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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《深海渔恨》支持单人模式吗?单人模式的规则和目标与多人模式有何不同?
《深海渔恨》支持完整的官方单人模式(可延伸至全合作模式)。在单人模式中,玩家不再与其他真人对抗,而是扮演鱼类学家,任务是捕捞并记录海洋中全部117种鱼类的信息。 游戏结束时,玩家需要将每次捕获的鱼在《海洋调查表》上登记(填写鱼名、深度、价值
《深海渔恨》的「跳过」机制是如何运作的?
当天开始时所有玩家都面临「出海」或「进港」的二选一。《深海渔恨》的「跳过」机制平衡了玩家之间的等待时间与被动收益。如果一名玩家觉得自己骰子点数和资源配置不满意,可以选择「跳过」行动,即当天不捕鱼也不交易。 每跳过一次,玩家可获得一个固定补偿
《深海渔恨》中为什么玩家会主动积累悔恨值而不去消除它?有什么收益?
玩家主动积累悔恨值并维持高疯狂度,主要基于三大核心收益。收益1:骰子数量暴增。初始只有3枚骰子,悔恨值每增加几格就永久增加额外骰子,中期疯狂路线玩家可掷出8枚以上骰子,碾压对手的行动节奏。 收益2:怪异鱼价格疯涨。终局结算时普通鱼的售价最多
《深海渔恨》中什么是「理智追踪条」?它如何随游戏进程变化?
初始时疯狂度指针位于顶层(全理智)。「理智追踪条」是每位玩家独立管理的垂直轨道,位于玩家个人版图左侧。每当玩家因钓上怪异鱼、触发其他效果或使用某些装备而获得悔恨卡,悔恨卡上标有数值(0-4),需要将疯狂指针向下移动数值格。 疯狂指针越往下(
《深海渔恨》的港口装备有哪些类型?钓竿、渔轮和补给品各有什么作用?
《深海渔恨》港口装备分为三大类型,各自提供不同辅助策略。第一类「钓竿」(Rod Cards)——通常提供被动类增益,如「无限之竿」(Rod of the Infinite)允许玩家在渔场选择时先检视牌堆最上方三张鱼卡并重新排序,大幅提高捕获
《深海渔恨》的港口可以执行哪些行动?卖鱼、买装备和装裱鱼分别如何操作?
《深海渔恨》中,选择「进港」行动的玩家可在当天休渔并执行三项主要港口活动。第一是「卖鱼」:玩家将自己捕获的任意数量鱼卡交还给供应区,获取对应数值的鱼币。 鱼币是用于购买装备的唯一货币。第二是「买装备」:港口共有三类装备——钓竿、渔轮和补给品
《深海渔恨》一共持续几天?以什么方式表示回合数?
周日是休息日,没有钓鱼活动(官方调侃「连疯狂也要在周日喘口气」)。《深海渔恨》一局共持续6个「游戏日」,从周一(Monday)至周六(Saturday)。 版图上方有一个圆形天数轨道,放置一个天数标记,每过一天向前移动一格。每天玩家需要执行
《深海渔恨》中共有多少种鱼?分为哪两大类别?
《深海渔恨》基础版中一共包含117种独特的鱼卡,每种鱼都拥有自己的名称、难度数值和特殊能力。这117种鱼又分为两个核心类别:「普通鱼」(Fair Fish)与「怪异鱼」(Foul Fish)。 普通鱼多为现实中的海产——鳕鱼、鲭鱼、章鱼等,
《深海渔恨》的「悔恨」卡是什么?获得悔恨卡有什么效果和后果?
悔恨卡面值从0到4不等,会在玩家钓上怪异鱼、触发某些卡牌揭露能力或被特定效果指向时获得。「悔恨卡」是《深海渔恨》中推动游戏节奏和终局惩罚的核心机制。 每次获得悔恨卡后,玩家将其面朝下放在个人版图旁,然后将理智轨上的狂乱指示物向下移动相应格数
《深海渔恨》的「鱼仔卡」组是什么?什么时候获得「鱼仔卡」?
「鱼仔卡」(Dink Cards)是《深海渔恨》中的补偿卡组。当玩家选择出海钓鱼并翻开鱼卡后,若因骰子点数不足而放弃捕获或无法支付难度值,则必须从Dink卡组顶抽取一张Dink卡作为安慰奖。 Dink卡上印着诸如「蠕虫罐头」「额外浮标」「破
《深海渔恨》中卡牌的总数量和各类型分布是怎样的?需要什么尺寸的牌套?
扩展《更深的遗憾》额外新增117张海鱼、74张内陆鱼及大量新卡。《深海渔恨》基础版共包含约250张卡牌,按类型分布为:117张独特鱼卡(分3个深度层,每层39张,涵盖普通鱼与怪异鱼);60张悔恨卡(Regret Cards,数值0-4);2
《深海渔恨》包含哪些配件?盒子里都有什么?
主要包含以下组件:40枚定制木质浮标骰子及1个骰袋;3张游戏主版图(海洋深度追踪版、港口版、理智版);5张双面玩家版图;180余张鱼卡(三个深度各39张,共117张);60张迷你悔恨卡(Regret cards,数值0-4);25张Dink
《深海渔恨》在BGG上的评分是多少?难度评分是多少?
根据2025年末至2026年初的数据,《深海渔恨》在BoardGameGeek上的玩家平均评分约为7.3分,综合排名约前3000位。游戏的重度(Weight)评分为2.3/5,属于轻中策级别——比《卡坦岛》(2.3)更接近中等策略,推运气的
《深海渔恨》的美术是由谁创作的?美术风格是怎样的?
《深海渔恨》的美术由Judson Cowan一人独立完成。鱼卡的色调偏暗蓝和紫绿色,既有维多利亚时代铜版画般的线条,又有克苏鲁式的扭曲感。他先以墨水绘制精细的手稿,再用Procreate上色,形成了独特的「蚀骨美学」。 最突出的是每张鱼卡背
《深海渔恨》的设计师是谁?是在哪一年设计的?
他不单是设计者,还包揽了游戏的全部插画和美术设定,甚至连标志的木制浮标骰子也是他的手笔。《深海渔恨》的设计师是苏格兰人Judson Cowan。 Judson Cowan深受电子游戏Dredge、小说《渔夫》和电影《灯塔》的启发,于2023
《深海渔恨》名称有哪些中文别名?一般称为什么?
《深海渔恨》的中文译名在各地桌游圈存在差异。大陆地区摩点众筹及官方物料使用《深海渔恨》。早期BGG中文玩家社区曾叫《深海遗憾》,直译自英文《深海渔恨》。 台湾和香港代理商则以《深海漁恨》为通用译名。目前集石、摩点等平台的官方标注为《深海渔恨
《深海渔恨》适合什么年龄段的玩家?
《深海渔恨》官方建议年龄为14岁以上。游戏包含大量克苏鲁风的黑暗幽默插画,例如长着过多眼睛的鱼、触手怪物等,虽然不至于血腥,但对于低龄儿童仍可能造成不适。 12至14岁可酌情在成年人指导下进行。部分零售商将年龄标为16岁以上(如北美地区),
《深海渔恨》支持多少名玩家?最佳人数是多少?
最佳游戏人数通常为3至4人,理由如下:2人局互动性和推运气的戏剧张力不够,更像是各自刷分;5人局会因骰子很多造成从Day3起每回合拖延,整场可能接近3小时;3至4人能在策略讨论和时长之间找到平衡。《深海渔恨》支持1至5名玩家。 游戏支持单人
《深海渔恨》怎么玩?它的核心机制是什么?
《深海渔恨》怎么玩?它的核心在于「推运气+悔恨双轨制」。玩家每天开始先掷所有可用骰子(前期3枚,后期随悔恨值增加)。 出海时在九个鱼群中选择一个,根据鱼背阴影大小猜测风险和鱼值,然后花费骰子点数是关键——如果骰子点数总和低于鱼卡的难度值则失
《深海渔恨》是由哪家公司出版的?
《深海渔恨》由独立桌游出版社Tettix Games于2025年正式出版发行。该出版社的创办人和设计师同为Judson Cowan。Kickstarter众筹于2024年7月启动,最终获得13950名支持者,募集超63万英镑,并在众筹结束后
《深海渔恨》的主题和背景故事是什么?
《深海渔恨》的主题围绕着一个虚构的渔岛展开——苏格兰海岸外的洛加巴莱岛(Rocabarraigh)一夜之间从地图上消失,北海的渔网中捞起了长着人类手指的蠕虫,某个无法辨认的巨物被冲上海岸。游戏将克苏鲁元素融入钓鱼模拟中,鱼卡包括从〖肠天使〗
一局《深海渔恨》大约需要多长时间?
一局《深海渔恨》的时长约为30至150分钟,官方推荐按「每人30分钟」估算。从第三天起由于玩家普遍囤积较多骰子,每回合会变得冗长,多人局容易拖到3小时左右。 2人局约60分钟,5人局约150分钟,但实际时间受玩家决策速度与装备数量影响。新手
《深海渔恨》是一款什么类型的桌游?
《深海渔恨》被官方定义为一款「战略恐怖钓鱼游戏」。从机制上细分为推运气(Push Your Luck)、骰子驱动(Dice Rolling)、资源管理和成套收集。 」这种抉择贯穿始终。玩家在游戏中需要不断评估风险与回报——「钓上这条鱼需要3
《深海渔恨》的基本玩法是什么?
《深海渔恨》的基本玩法围绕「出海钓鱼」与「进港交易」的核心循环展开。游戏持续6天(周一至周六),每天分为两个阶段。每天开始,玩家先掷所有可用骰子(普通木质浮标骰子,点数1-3),然后选择「出海」或「进港」。 出海时,玩家在三个深度层(Dep
《深海渔恨》正版与盗版的区别?
《深海渔恨》正版与盗版的主要区别集中在配件材质和印刷上。正版由Tettix Games出版,以「全环保材料」为卖点,所有组件不含塑料——40枚定制木质浮标骰子()而非普通塑料骰子,另配有一枚金属鱼币()用于翻转硬币结算部分卡牌效果,以及高品
《深海渔恨》好不好玩?
《深海渔恨》好不好玩?在成都桌游圈中,这款游戏的口碑相当两极分化,但总体评价偏积极。它由Judson Cowan一人包办设计、美术和插画,在2025年的Kickstarter上狂揽63万英镑,长期霸占BGG热榜第一名。 但这也导致了它的主要
在成都本地玩桌游《美丽新世界》可以去哪里?
若你正纠结《美丽新世界》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。活动地点位于成都市锦江区锦华万达城,咨询电话及微信同号:13608098336。 如果你是第一次接触《美丽新世界》,团长可以安排老玩家手把手教你识别图标、熟悉五类资源和四轮流程,快
《美丽新世界》适合什么样的玩家群体?哪些玩家类型可能会喜欢它?
《美丽新世界》的核心受众是:引擎构筑爱好者——享受「资源变建筑、建筑产资源」正向循环的玩家,会在这款游戏中得到极大满足;轻度轮抽爱好者——喜欢《七大奇迹》但希望更侧重资源管理而非纯粹刷分的玩家;中度策略入门者——BGG重度2.3的门槛完美契
《美丽新世界》是否存在电子版?能否在BGA等平台上在线游玩?
是的,《美丽新世界》已经登陆Board Game Arena(BGA)平台,所有注册用户均可免费在线游玩(需要Premium会员创建房间,但普通玩家可以加入)。BGA版本完整复刻了基础游戏的所有规则,包括轮抽阶段、规划阶段、生产阶段(按顺序
《美丽新世界》是否包含变体玩法?例如使用人工智能玩家进行模拟多人游戏?
其中最为官方的变体是「虚拟玩家轮抽」,专为2人局设计:设置一个虚拟玩家(或多个虚拟玩家),按照一定的默认规则(如「总是选择最高VP卡牌」或「随机决定建造或回收」)在轮抽阶段加入牌池,帮助消耗部分卡牌,以模拟真实多人轮抽的竞争性。《美丽新世界
《美丽新世界》重开性高不高?不同对局之间的体验差异大吗?
《美丽新世界》的重开性属于中上水平。第二,轮抽的传牌方向(左/右交替)也影响了选牌的节奏和信息流,增加了多次对局的新鲜感。主要原因包括:第一,150张发展卡每局随机抽取并轮抽组合,形成了每局不同的牌池,即使采用相同的策略路线,也因实际抽到的
在《美丽新世界》的单人模式中,「黑客」等卡牌的效果是否需要调整?
《美丽新世界》单人模式中,某些在多人游戏中用于直接干扰其他玩家资源的卡牌(如窃取资源、交换资源等)会被调整或禁用。因为这些效果无法与电脑AI(或剧本目标)进行合法交互。 多数单人战役剧本会提前告知哪些卡牌不适合solo模式,并建议这些卡牌从
《美丽新世界》是否存在一些常见的村规或容易犯的规则错误?
《美丽新世界》的规则虽然简洁,但在实际对局中仍出现多处被「村」的情况。常见错误一:生产阶段资源顺序混乱。部分玩家会随意将五种资源按照自己的喜好顺序产出,或者一次性产出所有资源。 这是最大谬误,必须严格按照材料→能量→科技→黄金→探索的顺序,
《美丽新世界》中的五种资源在生产时存在先后顺序,这一机制有何战略意义?
如果你在中期只依赖黄金和探索卡牌而缺乏材料和能量产能,你的黄金和探索产出会极低,因为这些资源的生产阶段被排在最后,必须先有足够的材料和能量才能激活后置阶段的产能。《美丽新世界》的生产顺序(材料→能量→科技→黄金→探索)不仅仅是一个程序的设定
在《美丽新世界》的轮抽阶段,如何通过选择或弃掉某些卡牌来「互卡」其他玩家?
常见的互卡手段包括:截胡关键卡——如果你观察到对手正在大量囤积紫色(探索)卡牌,你可以在轮抽时提前截胡那些紫色的核心终端计分卡(即使自己不需要),迫使对手不得不走其他路线。《美丽新世界》虽以构造个人引擎为主,但轮抽阶段同样存在极强的互卡博弈
《美丽新世界》过程中可以随时弃置正在建造的未完成卡牌吗?弃置后会获得什么?
在《美丽新世界》中,规划阶段内且尚未支付资源建造的发展卡,玩家可以随时更改为「回收」操作(即弃置并获得左下角的资源补偿)。规划阶段结束后(进入生产阶段),所有未被建造或回收的卡牌将被强制回收或移出游戏(根据具体规则版本,通常剩余手牌将失去全
《美丽新世界》中建造完毕后,已经放在卡牌上的资源立方体会如何处理?
《美丽新世界》中建造一张卡牌的过程可以分为三个步骤:选定卡牌→支付资源→移除资源。当玩家决定建造一张发展卡后,必须从帝国卡牌右侧的存储槽中取出对应数量及类型的资源立方体。 这些立方体被视为「已消耗」,在完成支付后被移回公共供应区,不再归玩家
《美丽新世界》的彩色资源立方体在帝国卡牌上何时可以转化为万能资源?
具体兑换方式为:从帝国卡牌右侧的存储槽中选择5个资源立方体(可以是不同类型,如2材料+1能量+2科技等),将它们移回公共供应区,然后从供应区拿取1个万能资源标记,放入玩家的万能资源专用区域。在《美丽新世界》中,玩家可以在任意时间点将彩色资源
《美丽新世界》中自己的帝国卡牌上已经存放的彩色资源立方体可以直接用于建造卡牌吗?
是的,在《美丽新世界》中,存放在帝国卡牌右侧专用资源存储槽中的彩色资源立方体可以直接用于建造卡牌。这是建造所需资源的核心来源。每个玩家都有针对不同资源类型的存储槽,通常每种资源最多可堆叠10个立方体。 当玩家在规划阶段决定建造某张发展卡时,
遗产版《美丽新世界》包含哪些内容?开箱有什么推荐顺序?
所谓「遗产版」并非独立产品,通常指同时包含基础游戏 + 《战争或和平》扩展 + 附带战役信封的大盒套装。在开箱顺序上,推荐如下步骤:第一步——完整拆开基础游戏的所有配件并阅读规则书,熟悉基础机制后先进行两至三局多人游戏或单人剧本;第二步——
KS众筹版《美丽新世界》中包含哪些独占内容?
《美丽新世界》的Kickstarter众筹豪华版(通常指La Boite de Jeu发起的KS项目)相较零售版添加了若干独占内容,主要包括:豪华木质配件——将基础版中的标准资源立方体升级为六边形木质或精密树脂token,质感大幅提升;金属
《美丽新世界》中是否可以将帝国卡牌的A面和B面同时用于游戏?
在《美丽新世界》中,同一局游戏内不能将不同帝国卡牌的A面和B面混用。标准规则要求:游戏开始前,所有玩家协商一致后,统一选择使用A面或统一使用B面。 B面则提供差异化的初始产能分布,适合高阶玩家挑战不对称开局。A面提供对称的初始产能(1材料+
《美丽新世界》的传承模式和战役模式是如何运作的?
《美丽新世界》的核心产品设计没有永久破坏组件的硬性「传承模式」(Legacy)。《战争或和平》扩展采用「叙事型战役」的方式,包含五个连续的剧本,玩家需要在完成一局后根据胜负情况开启新的密封包(信封),添加新的卡牌或修改规则,但不会要求玩家撕
《美丽新世界》是否支持双人模式?双人模式的规则与多人模式有何不同?
是的,《美丽新世界》原生支持2人游戏,不需要任何变体。唯一需要调整的部分是轮抽阶段的传递方向:由于只有两名玩家,轮抽时不需要模拟第三、第四人,但传递规则照旧——第1轮玩家A传给B,B传给A,第2轮反向传递。 双人模式的规则与多人模式基本相同
《美丽新世界》的单人模式中的战役剧本如何运作?
《美丽新世界》的单人模式战役系统共包含多个预设剧本,通常由简到难排列。每个剧本都定义了特定的起始条件、目标分数(即玩家需要达到的最低VP)、可选的特殊规则修改以及玩家起始资源增益。 例如,第一个剧本「战争废墟」以基础规则+较低目标分数开始,
《美丽新世界》是否支持单人模式?单人模式如何进行?
《美丽新世界》内置了官方单人模式,主要依托战役剧本系统。每一局按照正常的四轮游戏规则进行,最终计算玩家的终局分数,并与剧本设定的目标分数进行比较——如果达到或超过目标分数,则玩家获胜。 在单人模式中,玩家将作为唯一的真实玩家,通过完成一系列
《美丽新世界》中刚完成建造的卡牌是否可以在当回合立即用于生产和得分?
《美丽新世界》有一条重要的规则:刚完成建造的卡牌可以在当轮的生产阶段中立即贡献其产能收益。其运作方式取决于建造完成的时机。在规划阶段,玩家决定了哪些卡牌要建造,并完成资源支付。 一旦进入生产阶段,所有已建造的卡牌(包括本轮刚建造的卡牌)都会
《美丽新世界》的将军和金融家这两种人物标记有什么作用?如何获得?
在《美丽新世界》中,「将军」(General)和「金融家」(Financier)是两种特殊的人物标记,每位玩家各有40个(一般随基础版附赠80个人物标记,将军和金融家各占一半)。将军标记——通常用于在特定阶段(如生产阶段)获得临时的资源增益
《美丽新世界》的卡牌中间部分显示的计分方式(如按某种资源数量计分)如何阅读和使用?
《美丽新世界》发展卡中部区域包含终局计分的特殊说明,全部采用图标组合表示,无需阅读任何文字。常见的计分格式为:「每拥有X个Y资源,获得Z分」,其中X一般为1或2,Z一般为1或2。 图标示例:一张中部标有「三角旗图标=每2个科技资源+1分」的
《美丽新世界》的一张发展卡上都包含哪些信息?
一张标准的《美丽新世界》发展卡采用全图标化设计,自上而下依次包含以下信息区块:左上角——建造该卡牌所需支付的资源类型及数量(如「2材料+1能量」),以立方体图标和数字标注;右上角——该卡牌建成后每轮生产阶段提供的产能收益(如「1科技+1探索
《美丽新世界》总共包含多少张发展卡?这些卡牌分为哪几种类型?
《美丽新世界》基础游戏共包含150张发展卡,根据卡牌颜色和主要产能类型分为五个主要类别。每种类型的卡牌在四轮轮抽中出现的概率基本均衡,但由于卡牌数量较多,每局游戏中只会用到其中的一部分,确保了游戏的重开性。 具体如下:灰色牌组(材料倾向)—
《美丽新世界》中帝国卡牌的双面(A面和B面)有什么区别?初次游戏推荐使用哪一面?
《美丽新世界》中的帝国卡牌(Empire Cards)为双面设计,A面与B面的内容差异显著。A面(基础面)为每名玩家提供了对称的初始产能配置——通常包括1个材料产能和1个能量产能(即每轮生产阶段开始前无需建造卡牌就能获得1个材料、1个能量)
《美丽新世界》的万能资源可以代替何种资源?哪些资源是它无法替代的?
《美丽新世界》中,万能资源(Krystallium/万能标记)可以替代的材料范围包括五种基础资源:灰色材料(Materials)、黑色能量(Energy)、绿色科技(Science)、黄色黄金(Gold)以及紫色探索(Exploration
《美丽新世界》中什么是万能资源?如何获得?它可以用来做什么?
在《美丽新世界》中,「万能资源」(Krystallium,或称万能标记/红色万能资源)是一种极为灵活的特殊资源标记,常以紫红色立方体或圆形标记的形式存在。万能资源可以替代材料、能量、科技、黄金和探索中的任何一种基础资源,作为建造卡牌时的支付
《美丽新世界》的灰色材料和黑色能量被称为什么?通常具有什么作用?
在《美丽新世界》中,灰色材料通常被称为「Steel」或「Materials」,是五种资源中最基础的类别,也是几乎所有低级建筑和部分高级建筑的建造必需品。黑色能量通常被称为「Energy」或「Power」(在卡牌图标上以黑色闪电表示),是材料
《美丽新世界》中什么是霸权奖励?如何获得?平手时如何处理?
「霸权奖励」(Hegemony Bonus,又称霸权标记)是《美丽新世界》为每轮领先玩家提供的额外分数加成。部分变体规则下,也采用已建造发展卡的数量为判定标准,但官方核心规则以资源总数为准。 具体规则为:在每轮(第1至第4轮)生产阶段结束后
《美丽新世界》每种资源的生产过程包含哪三个步骤?
在《美丽新世界》的生产阶段,每一类资源(材料、能量、科技、黄金、探索)的产出都严格按照以下三个步骤执行:第一步:产能激活——检查所有已建造的发展卡,将卡牌右上角标示的该类型资源的产能图标累加起来,得出该轮该类资源的总产出量(例如:三张科技卡
《美丽新世界》的生产阶段按什么顺序生产五种资源?
在每一类资源的生产环节中,所有已建造的发展卡上与该资源类型对应的产能图标会被激活,玩家从公共供应区拿取相应数量的资源立方体并放入帝国卡牌右侧的存储槽中。《美丽新世界》的生产阶段遵循相当严格的资源顺序:材料 → 能量 → 科技 → 黄金 →
《美丽新世界》回收获得的资源立方体可以放在哪里?使用规则是什么?
在《美丽新世界》中,回收获得(以及生产阶段产出)的所有资源立方体统一存放在玩家帝国卡牌右侧的一排专用资源存储槽中。这些存储槽按资源类型划分区域,每个类型的存储槽容量上限为10个立方体(部分版本或扩展可能调整上限)。 资源放入存储槽后,玩家可
《美丽新世界》中什么是回收?回收一张卡牌可以获得什么好处?
在《美丽新世界》中,「回收」是规划阶段中的另一种核心行动。与「建造」不同,回收不将卡牌留在游戏中,而是将其弃置(移出游戏)。执行回收时,玩家会立刻从公共供应区获得该卡牌左下角标示的若干个基础资源立方体(一般是2至4个)。 这些资源主要包括材
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