TOP榜
教学
线上
解疑
测试
搜
TOP榜
教学
线上
解疑
测试
搜
peggy
|
退出
首页
›
解疑
桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《嘴炮之王》有哪些常见的玩家反馈?
玩家正面反馈集中在几点:规则极简、开局迅速,支持大量玩家,对局笑点密集,适合团建热场,收纳小巧便于携带。常见负面反馈:游戏上限受玩家性格限制,如果在场玩家拘谨、不愿即兴发挥,对局容易沉闷;长期固定熟人局容易产生创意疲劳。 适合愿意放开脑洞、
《嘴炮之王》在BGG上的玩家评分和评价如何?
《嘴炮之王》好不好玩,最终仍取决于你常一起玩的那几个人。《嘴炮之王》在BGG平台样本数量不多,平均分处于中等区间。这款日系语言桌游在欧美桌游圈子关注度较低,但是在中国、日本等亚洲桌游社群收获大量好评。 海外玩家评价集中认为,游戏极度依赖玩家
《嘴炮之王》的重玩性如何?
《嘴炮之王》的重玩价值,通常来自变量组合,而不是单次爆点。基础版拥有数十张角色、道具卡牌,每一局随机分配,卡牌组合很难重复。最重要的是,故事由玩家自由创作,不存在固定剧本,同样的卡牌,不同玩家能够演绎出完全不同的剧情。 搭配《舞台战斗版》关
《嘴炮之王》适合不喜欢辩论的玩家吗?
不过这类玩家可以全程担任裁判参与游戏,负责投票,不需要上台演说。《嘴炮之王》核心玩法要求玩家当众即兴讲故事辩论,如果玩家极度抗拒公开发言,很难享受对战乐趣。 建议内向玩家先以裁判身份熟悉氛围,适应之后再尝试上场对战。站内口味/耐玩标注大约是
《嘴炮之王》中运气成分和口才成分各占多大比重?
关于《嘴炮之王》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。运气体现在开局随机抽到的角色、道具卡牌组合,以及裁判主观投票倾向。综合大量玩家对局体验,《嘴炮之王》胜负权重大致为口才创意七成,运气因素三成。 但即便卡牌组合一般,优秀的演说、巧妙的
《嘴炮之王》为什么被称为「中二病」风格的游戏?
围绕《嘴炮之王》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。玩家需要一本正经演绎天马行空的对战剧情,自带浓厚的中二喜剧效果,所以国内桌游玩家普遍评价它是中二风格派对桌游。 《嘴炮之王》拥有大量脑洞夸张的角色与道具卡牌,玩家需要构思热血、充满
《嘴炮之王》适合作为聚会游戏还是家庭游戏?
《嘴炮之王》适不适合你这桌,先看人数、冲突接受度与愿不愿意学新规则。《嘴炮之王》兼顾两种游玩场景。作为青年聚会桌游,适合轰趴、团建,玩家可以尽情发挥脑洞,制造搞笑名场面;作为家庭游戏,8岁以上儿童就能参与,锻炼想象力与口头表达能力。 整体氛
《嘴炮之王》的规则学习难度如何?
很多人问《嘴炮之王》的规则门槛,其实首局只要抓住回合顺序就够用。《嘴炮之王》属于极低难度毛线桌游,整套基础规则寥寥数条,除去对战辩论之外,没有复杂结算、连锁效果。 主持人简单讲解五分钟,桌游新人就能够完整参与对局。难点不在于记住规则,而是玩
《嘴炮之王》是否可以在线游玩或存在电子版?
若你正纠结《嘴炮之王》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。目前《嘴炮之王》没有官方制作的线上电子版,各大桌游平台、模拟器均没有官方授权版本。 网络上仅有玩家自制规则文档,没有正规线上对局功能。想要体验这款游戏,只能使用实体卡牌线下开局。题材
《嘴炮之王》的舞台战斗版中关卡卡会改变什么规则?
把《嘴炮之王》讲清楚,关键不在背术语,而在示范一回合完整决策。部分关卡不再比拼谁能击败对手,例如「恐龙时代」要求成功逃脱即可获胜,「相亲派对」规定陷入爱恋的一方直接落败。 关卡卡会设定独特对战场景,同时修改本局胜负判定标准。玩家辩论目标发生
《嘴炮之王》的舞台战斗版中「关卡卡」是如何运作的?
若你正纠结《嘴炮之王》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。开启一轮对战之前,玩家从关卡牌堆翻开一张关卡卡,展示给所有人。本场两名选手的辩论,必须结合关卡卡设定的场景展开,整场战斗生效。 每一场战斗场景都有可能不同,持续带来新鲜感。一场对战结
《嘴炮之王》的《舞台战斗版》增加了什么新内容?
《舞台战斗版》为独立盒装版本,自带一套全新角色卡、道具特征卡,核心新增关卡卡系统。关卡卡代表对战场景,每一场战斗翻开一张关卡卡,改变本局对战的环境、特殊胜负要求。 同时卡牌画风、角色全部更新,不需要基础版就能直接开局。关卡系统让辩论不再单纯
《嘴炮之王》是否有扩展包或独立版本?
《嘴炮之王》扩展不是越堆越好,规则负担会跟着涨。除此之外原版基础盒在2022年推出新装版,追加全新角色卡牌,优化卡牌尺寸与外包装。《嘴炮之王》没有发售小型卡牌扩展包,但是拥有独立盒装衍生作品《舞台战斗版》,可以独立游玩,不需要基础本体。 舞
《嘴炮之王》中游戏结束时最后剩下的玩家就是冠军吗?
若你正纠结《嘴炮之王》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。按照官方标准规则,持续淘汰对战玩家之后,场上仅剩唯一一名能够参与对战的存活玩家时,游戏立刻结束,这名玩家直接成为冠军。 不存在最终总决赛、积分结算等额外步骤。玩家也可以自行设计变体规
《嘴炮之王》中游戏如何决出最终获胜者?
游戏持续循环开启一对一战斗,每场战斗淘汰一名玩家,不断缩减存活对战选手数量。一轮轮对决持续进行,当场上所有其他玩家全部被淘汰,仅剩最后一名依旧存活、可以参与对战的玩家,这名玩家就是本局游戏最终胜利者,获得嘴炮之王称号。 整个流程类似淘汰赛制
《嘴炮之王》中已经被淘汰的玩家是否参与后续的胜负判定?
淘汰玩家失去对战资格,但是拥有永久投票权限,后续每一轮战斗,都可以作为裁判参与投票,直接影响对局胜负。对局前期淘汰的玩家,会持续掌握大量投票影响力,能够左右最终冠军归属。 被淘汰玩家可以凭借投票权影响局势,不会出现无事可做的情况。这个设计让
《嘴炮之王》中下一场战斗的对战双方如何确定?
围绕《嘴炮之王》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。单场对战结束,胜利者留在对战候选名单内,从场上所有还未遭到淘汰的存活玩家当中,挑选一名玩家作为下一轮战斗对手。 玩家可以自由选择对手,带来心理博弈空间。所有被淘汰玩家不再参与对战挑
《嘴炮之王》中交换卡牌后,胜利者被交换掉的卡牌还能使用吗?
这款游戏卡牌转移为单向机制,只有失败者交出卡牌,胜利者不需要拿出任何卡牌。胜利者原本拥有的角色卡、道具特征卡全部保留,新获得的卡牌直接加入手牌,所有卡牌在下一场战斗都可以正常使用。 这条机制鼓励玩家争取连胜。持续胜利能够不断扩充卡牌库,拥有
《嘴炮之王》中输掉的玩家需要将自己的卡牌与胜利者交换几张?
《嘴炮之王》的组件体验,往往决定「爱不爱拿出来」比决定「会不会赢」更早。该机制属于单向赠予,胜利者不需要拿出卡牌交换。对战落败的玩家,主动选择自己手里任意一张卡牌,交给胜利者。 很多玩家容易误解为双向交换,需要留意规则区别。交出卡牌之后,失
《嘴炮之王》中胜利的玩家会获得什么奖励?
赢得战斗的玩家,可以保留自己原本所有卡牌,同时从失败对手手中获得一张交换卡牌。卡牌数量变多,后续辩论时拥有更多素材组合,优势持续累积。胜利者自动晋级,等待参与下一轮对战,持续冲击最终冠军。 连续取胜的玩家卡牌池不断扩充,演说发挥空间持续提升
《嘴炮之王》中输掉战斗的玩家被淘汰后还能参与后续游戏吗?
关于《嘴炮之王》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。被淘汰出局的玩家,不再拥有对战资格,无法继续上场参与一对一辩论。这条规则保证没有玩家会彻底挂机,全程都能够参与游戏互动。 但是淘汰玩家依旧留在游戏内,后续所有战斗,都可以继续担任裁判
《嘴炮之王》中输掉战斗的玩家会怎样?
输掉战斗的玩家直接被本局游戏淘汰,失去继续参与对战的资格。同时淘汰前,失败者需要挑选一张自己持有的卡牌,交给胜利者完成卡牌交换。卡牌交换机制,让胜利者持续获得更多卡牌组合,后续对战拥有更多创作素材。 连续获胜的玩家卡牌储备会越来越丰富。很多
《嘴炮之王》中如果裁判投票出现平票,如何判定胜负?
若你正纠结《嘴炮之王》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。当双方裁判票数完全相同出现平票时,官方推荐方案是两名对战选手进行石头剪刀布,胜者拿下本场战斗。 平票情况在人数较少的对局更容易出现。玩家也可以协商自定义变体规则,例如由上一轮战斗胜利
《嘴炮之王》中裁判如何进行投票?
规则要求裁判不能提前交流看法,不允许互相游说、抱团投票,保证投票相对独立。全部辩论结束之后,主持人统一倒数三、二、一,所有裁判在倒计时结束瞬间,同时投票,通过手势选出自己支持的对战玩家。 私下沟通诱导属于民间变体限制,熟人局可以自行约定。规
《嘴炮之王》中战斗结束后如何判定胜负?
若你正纠结《嘴炮之王》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。两轮辩论全部结束后,所有裁判统一倒数,同时指向自己支持的选手,统计双方得票数量。得到更多裁判选票的玩家,获得本场战斗胜利。 不存在固定的强弱数值,胜负完全由临场发挥决定。投票没有严谨
《嘴炮之王》中辩论时玩家可以说哪些内容?有什么限制?
若你正纠结《嘴炮之王》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。剧情可以脑洞大开、充满幻想,逻辑不需要完全严谨。辩论创作的故事必须依托自己面前展示的角色卡、道具特征卡,至少运用一张道具特征卡,不可以凭空捏造卡牌不存在的能力、道具。 游玩礼仪上,禁
《嘴炮之王》中每场战斗需要进行几轮辩论?
围绕《嘴炮之王》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。官方标准规则中,对战双方轮流发言,每人拥有两次演说机会。流程为先手第一次发言,后手第一次发言;随后先手二次发言,后手二次发言。 完整两轮辩论,给予玩家充足的机会完善故事、反击对手。
《嘴炮之王》中后手玩家需要做什么?
关于《嘴炮之王》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。后手玩家可以抓住先手故事漏洞进行进攻,拥有更强的反驳空间。后手玩家在先手演说结束之后开展辩论,拥有两项任务,一是针对对手的故事进行合理反驳,二是结合自己的角色与道具卡牌,讲述己方角色
《嘴炮之王》中先手玩家需要做什么?
关于《嘴炮之王》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。先手玩家率先开启辩论演说,需要结合自己的角色卡、至少一张道具或者特征卡,完整叙述故事,论证为什么自己的角色能够击败对手。 演说内容自由发挥,但是不能脱离自己持有的卡牌设定。先手优势在
《嘴炮之王》中每场战斗的裁判由谁担任?
开启对战之后,两名玩家是战斗选手,剩下所有在场玩家自动成为裁判,全体裁判独立投票,选出自己认为会赢得战斗的角色。对战选手不可以参与投票,只能专心进行演说辩论。 裁判可以自由根据选手故事创意、逻辑、感染力进行投票,没有统一评判标准。自由投票模
《嘴炮之王》中每场战斗有几名玩家参与对战?
选《嘴炮之王》之前,不妨先问在场朋友更想轻松聊天还是认真博弈。裁判数量越多,投票结果变数越大,游戏娱乐效果越强。每一轮战斗固定两名玩家开展一对一辩论对抗,场上其余所有没有参与对战的玩家,全部担任本场战斗的裁判,拥有投票权。 大规模聚会游玩时
《嘴炮之王》中如果两名玩家道具/特征卡数字总和相同,如何决定先手?
若你正纠结《嘴炮之王》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。当两名对战玩家道具特征卡数字总和一致时,进入次级判定规则。如果最大值依旧相同,可以通过石头剪刀布最终决出先后顺序。 双方各自拿出数值最高的一张道具特征卡进行对比,单张卡牌数字更大的玩
《嘴炮之王》中道具/特征卡右下角的数字有什么作用?
道具、特征卡牌右下角印刷的数字,唯一作用就是开局计算总和,决定本场战斗谁先发言。该数字不具备战斗强弱、攻防加成等效果,仅仅是先后手判定工具。 哪怕玩家卡牌数字总和很低,依旧有机会依靠精彩的辩论说服裁判获得胜利。这个设计让运气只影响发言顺序,
《嘴炮之王》中如何决定每场战斗的起始玩家?
围绕《嘴炮之王》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。数字总和更大的一方,为先手玩家,率先进行演说辩论。开启一场对战时,两名参赛玩家分别计算自己两张道具特征卡右下角数字相加的总和。 卡牌数字只用来判定先后顺序,不代表战斗力高低,数值劣
《嘴炮之王》中玩家如何确定自己的起始手牌?
若你正纠结《嘴炮之王》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。开局之前,先把角色卡洗成独立牌堆,道具特征卡另外洗成一堆。依次给每位玩家随机抽取1张角色卡、2张道具特征卡。 抽取完成之后,不允许重新洗牌更换卡牌。随机抽卡带来的不确定性,让每一局角
《嘴炮之王》中未使用的角色卡和道具/特征卡如何处理?
完成起始卡牌分发之后,剩下没有派发出去的角色卡、道具特征卡全部收纳回包装盒内,本局游戏全程不再取用。该设定保证游戏节奏紧凑,不需要持续维持牌堆,随时可以开局、随时结束。 游戏过程不存在抽牌机制,玩家只能依靠开局获得的三张卡牌完成对战。这款桌
《嘴炮之王》中每位玩家起始可以获得几张卡牌?
游戏开局设置阶段,每名玩家随机领取1张角色卡,同时抽取2张道具或者特征卡,每位玩家初始一共持有3张卡牌。游戏不允许隐藏手牌,辩论的时候必须至少使用一张道具或者特征卡进行叙事。 所有卡牌需要明置摆放在自己面前,所有对手都能够看见你的卡牌内容。
《嘴炮之王》中道具/特征卡共有多少张?
关于《嘴炮之王》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。《嘴炮之王》基础版道具与特征卡牌合计38张,卡牌内容五花八门,既有防护罩、咖喱粉这类实体道具,也有能和动物沟通、超强运气这类特殊特质。 每张卡牌右下角印有数字,用于决定对战先手。每局
《嘴炮之王》中角色卡共有多少张?
若你正纠结《嘴炮之王》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。充足的角色卡牌可以大幅降低重复抽到相同角色的概率,提升游戏重玩性。原版《嘴炮之王》基础版角色卡一共30张;2022年推出的新装版,在原有卡牌基础上追加8张新角色卡,扩充角色池。 不同
《嘴炮之王》中共有几种类型的卡牌?
《嘴炮之王》盒内配件是否友好,直接影响愿不愿意反复开箱。《嘴炮之王》基础盒内包含两类卡牌,第一类为角色卡,定义玩家操控的人物形象;第二类是道具特征卡,可以提供能力、物品、特殊特质,辩论时必须加以运用。 卡牌种类简单,新人很容易区分。《舞台战
《嘴炮之王》包含哪些游戏配件?
《嘴炮之王》的组件体验,往往决定「爱不爱拿出来」比决定「会不会赢」更早。《嘴炮之王》基础版配件分为角色卡牌、道具与特征卡牌,外加纸质规则说明书。 独立扩展《舞台战斗版》在原有卡牌基础上,新增关卡卡,用来改变对战环境与胜负条件。整套桌游无版图
《嘴炮之王》的游戏目标是什么?
关于《嘴炮之王》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。持续赢下多场对战,直至场上只剩下最后一名玩家,这名玩家就是本局游戏的嘴炮之王。《嘴炮之王》的游戏目标十分清晰,玩家轮流进行一对一辩论对战,输掉战斗的玩家遭到淘汰,胜利者继续参与下一轮
《嘴炮之王》与《猫与巧克力》是什么关系?
若你正纠结《嘴炮之王》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。两者核心都是即兴编故事说服其他人,但玩法框架存在区别:《猫与巧克力》侧重使用道具卡牌化解危机,《嘴炮之王》是两名玩家角色一对一战斗辩论。 《嘴炮之王》与《猫与巧克力》设计师同为秋口ぎ
《嘴炮之王》的游戏背景是什么?
《嘴炮之王》的题材包装若和机制咬合,沉浸感会自然上来。《嘴炮之王》不存在连贯完整的剧情背景,整体偏向架空脑洞乱斗。角色包含忍者、海盗、偶像、科学家等五花八门的形象,充满中二趣味。 每位玩家随机获得一名风格荒诞的角色,搭配各类奇特道具与特征,
《嘴炮之王》属于什么类型的桌游?
《嘴炮之王》归类为派对桌游、语言即兴卡牌桌游,核心玩法依托即兴演说、创意叙事、群体投票。游戏不含身份推理、卡牌构筑、版图移动等常见机制,完全依靠玩家口头表演说服裁判。 这类语言桌游一直是成都桌游线下聚会热门品类。题材包装上可以这么进入:欢迎
《嘴炮之王》的游戏重度评分是多少?
《嘴炮之王》好不好玩,最终仍取决于你常一起玩的那几个人。游戏没有复杂计分、资源管理、卡牌连锁效果,只需要记住基础对战与辩论规则,新人五分钟之内就能学会。 《嘴炮之王》在BGG的重度复杂度评分大约1.0,属于最低一档的毛线桌游。极低的上手门槛
《嘴炮之王》在BGG上的编号是多少?
桌游《嘴炮之王》在BoardGameGeek平台的物品编号为246741,输入编号即可查询游戏图片、规则、海外玩家评测、配件清单等资料。这款日系桌游在海外的讨论热度不算顶尖,更多活跃于亚洲桌游社群。 不少成都桌游玩家会提前在BGG查阅资料了
《嘴炮之王》适合多大年龄的玩家?
选《嘴炮之王》之前,不妨先问在场朋友更想轻松聊天还是认真博弈。低龄玩家游玩时,可以适当放宽辩论要求,鼓励自由发挥脑洞。《嘴炮之王》官方标注适合8岁以上玩家,游戏没有暴力、晦涩内容,依靠想象力与口头表达取胜,既能作为青年朋友聚会桌游,也适合亲
《嘴炮之王》一局游戏大约需要多长时间?
安排《嘴炮之王》时,宁可预留缓冲,也别卡点开复杂局。正常游玩情况下,《嘴炮之王》一局耗时在15至25分钟,属于短时长毛线桌游。实际时长会根据玩家发言时长、辩论发挥产生浮动,如果玩家即兴演说投入度很高,单局时间会延长至30分钟左右。 短时长的
《嘴炮之王》的最佳游戏人数是多少?
《嘴炮之王》适不适合你这桌,先看人数、冲突接受度与愿不愿意学新规则。《嘴炮之王》最佳游戏人数为6至12人。人数过少时,裁判数量不足,投票容易一边倒;人数过多则每位玩家等待上场的时间拉长,容易出现玩家挂机。 六至十二人的配置下,对战双方拥有充
《嘴炮之王》支持多少名玩家?
《嘴炮之王》官方支持人数范围为3人至19人,人数上限极高,更适合团建、轰趴、大型桌游聚会。最低三人就能开局,两名玩家对战,剩余玩家充当裁判。 人数越多,裁判阵营投票结果变数越大,游戏欢乐度会明显提升。在成都桌游聚会当中,大型团建活动经常选用
《嘴炮之王》是哪一年发行的?
若你正纠结《嘴炮之王》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。《嘴炮之王》初版在2017年正式发售,后续厂商持续更新衍生版本,2022年推出游戏新装版,同年发售独立扩展《舞台战斗版》。 这款桌游上线后迅速在日本聚会桌游圈走红,之后引进国内,成为
《嘴炮之王》由哪家出版社发行?
围绕《嘴炮之王》,不同桌友的感受差很大,下面按常见场景说明。该出版社产出大量轻量化日系卡牌桌游,主打适合多人聚会的语言游戏。《嘴炮之王》日文原版发行方为幻冬舍教育,英文名称Gentosha Education,隶属于幻冬舍集团。 国内简体中
《嘴炮之王》的设计师是谁?
这位设计师擅长创作脑洞向语言派对桌游,知名作品还有《猫与巧克力》,两款游戏共享相同的创意设计思路,依靠即兴讲故事、说服对手与裁判取胜。《嘴炮之王》设计师为秋口ぎぐる,罗马音Ryo Kawakami。 在成都桌游圈子里,这两款游戏经常被放在一
《嘴炮之王》日文原名是什么?
关于《嘴炮之王》这个问题,先把结论说在前面,再补上桌经验。日文原名字面可以理解为自由闲聊、自由辩论,完美契合游戏对战即兴演说的核心特色。《嘴炮之王》日文原名写作ペチャリブレ,罗马音为《嘴炮之王》,直译没有固定中文含义,厂商引进国内时取名《嘴
《嘴炮之王》英文原名是什么?
若你正纠结《嘴炮之王》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。《嘴炮之王》官方英文名称为《嘴炮之王》,该名称直接沿用日文原版对外标识,没有额外衍生英文副标题。 这款桌游依靠即兴辩论作为核心玩法,在国内桌游圈广泛传播,很多成都桌游聚会都会选择这款
《超级犀牛》还有哪些别名或曾用名?
《超级犀牛》国内玩家常见别名:犀牛英雄;海外宣传简称Super Rhino。市面上部分国产复刻版本会使用犀牛叠叠楼、犀牛搭高楼等商品名称,这些都不属于官方定名。 大家采购、交流桌游时,优先使用官方名称《超级犀牛》或者《超级犀牛》,防止混淆其
《超级犀牛》的英文名称是什么?
大家查阅海外资料、BGG数据库、购买外文版本时,优先搜索《超级犀牛》,避免搜索名称错误。《超级犀牛》官方标准英文名称为《超级犀牛》,部分宣传物料会使用Super Rhino作为别称。 选购时注意区分《超级犀牛》基础版、《超级犀牛》 Supe
《超级犀牛》获得过哪些桌游奖项?
若你正纠结《超级犀牛》,不妨从「今晚要什么体验」倒推答案。德国年度桌游推荐是桌游行业极具含金量的荣誉,也奠定了它经典家庭桌游的地位。《超级犀牛》面世之后收获多项行业认可,2012年入选德国Spiel des Jahres年度儿童桌游推荐名单
《超级犀牛》在BGG上的玩家评分和评价如何?
全球玩家普遍评价它规则简单、欢乐度高,优秀的暖场、亲子选择;短板是机制相对单一,重度桌游爱好者长期游玩容易觉得缺乏深度。《超级犀牛》在BGG桌游数据库大众评分约6.89分,评分集中在家庭、儿童桌游分类。 综合定位,适合追求轻松欢乐,不喜欢复
18726 条 · 第 1 / 313 页
页码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
下一页
尾页
跳转
GO