《真经斗》的设计师是谁?
本文为桌游《真经斗》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《真经斗》是一款国产国风原创卡牌游戏,由国内桌游设计团队开发。公开资料中并没有标注单一知名设计师的姓名,通常以研发团队名义出品。这款游戏的特点是把斗地主出牌骨架和西游人物技能结合,美术采用工笔重彩风格。
作为国产原创作品,它在本地化体验上很贴近中国玩家——人物、法宝、阵营都是西游观众熟悉的元素。如果你喜欢这种「经典牌型加主题皮肤加技能」的设计思路,可以关注这个团队后续作品。牌面绘制精美,孙悟空、猪八戒、观音的形象辨识度很高。
游戏人数二到六人,规则简单,适合家庭聚会。
国产国风游戏,西游粉丝向。
真经斗国产国风,斗地主骨架。
真经斗国风西游。
真经斗国产国风,工笔卡牌精致。打过斗地主五分钟上手,家庭聚会合适。
国风西游。
计分阶段是最容易产生争议的环节,建议提前约定好以规则书为准还是以主持人解释为准。终局算分时大家一起核对,避免事后复盘时才发现算错。
如果某条规则实在有争议,主持人可以当场做一个临时裁定,然后继续游戏,事后再翻书核对,不要让全场干等。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《真经斗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《真经斗》中「视为该玩家未出牌并且跳过出牌」的效果应该如何理解?
《真经斗》「视为该玩家未出牌并且跳过出牌」是角色技能触发的强制状态,和玩家主动选择不出拥有本质区别。当被施加这个效果之后,轮到这名玩家回合,不能够打出任何手牌,不能发动出牌动作,直接跳过回合,等同于这一轮轮到他但是没有出牌。不是玩家自愿点选不出,而是被技能强制封锁出牌行动。
关键细节,被强制跳过出牌,不会获得「不出」带来的连锁效果,不会把出牌权向后传递。如果场上上家打出牌,轮到被封锁玩家,触发跳过出牌效果,出牌权不会移交下家;出牌权依旧停留在被封锁玩家位置,直到解除封锁之后,才可以继续处理出牌。该效果只是禁止玩家打出手牌,大部分角色被动技能、响应技能依旧可以触发,只是不能主动出牌。陷阱、决斗介入等响应行为,要看对应技能文本,部分响应依旧允许发动。该效果结束时机,多数持续到本回合结束,部分角色技能写明持续多轮,以电子规则描述为准。不要把这个效果简单理解成「玩家选择不出牌」,二者结算逻辑完全不同。
该效果多出现在金角大王等妖怪角色技能当中,是很强的行动封锁手段。成都桌游完整版本对局,这个效果很容易出现结算理解偏差。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《真经斗》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

