《今晚要吃谁》处决一名玩家会扣除多少神智数值?
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Who Should We Eat?/¿A quién nos comemos?/今晚要吃誰?
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《今晚要吃谁》每处决一名玩家,全队共享的神智轨道直接扣除两点神智。不管被处决的是幸存者还是鬼魂,神智扣除数值固定为两点,不会发生变化。神智数值一旦降到零,鬼魂阵营直接获胜,对局立刻结束。
这个神智扣除是处决的硬性代价,每次审判处决结算时,和食物增加同步执行,先增加食物,再扣除神智。多次连续处决,神智会快速下滑,就算食物充足,也会因为精神崩溃输掉游戏。这也是游戏核心的取舍矛盾:处决可以换取食物活下去,但会持续消耗全队的精神底线。鬼魂玩家会尽力推动多次审判处决,快速消耗神智。
很多对局里幸存者虽然依靠处决稳住食物,但是神智持续走低,最后直接崩盘。成都桌游圈子里,大家常讨论不能频繁处决队友。成都脱宅团每周桌游聚会可以预约《今晚要吃谁》,成都线下约玩这款桌游,玩家要记住每次处决固定扣两点神智,不要频繁推动审判处决。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《今晚要吃谁》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《今晚要吃谁》执行任务卡牌时如何推进木筏建造进度?
《今晚要吃谁》执行任务卡牌,按照卡牌文字标注的木筏进度数值,移动木筏建造轨道标记,正向移动代表进度增加。木筏轨道填满是幸存者的核心胜利目标,只有任务卡牌可以增加木筏建造进度,鬼魂卡牌无法降低已经完成的木筏进度。
木筏进度不会减少,不管是鬼魂卡牌还是审判结算,都不能退回已经积累的木筏进度,木筏进度只会增加不会下降。不同任务卡牌增加的木筏进度不一样,高幅度提升木筏进度的任务,往往会附带扣除食物或者神智的负面代价。当任务卡牌执行之后,木筏轨道直接被填满,需要继续完成本轮剩余阶段,不能立刻获胜,要等待本轮全部结算结束。
木筏进度只增不减,所以幸存者长期来看一定可以攒满进度,难点在于撑到木筏完工,不提前触发鬼魂胜利条件。成都桌游玩这款游戏,玩家经常争论要不要优先选高木筏代价任务。成都脱宅团每周桌游聚会可以预约《今晚要吃谁》,成都线下约玩,玩家需要权衡木筏进度和资源代价,不能盲目选择高代价的建造任务。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《今晚要吃谁》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

