《女巫的佳酿》中共有几种获得分数的方式?

本文为桌游《女巫的佳酿》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

女巫的佳酿

Witch's Brew/Bibidi Bobidi Brew/Malédiction/Wie verhext!/女巫的佳釀/魔法にかかったみたい

支持人数:3/4/5

出版年份:2008

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《女巫的佳酿》由 Andreas Pelikan 设计,曾获 2008 年德国年度桌游黑标提名。整局最终分数来自三条并行渠道:熬制高分魔药、占领高塔层数,以及收集魔法黄金乌鸦,三者缺一不可偏废,单走一路很难夺冠,三条线任意偏科都很难夺冠上位。

游戏采用角色声称机制,每回合暗选身份同时翻出,若多人抢同一角色则本轮全部失效。女巫和巫师可以消耗曼陀罗草、蛤蟆熬药,也可以投入黄金加盖法师塔,乌鸦则是隐蔽的第二得分线,悄悄积累,角色撞车是常态而非罕见例外。

容易误判的是角色冲突:只要有另一名玩家也声称了同名角色,本轮该角色能力就完全作废,所以读对手心理比单纯算资源更重要。高塔层数并非越高越好,占太高反而被他人觊觎,引来集中针对,高塔占住反而容易被众人围堵。

首次对局建议把角色牌按经济、战斗、得分三类分色摆放。三条渠道之间存在抢人冲突,前期光熬药会被高塔压制,单局约四十五到六十分钟,适合喜欢心理博弈的小圈子聚会,互相猜测非常上头,喜欢心理博弈的玩家会反复开局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《女巫的佳酿》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《女巫的佳酿》中被打败的玩家还能执行角色能力吗?

在荣获德国年度玩家游戏大奖提名的传世手牌心理博弈神作《女巫的佳酿》(Witch's Brew / 绝妙女巫汤大作战,大师 Andreas Pelikan 传世巨作)的标准官方权威出牌与抢夺规则中,当某位玩家打出一张角色卡牌并宣告抢夺该角色的核心主要绝技、但在后续顺位中不幸被在座其他拥有相同卡牌的对手跟牌打出并宣告「我才是更强大的女巫」而宣告「被打败击溃」之后,关于这位被打败的落败玩家在当次回合中能否「继续执行该角色的某些残留能力」的事实判定是:【在官方底层语法与角色特权体系中极其工整严谨地判定为:【被打败的玩家虽然彻底失去了强大的核心主要绝技,但【在规则上完全可以且必须合法执行该角色卡牌右下角印刷的「退一步的次要基础被动能力(CAN Execute the Minor/Secondary Privilege!)」】,从而依然能安全拿走保底的 1 份草药或 1 枚金币!】】!

官方对女巫争霸设立了极富弹性的保底补偿模型:大绝技被抢走不代表全盘皆输!下家抢走了炼金术士的 3 块金砖,作为败者的你依然能触发次要特权从容拿走 1 颗魔法珍珠;这种设计让每一次跟牌都充满充满欢声笑语的战术博弈!

被打败依然享有次要特权的优雅机制,保障了《女巫的佳酿》在整场长达 45 分钟的对局中自始至终最顺畅舒畅的心理暗战心流。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《女巫的佳酿》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。