第三方,存活狼人总数≥存活好人总数,狼人阵营获胜; 注意:只要场上存在存活的任意第三方角色,即便狼人人数远超好人,也无法触发狼人胜利,必须先淘汰全部第三方。4、多人第三方同时在场结算案例案例:场上剩余2狼人、2好人、1吹笛人、1纵火狂;先核查纵火狂建筑是否全部烧毁,再核查吹笛人蛊惑是否全覆盖,二者均未达标,再核对狼人与好人人数,因存在第三方,狼人无法胜利,对局继续。
5、结算常见判定误区纠正误区一:先判断好人狼人胜负,再核对第三方,第三方拥有最高判定优先级; 误区二:人狼情侣存活且场上还有其他玩家时情侣胜利,仅只剩两人才能独赢; 误区三:白狼人可以同时跟随狼人胜利又达成独赢,两套路线互斥,只能触发其中一种结果。经验上还有一句:《米勒山谷狼人》玩得是否顺,很多时候取决于座位旁有没有人愿意顺手答疑。
《米勒山谷狼人》这类问题其实没有标准答案,只能结合人数、时间和大家想要的氛围来选。结合常见翻车点:语音通话远程教规则时,摄像头对准公共区比对着脸有用。
把「今天图一乐还是认真打」说在前头,期待值更好对齐。补充一条桌面习惯:终局分数接近时,先核对计分再宣布胜者,少很多争议。经验上还有一句:如果有人只想旁观,给他一个「顾问」身份,比干坐着强。
若还想再稳一点:遇到模棱两可的图标,先统一一个桌规并写在便签上。补充一条桌面习惯:座位顺序有时影响互动,可按熟人/新人交错坐。把桌游当社交润滑剂时,固定社群很有用;脱宅团每周的局,适合慢慢混个脸熟。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《米勒山谷狼人》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《米勒山谷狼人》中村民阵营的获胜条件是什么?
《米勒山谷狼人》好人村民阵营的基础胜利条件是场上所有普通狼人、白狼人全部被淘汰出局,第三方独立角色需要单独清除,才能够正常判定好人胜利,普通村民、预言家、女巫、守卫、猎人、长老等全部归属好人阵营,共享同一套胜利目标。1、基础无扩展好人标准胜利规则对局内无任何第三方角色(无丘比特、吹笛人、纵火狂等),场上所有狼人身份玩家全部通过夜间毒药、白天投票处决出局,没有任何存活狼人,好人阵营直接获胜。
无论场上剩余好人数量多少,只要无狼人存活,好人直接取胜,无需对比人数。哪怕最后场上仅剩一名好人存活,只要狼人全部出局,好人依旧胜利。结算节点固定在每一次出局操作完成后,包括女巫毒药击杀、猎人开枪带走、公投处决、新月事件强制出局等,只要最后一名狼人离场,立刻终止对局。
2、丘比特情侣对局的好人胜利限制第一种情况:两名情侣均为好人,情侣归属好人阵营,淘汰全部狼人即可正常胜利,情侣存活不影响判定; 第二种情况:一好人一狼组成人狼情侣第三方,想要好人阵营取胜,必须同时满足两个条件:场上所有狼人(包含情侣内狼人)全部出局,且人狼情侣两人全部淘汰。若场上仅剩人狼情侣存活,则情侣单独取胜,好人无法获胜;若人狼情侣中狼人已出局、好人情侣存活,其余狼人全部清完,好人依旧胜利。
3、场上存在第三方独赢角色的判定要求对局开启新月、村庄扩展,带有吹笛人、纵火狂、流浪汉第三方角色时,好人清除全部狼人后不能直接胜利,需要将所有第三方存活玩家一同淘汰。例如场上狼人已经全部出局,但还有存活吹笛人,对局会继续循环黑夜白天,直到吹笛人出局或者完成自身独赢条件。
第三方角色是好人取胜的额外阻碍,好人白天发言除盘狼人外,还要收集线索锁定第三方。哪怕预言家首夜被狼人击杀,只要剩余好人通过发言投票清完所有狼人,好人照常获胜。
4、特殊角色出局不影响好人胜利判定的情况猎人、长老、傻瓜、乌鸦这类功能好人即便提前出局,只要其余好人存活、狼人全部清除,依旧不影响好人胜利条件,功能好人仅提供对局辅助能力,不是取胜的必要载体。5、好人阵营通用运营取胜思路普通村民无夜间能力,需要跟随预言家查验信息、女巫救人线索梳理逻辑,抱团盘出狼人;预言家、女巫、守卫等强功能好人需要隐藏自身身份,避免被狼人首刀提前出局;白天投票统一集中票型,避免票型分散让狼人存活;遇到人狼情侣、吹笛人第三方,需要预留投票轮次针对第三方,扫清好人取胜的额外障碍。
经验上还有一句:桌面灯光别太暗,看牌看版图都轻松些。结合常见翻车点:第一次教学别追求讲全,先保证第一局能跑完。补充一条桌面习惯:终局分数接近时,先核对计分再宣布胜者,少很多争议。
语言局、派对局尤其吃氛围;脱宅团这类熟人半熟人混合的局,往往比临时拼桌舒服。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《米勒山谷狼人》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

