最新解疑

按桌游整理的规则问答 · 已收录 56,763 条

神秘导语《神秘导语》一名玩家独占所有目标地区但未能守住会被如何结算?《神秘导语》若玩家在终局时仍独占全部目标地区则直接获胜,若中途被夺走部分目标地区,则按终局实际控制状态正常计分。阅读583解疑91条神秘导语《神秘导语》版图上是否存在永久中立的禁战区域?《神秘导语》版图上没有永久中立的禁战区域,所有区域都可以被玩家占领,中立标记区只是开局无主、并非禁战。阅读583解疑91条神秘导语《神秘导语》玩家能否在终局前主动弃守全部地区来换取积分?《神秘导语》标准规则没有弃守换积分的机制,放弃地区控制只会让该区域转入无主或他人之手,不会产生任何分数收益。阅读583解疑91条神秘导语《神秘导语》整局内所有玩家共享同一个军事行动点数池吗?《神秘导语》每位玩家拥有独立的行动点数池,每回合各自获得固定行动点,不存在全局共享的行动点池。阅读583解疑91条神秘导语《神秘导语》对手玩家控制的城市,能否在不交战的情况下绕过?《神秘导语》对手控制的城市可以绕过,部队移动穿越被占据区域不触发战斗,只要移动终点不在城市区域即可。阅读583解疑91条神秘导语《神秘导语》不同地形的地区是否影响移动与攻击成本?《神秘导语》不同地形的地区确实影响移动与攻击成本,山地进入成本更高但提供防御加成,平原通行更省行动点。阅读583解疑91条神秘导语《神秘导语》结束对局的目标地区是否必须是玩家实际控制才行?《神秘导语》终局计分只认实际控制状态,目标地区必须由玩家实际控制(区域内部队数量占优)才能计入分数。阅读583解疑91条神秘导语《神秘导语》撤退成功的部队会移动到哪里重新部署?《神秘导语》玩家主动撤离的部队按普通移动规则行动,移动到相邻的己方控制区域或安全区域完成重新部署。阅读583解疑91条神秘导语《神秘导语》玩家在战斗中能否选择主动撤退保全部队?《神秘导语》战斗结算中防御方不能主动撤退,战斗一旦发起必须投骰判定,撤退只能发生在自己的回合。阅读583解疑91条神秘导语《神秘导语》单局游戏中部队棋子的补给次数有没有上限?《神秘导语》单局游戏中补给次数没有硬性上限,补给受行动点与损失部队数量的双重制约。阅读583解疑91条神秘导语《神秘导语》多名玩家同时控制同一地区的中心格如何判定?《神秘导语》控制判定只看区域内部队总数,多名玩家的部队同处一区时,数量最多的一方获得控制权,与中心格无关。阅读583解疑91条神秘导语《神秘导语》版图外缘格子是否无法被占领?《神秘导语》版图外缘区域同样可以被占领,外缘位置没有占领限制,只是通行方向较少。阅读583解疑91条神秘导语《神秘导语》玩家能否通过围攻使城市投降而非直接攻占?《神秘导语》标准规则没有城市投降机制,玩家必须通过攻城战斗实际占领城市,围城只能削弱防御无法自动夺城。阅读583解疑91条神秘导语《神秘导语》控制权发生变动时,已累积分数是否会随之减少?《神秘导语》分数只在终局统一结算,控制权中途变动不影响任何已累积分数,玩家没有中途分数。阅读583解疑91条神秘导语《神秘导语》部队棋子跨区移动需要连续多个回合吗?《神秘导语》部队棋子只要行动点充足,可以在一个回合内连续移动多个区域,不需要跨多个回合。阅读583解疑91条神秘导语《神秘导语》不同难度级别下目标地区的数量会变化吗?《神秘导语》不同难度级别的变体规则会调整目标地区数量,目标越少对局越短,目标越多竞争越分散。阅读583解疑91条神秘导语《神秘导语》终局分数结算顺序是先城市还是先地区?《神秘导语》终局结算先统计目标地区分数,再统计城市分数,最后加上残余部队分数得出总分。阅读583解疑91条神秘导语《神秘导语》玩家控制地区后能否选择放弃转为进攻?《神秘导语》玩家控制地区后可以选择调走驻军转为进攻,放弃控制是玩家的自由操作,不产生额外惩罚。阅读583解疑91条神秘导语《神秘导语》目标地区卡牌开局是否需要保密?《神秘导语》目标地区卡牌标准规则下公开摆放,所有玩家都能查看本局目标,不设保密机制。阅读583解疑91条神秘导语《神秘导语》当版图地区全部被占领时是否直接进入终局?《神秘导语》当版图上所有可争夺区域都被玩家控制时,对局直接进入终局计分,不需要等到轮数耗尽。阅读583解疑91条神秘导语《神秘导语》整局对局是否存在回合数上限?《神秘导语》标准对局设定固定轮数上限,全部轮次完成后进入终局计分,不存在无限延长的对局。阅读583解疑91条神秘导语《神秘导语》地区被攻陷后原控制方能否立刻反攻?《神秘导语》地区被攻陷后原控制方不能立刻反攻,必须等到自己的下一回合才能重新组织进攻。阅读583解疑91条神秘导语《神秘导语》对局内能否查看对手已控制的地区数量?《神秘导语》对局内所有玩家控制的目标地区数量属于公开信息,玩家可以随时清点确认。阅读583解疑91条神秘导语《神秘导语》基础盒是否附带用于结算的骰子?《神秘导语》基础盒附带标准六面骰,用于战斗与攻城的投骰结算,配件齐全无需额外准备。阅读583解疑91条