《深海渔恨》有哪些官方扩展?

本文为桌游《深海渔恨》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

深海渔恨

别名:

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2025

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《深海渔恨》目前已经推出的官方扩展主要有两个。第一个是「遗憾触手」也就是Lamentable Tentacles,属于迷你扩展,体量比较小,只有十八张卡,主要增加了一些新的怪异鱼,还有每个玩家一张专属的「最大悔恨」角色能力卡,给游戏增加了角色差异化,让每个玩家的玩法更有特点。

迷你扩展价格便宜,加入后对基础规则影响不大,适合想加点新鲜感但又不想太复杂的玩家。这个扩展还引入了「内陆」这个新的起始区域,每天可以选择出海还是去内陆,策略选择更多样。

第二个是「更深遗憾」也就是Even Deeper Regrets,这是一个大型扩展,内容非常丰富,光新鱼就有一百多种,还新增了内陆河流区域,玩家可以选择去河里钓淡水鱼;增加了大量新装备、新Dink卡、新机制,玩法维度大大拓展。体量上甚至有人说扩展内容比基础版还多,是核心玩家必入的扩展。

另外还有一款独立衍生游戏叫《浅薄遗憾》也就是Shallow Regrets,是更轻量的版本,规则更简单、时长更短,适合入门或者聚会快速开一局,但严格来说它是独立游戏不是扩展。成都桌游核心玩家一般都会入手「更深遗憾」,内容量足,耐玩度高。

《深海渔恨》发行于2025年,聊口碑或版本时可以把年代背景算进去。实操里更管用的一点是:一局结束擦拭配件再装盒,粘腻感会少很多。记录谁教学、谁带盒,方便下次轮换。

公共组件放桌子正中,少了伸手抢来抢去的摩擦。实操里更管用的一点是:如果有人只想旁观,给他一个「顾问」身份,比干坐着强。如果你会把《深海渔恨》带去聚会,提前声明教学时长,能减少半路有人刷手机的尴尬。

经验上还有一句:规则讲解可用「示例回合」代替术语堆砌。若只有一小时空档,先确认《深海渔恨》的节奏是否压得住,再决定开不开。经验上还有一句:若有人晕规则,让他先旁观半局再加入,比硬塞座位强。

经验上还有一句:别在规则还没讲完时发手牌,注意力会被吸走。经验上还有一句:《深海渔恨》玩得是否顺,很多时候取决于座位旁有没有人愿意顺手答疑。

补充一条桌面习惯:把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。实操里更管用的一点是:拍照留存终局盘面,事后复盘比凭记忆靠谱。如果你是外地来蓉短住,撞上脱宅团的活动日,顺路体验一局,也算把城市逛出了点桌游味。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《深海渔恨》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《深海渔恨》支持单人模式吗?单人模式的规则和目标与多人模式有何不同?

《深海渔恨》支持完整的官方单人模式(可延伸至全合作模式)。在单人模式中,玩家不再与其他真人对抗,而是扮演鱼类学家,任务是捕捞并记录海洋中全部117种鱼类的信息。

游戏结束时,玩家需要将每次捕获的鱼在《海洋调查表》上登记(填写鱼名、深度、价值、难度),形成一本图鉴。每局结束时玩家必须弃掉与悔恨卡总值相等的鱼种,失去了持续收集的可能。

经过数十甚至数百场游戏,当玩家最终集齐所有鱼种的资料,才算完成单人模式的终极目标。该模式也支持合作组队(2-5人共同填写图鉴),大大丰富了游戏的可重开性。

单人模式的骰子规则稍有不同——「当使用骰子时,将其放入已用池而非丢弃」,可积累更多资源。官方勘误中更正了该模式的几个具体数值(如水母尺寸修改等)。

实操里更管用的一点是:第一次教学别追求讲全,先保证第一局能跑完。把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。若有人明显落后,可约定友好提示而非嘲讽,桌面气氛会稳。

上桌时可以留意:若有人连续落后,可临时调整座位或更换阵营,保护体验。拍照留存终局盘面,事后复盘比凭记忆靠谱。公共组件放桌子正中,少了伸手抢来抢去的摩擦。

经验上还有一句:终局分数接近时,先核对计分再宣布胜者,少很多争议。开局前先约定「提问是否打断」,能少很多争执。资料再全,也不如你们自己桌的一局复盘来得实在——《深海渔恨》同样适用。

补充一条桌面习惯:零食饮料放边桌,主桌只留必要配件,误触会少。把《深海渔恨》的关键提示写成两张小卡片,比反复翻书更友好。若只有一小时空档,先确认《深海渔恨》的节奏是否压得住,再决定开不开。

实操里更管用的一点是:配件多时先按颜色分盘,能缩短布置时间。规则讲解可用「示例回合」代替术语堆砌。对《深海渔恨》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。

若还想再稳一点:我更建议把《深海渔恨》放进「常备候选」而不是「必须每局都上」,轮换着开更不容易腻。《深海渔恨》这类问题其实没有标准答案,只能结合人数、时间和大家想要的氛围来选。

遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《深海渔恨》尤其如此。若还想再稳一点:把回合结构写成三五行提纲,贴在桌角,比反复翻说明书快。

大箱子游戏可先在地上铺布再开,找零件更省心。计分板或记分纸提前备好,收尾会干净很多。实操里更管用的一点是:如果有人只想旁观,给他一个「顾问」身份,比干坐着强。

收纳时按下次开局顺序装盒,能省下次五分钟。上桌时可以留意:时间紧就定「教学+一局」的硬时限,避免拖到散场。语音通话远程教规则时,摄像头对准公共区比对着脸有用。

实操里更管用的一点是:示范回合用「假动作」走一遍,比干讲术语容易懂。一局结束擦拭配件再装盒,粘腻感会少很多。结合常见翻车点:遇到模棱两可的图标,先统一一个桌规并写在便签上。

若还想再稳一点:有人迟到就先开短暖场,大件留到人齐再上。上桌时可以留意:首局可由教学者担任「规则顾问」,不参与胜负压力更小。结合常见翻车点:别在规则还没讲完时发手牌,注意力会被吸走。

实操里更管用的一点是:《深海渔恨》玩得是否顺,很多时候取决于座位旁有没有人愿意顺手答疑。成都脱宅团的聚会并不硬推某一款,更多是大家轮流开箱;碰上合适的人,《深海渔恨》也常会被翻出来。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《深海渔恨》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。