《延禧攻略》移动时越过养心殿格子能否判定抵达终点?

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延禧攻略

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《延禧攻略》移动阶段,只有棋子最终停留的格子是养心殿,才判定抵达终点,单纯越过养心殿格子不算完成抵达。掷骰子移动是连续行进,按照格子顺序向前走,途经、跨过养心殿,只要停下位置不是养心殿,就不能触发抵达养心殿的胜利判定。

玩家掷出的点数刚好可以走到养心殿,或者点数大于到达养心殿所需步数、但是可以选择停在养心殿,才能够落地判定抵达终点。不能用多余点数继续向前行走,必须选择落脚养心殿。如果掷骰子点数超过养心殿,且规则不支持后退,那么只能越过,本次移动无法抵达终点。

成都桌游新手经常误解这条移动终点判定规则,以为路过养心殿就算获胜。成都脱宅团在《延禧攻略》线下桌游聚会,开局就会讲解版图移动落点规则。养心殿作为游戏终点,判定逻辑和内务府这类事件格逻辑一致,都看最终停留位置。想要完成主线胜利,需要精准控制骰子点数,在合适回合落脚养心殿,这也是移动规划的难点。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《延禧攻略》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《延禧攻略》能否自定义自制事件卡牌加入对局?

《延禧攻略》官方没有推出自制卡牌的相关规则,原版桌游不支持直接加入自制事件卡牌。官方的事件卡牌经过平衡性测试,卡牌效果、触发条件、分值都做了完整的数值调试,自制卡牌很容易破坏游戏平衡,出现强度超标或者完全无用的卡牌。

休闲娱乐房规场景下,如果所有参与对局的玩家全部同意,可以加入自制事件卡牌,但这类卡牌仅适合朋友娱乐,正式桌游比赛不允许使用。在成都桌游圈子里,不少玩家会尝试自制宫斗主题卡牌游玩,但一定要提前约定卡牌效果,避免对局中出现规则争议。

成都脱宅团组织线下桌游聚会,默认使用原版全部卡牌。如果整桌玩家想要体验自制卡牌变体玩法,需要开局全员协商确认,统一卡牌效果。自制卡牌需要控制效果强度,不要设计能够直接将对手棋子打回起点、一次性夺取大量侍从标记这类超强效果卡牌,否则会大幅降低对局体验。自制卡牌属于玩家自创变体,一旦加入,所有风险与规则判定都需要玩家自行协商。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《延禧攻略》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。