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翻滚路易《翻滚路易》中公鸡标记被击落后会怎样?《翻滚路易》公鸡标记被飞机撞击之后直接跌落,代表玩家损失一只公鸡,本局不再放回鸡舍。阅读496解疑50条诈赌巫师《诈赌巫师》在BGG上的评分和评价如何?《诈赌巫师》在全球权威桌游数据库BGG(BoardGameGeek)条目编号38194,综合玩家平均评分为6.2分,游戏复杂度权重仅1.6,归类为极低上手门槛的欢乐下注卡牌桌游,累计数千条全球玩家打分、文字评测,评价两极分化特征十分明显。高…阅读699解疑50条方程式赛车《方程式赛车》有哪些官方扩展赛道?早期Ludodélire、EuroGames发行的赛道扩展,和Asmodée新版《方程式赛车》完全兼容,所有赛道板块可以自由搭配基础盒游玩。《方程式赛车自《方程式赛车》é时代持续推出大量官方扩展赛道,囊括众多知名真实赛道:斯帕-弗朗科尔尚、…阅读280解疑50条疯狂科学家《疯狂科学家》的试管初始是如何排列的?《疯狂科学家》初始摆放:三根试管横向从左到右依次放入2颗紫球、2颗红球、2颗绿球,开口朝上直立摆放。重要规则:一轮挑战结束之后,不需要重置小球回到初始布局,彩球维持当前排列,仅将倒置的试管摆正,直接开启下一轮挑战。 所有玩家开局统一摆放,保…阅读246解疑50条郎中闯江湖《郎中闯江湖》中的紫色药材芯片在哪个回合开始可以使用?紫色药材全回合标准化触发规则: 1. 触发时机无轮次门槛:第1回合占卜、炼药阶段结束后,购买阶段即可采购紫色放入布袋,下一回合抽炼抽到立刻拿1红宝石,第九回合最后一轮抽取紫色同样正常触发宝石奖励; 2. 叠加无上限:单回合连续抽取多枚紫色,…阅读266解疑50条御石仙人传《御石仙人传》游戏结束的条件是什么?三重结束条件分别对应资源耗尽、修行圆满、回合耗尽三类对局状态,贴合修仙主题设定,逻辑自洽且贴合玩法节奏。《御石仙人传》拥有三重独立的游戏结束触发条件,三类条件任意满足其一,即可启动对局终局流程,规则清晰、判定明确,无模糊争议空间,保障成都桌…阅读380解疑50条教父:柯里昂帝国《教父:柯里昂帝国》中超出上限的手牌如何处理?《教父:柯里昂帝国》手牌数量突破七张上限时,玩家自主挑选多余卡牌弃入公共弃牌堆,直至手牌数量回落至七张,弃置卡牌本局不可回收复用,没有临时储存、转交其他玩家的变通规则。弃置选择权细则:玩家拥有完全自主筛选权,可优先舍弃价值最低的白色基础任务…阅读319解疑50条晶石战记《晶石战记》与《召唤师战争》是什么关系?二者核心差异清晰区分:《召唤师战争》拥有立体召唤师模型、多格大型版图、多召唤点机制,规则复杂度更高,单局时长普遍一小时以上;《晶石战记》压缩为九格小型版图,取消独立召唤师单位,改用小队堆叠简化场上操作,新增先手轨道节奏制衡、水晶区域计分取胜…阅读716解疑50条洪水警报《洪水警报》的设计师是谁?《洪水警报》英文原名《洪水警报》,由德国设计师Stefan Dorra(斯特凡·多拉)设计。这位设计师创作大量经典卡牌游戏,擅长同时行动选择、逆向竞拍、手牌管理机制,代表作除本作之外还有《美第奇》《阴谋》等知名作品。 本作最初原型名称为《洪…阅读731解疑50条奥地利大饭店《奥地利大饭店》是哪一年由哪家公司发行的?《奥地利大饭店》原版2015年由德国Lookout Spiele发行,首发德语、英语版本。后续陆续推出多国语言,华语地区引进中文版,基础盒与扩展同步流通。 2021年推出豪华众筹修订版本,优化配件收纳、卡牌材质,补充勘误规则与Promo卡牌…阅读835解疑50条散樱乱武《散樱乱武》中在对手回合使用带有「限」的对应牌后,还能再使用其他卡牌吗?《散樱乱武》中使用带「限」的对应牌后,不能再使用其他带有「限」的对应牌,但依然可以使用不带「限」关键字的普通对应牌。「限」只限制同类带限卡牌的使用次数,不限制所有对应牌。 很多新手会误以为用了一张对应牌就不能再用第二张,这是错误的。「限」的…阅读825解疑50条勃艮第城堡《勃艮第城堡》中不同颜色和形状的板块代表什么?《勃艮第城堡》中的所有板块均为六边形设计,以颜色作为核心区分标志,共分为六大基础类型,每种颜色对应不同的功能、放置规则与收益效果,是游戏策略体系的基础组成部分。第一类是米黄色的建筑板块,对应城市区域,放置时会触发各种即时效果,比如获得工人、…阅读1,042解疑50条箱女《箱女》是否有官方FAQ或规则勘误?《箱女》日文4.0原版、国内乐博简体中文代理完整版均配套完整印刷官方FAQ规则勘误手册,覆盖阵营行动时序、噪音塔倒塌判定、道具与方位卡交互、箱人窥探上限、灰色之男扩展适配等全维度易混淆歧义规则,对局中出现规则分歧时,统一以官方FAQ文字为唯…阅读400解疑50条法老秘宝《法老秘宝》中不同颜色的圆石大小是一样的吗?圆石表面哑光磨砂处理,摩擦力均匀,不会出现亮色光滑圆石容易滑落、深色哑光圆石容易捏住的手感差距,每一颗圆石拿取手感完全相同,唯一区分维度仅为色彩,匹配地图板块上对应颜色标识,玩家仅依靠颜色判断抽取目标,无需考量大小重量差异。《法老秘宝》红色…阅读587解疑50条丛林智慧棋《丛林智慧棋》中狮子的移动能力是什么?它如何影响对手?《丛林智慧棋》狮子是全场核心攻击型干扰动物,兼具基础机动与强力牵制对手双重效果,专属能力为八向自由移动最多两格,移动落地后触发全域震慑效果,直接限制周边对手下一回合行动上限,是多人对抗拉扯的核心道具。战术定位:多人对抗首选干扰动物,多人局同…阅读298解疑50条套利并购《套利并购》中「安全公司」是什么意思?达到什么规模才算安全?《套利并购》规则内的安全公司,是针对连锁并购保护机制设立的专属概念,单家酒店连锁版图上累计板块数量达到11格及以上时,自动判定为安全连锁(安全公司),核心作用是设置并购门槛,防止小规模连锁通过板块拼接直接吞并大型成熟连锁,保护前期持续扩张、…阅读420解疑50条细胞工厂《细胞工厂》中玩家如何完成细胞成分卡?《细胞工厂》完成细胞成分卡的整套流程绑定资源储备、能量消耗两大硬性条件,必须同时满足资源齐全、ATP充足两个前提,不能只囤积分子缺少能量启动合成反应,完整流程贴合细胞生化反应需要原料与能量同步供给的生物学逻辑,所有细胞成分卡合成规则统一,无…阅读240解疑50条种豆《种豆》中每块豆田可以种植几种豆子?《种豆》拥有严格的单田单种种植规则,「每一块豆田全程只能种植一种类型的豆子」,绝对不允许混种、混搭种植不同品类的豆类卡牌,这是本作最基础、最核心的种植限制规则,也是所有资源博弈、交易谈判、收获取舍的核心底层逻辑,所有成都桌游线下对局必须严格…阅读793解疑50条活在当下《活在当下》中玩家个人版图周围的「边框」有什么作用?《活在当下》玩家个人城区版图四周的「边框」是隐藏高分核心机制,多数新手玩家容易忽视其价值,边框自带专属地形、建筑加成规则与独立成就计分体系,贴合边框对应位置放置匹配板块,可解锁即时资源、卷轴进阶、终局加成等多重收益,是拉高全局得分、突破分数…阅读462解疑50条灵迹岛《灵迹岛》适合什么年龄段的玩家?《灵迹岛》盒面官方标准适配年龄为十四周岁以上,这套年龄划分依据游戏全套机制的逻辑复杂度、多步骤结算、长线规划需求而定,线下成都桌游门店不会将本作划入亲子合家欢轻策专区,仅面向青少年、成年重策爱好者开放。本作不适合十四周岁以下儿童独立游玩,核…阅读398解疑50条德尔斐神谕《德尔斐神谕》的游戏设计师是谁?《德尔斐神谕》英文原名《德尔斐神谕》由德国设计师Stefan Feld(斯特凡·费尔德)独立完整设计,2016年推出,是他职业生涯唯一一款纯竞速导向桌游,区别于他绝大多数计分得分类作品,模块化六边形版图、骰子资源行动体系均为原创设计。设计师…阅读644解疑50条美味菇酿《美味菇酿》的「做梦阶段」持续多长时间?《美味菇酿》不存在做梦阶段,游戏没有限时环节,对局总时长由卡牌消耗速度与玩家思考节奏决定。没有强制沙漏、倒计时,每回合思考时间由两名玩家互相协商。 对局自然终止条件:白天牌库的卡牌全部抽光,当前回合完整结算完毕。不存在固定回合数量、固定时长…阅读717解疑50条动物酒吧《动物酒吧》适合作为聚会游戏还是策略游戏?《动物酒吧》属于双定位轻量化卡牌桌游,可根据游玩人数切换聚会欢乐模式、轻度策略模式,不存在单一固定游玩属性,既能作为团建暖场聚会游戏,也可供两名熟手进行深度战术推演,适配成都桌游门店全类型组队需求。四人满员对局完美贴合聚会游戏定位,场上多名…阅读307解疑50条王牌电视台《王牌电视台》的配件包含哪些内容?《王牌电视台》基础盒配件:节目卡牌、明星卡牌、广告卡牌、电视网卡、玩家面板、计分轨道、现金代币、回合标记、规则说明书;重制版额外附赠单人AI卡牌。初代中文版本包含试播季专属节目卡牌,没有单人组件。 每名玩家拥有独立电视台面板,预留4个直播时…阅读681解疑50条