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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《萌奇小岛》由哪家出版社发行?
《萌奇小岛》原版发行商为法国桌游厂商Le Scorpion Masqué,常简称为Scorpion Masqué,这家厂商推出大量口碑家庭桌游与轻策作品。德语区域版本由KOSMOS合作引进,助力本作拿下Kinderspiel des Jah
《萌奇小岛》的游戏设计师是谁?
《萌奇小岛》设计师为法国桌游创作者Florian Sirieix,设计师擅长创作门槛友好、兼顾趣味性与策略性的家庭向桌游,代表作还包含《Imaginarium》《》等作品。设计师完整打磨双面卡牌核心创意,利用单卡双面两种生物的设计制造抉择空
《萌奇小岛》是一款什么类型的桌游?
《萌奇小岛》英文名称《萌奇小岛》,定位双人家庭儿童卡牌桌游,同时属于入门级收集类策略游戏。本作由知名厂商Scorpion Masqué推出,斩获2026 Kinderspiel des Jahres德国年度儿童桌游大奖以及法国As d'Or
《萌犬公园》与《国家公园》等桌游相比有什么异同?
《萌犬公园》与《国家公园》拥有表层相似点:同为自然公园主题、家庭向轻策略、动物收集核心、复杂度接近,画风清新治愈,对局冲突温和,适合聚会与家庭游玩,终局依靠多维度计分决出胜负。两者核心机制差异十分明显。 《萌犬公园》以卡牌秘密竞拍招募狗狗为
《萌犬公园》的扩展能否与基础游戏混合使用?
玩家拥有极高自由度,可以三种搭配方式开局:只使用基础盒;基础盒搭配《新把戏》;基础盒搭配《世界之犬》;基础盒同时叠加两套扩展一起游玩。《萌犬公园》两套官方扩展完全兼容基础盒。 所有新增卡牌、机制可以无缝融入原有四大回合流程。搭配注意事项:仅
《萌犬公园:新把戏》扩展中的「多品种狗狗」卡牌如何设置?
《萌犬公园:新把戏》新增的多品种狗狗卡牌拥有核心特性:单张卡牌同时隶属于两个不同犬种分类。终局结算品种专家奖项时,这张卡牌可以同时计入两组犬种的数量统计,一张卡牌为两条收集路线提供贡献。 多品种狗狗极大改变成套收集策略,玩家依靠少量卡牌同时
《萌犬公园》有官方推荐的收纳方案吗?
《萌犬公园》原版基础盒内部没有出厂自带的卡牌、token分隔隔断,所有配件直接混放。官方配套解决方案为《新把戏》扩展捆绑发售的Game Trayz定制收纳插件,包含资源分格托盘、卡牌分区,可以同时收纳基础盒+全套扩展配件。 普通玩家替代方案
《萌犬公园》中「品种专家」的得分是如何计算的?
《萌犬公园》设置多组品种专家奖项,每一类犬种组别独立统计。终局时对比所有玩家狗舍内,该组别犬种卡牌持有数量,拥有卡牌最多的玩家拿下这一组别的品种专家奖励,获得固定分值声誉。 多名玩家持有数量相同,则无人获得该组别奖励。玩家可以针对性竞拍招募
《萌犬公园》的「回家阶段」如何进行?
《萌犬公园》散步阶段全部结束之后进入回家阶段。分数结算完成之后,移除所有狗狗卡牌上的散步标记,狗狗持续保留在自家狗舍,不会被弃置,下一轮依旧可以选择带去散步。 首先结算本轮所有声誉收益,包含散步名次奖励、狗狗即时能力得分;随后统计玩家狗舍内
《萌犬公园》中最后离开公园的玩家会怎样?
《萌犬公园》散步阶段所有玩家依次向终点移动,最后一名抵达公园出口的玩家领取对应末尾名次声誉奖励。一旦最后一名玩家完成移动,散步阶段立刻宣告结束,无论是否还有剩余移动机会,不再进行任何移动操作。 末尾名次奖励分值最低,单纯追求名次收益十分不利
《萌犬公园》中如果有玩家先离开公园会怎样?
《萌犬公园》散步赛道终点为公园出口,玩家指示物移动抵达终点,代表完成散步离开公园。最先抵达终点的玩家获得第一名专属声誉奖励,随后抵达的玩家依次领取名次奖励,名次越靠后奖励分值越低。 率先离场的玩家不需要等待所有人结束,只是本轮无法继续移动获
《萌犬公园》中如果降落在已被其他玩家占据的格子上会怎样?
《萌犬公园》散步阶段卡位规则清晰:当玩家移动终点格子已经存在其他玩家指示物时,拥有两种选择。第一种,支付1点声誉,成功停留在该格子,正常领取格子奖励;第二种,放弃支付声誉,本次移动终点调整为前一格,在前一格触发格子收益。 卡位机制带来轻度玩
《萌犬公园》中玩家可以一只狗都不带就去散步吗?
但是该选择拥有显著弊端:回家阶段结算时,狗舍内八只狗狗全部属于未散步状态,会一次性扣除大量声誉点数,很容易直接拉开分数差距。《萌犬公园》挑选阶段没有强制散步要求,规则层面允许玩家本轮一只狗狗都不选择,直接跳过散步阶段。 只有极端特殊局面才适
《萌犬公园》中带狗狗去散步需要支付什么?
《萌犬公园》挑选阶段,每选定一只狗狗带去散步,必须支付卡牌上明确标注的资源组合,资源类型包含骨头、玩具、小球、树枝四类。置换属于兜底方案,只要拥有目标资源,必须优先使用原生资源,不能刻意消耗其他资源置换。 如果手中缺少指定资源,官方允许置换
《萌犬公园》中玩家在自己的回合可以从狗舍中选几只狗狗去散步?
《萌犬公园》挑选阶段,玩家自主选择1至3只狗舍内的狗狗带去公园散步,拥有充分自主选择权。选定每一只狗狗,都必须支付卡牌上标注的散步所需资源;资源不足时可以按照2换1规则进行资源置换。 玩家可以选择只带一只狗狗轻装散步,专注收集资源,或是带上
《萌犬公园》中竞拍失败的玩家还能获得狗狗吗?
《萌犬公园》竞拍失利并不代表本轮无法招募狗狗。所有竞拍失败、本轮没有拍到狗狗的玩家,按照规则先后顺序,自由从剩余卡牌里挑选一只纳入狗舍。一轮暗标竞拍全部结算完毕后,场上会留存无人竞拍、平局流拍的狗狗卡牌。 顺序区分两类玩家:拥有剩余声誉只是
《萌犬公园》中如果多名玩家对同一只狗狗出价,如何判定谁赢得狗狗?
如果出现两名及以上玩家达到相同最高出价,本次竞价平局,这只狗狗直接流拍,暂时进入剩余狗狗卡牌池。《萌犬公园》秘密竞拍结算规则清晰:单张狗狗卡牌,对比所有玩家暗标出价,出价数值最高的玩家支付对应声誉,成功招募这只狗狗。 流拍的狗狗不会直接移除
《萌犬公园》中玩家用什么来竞拍狗狗?竞拍的上限是多少?
《萌犬公园》招募阶段竞拍消耗资源为声誉点数,也就是玩家的核心计分资源。玩家每一轮出价数值不得高于自己当前持有的声誉总量,无法透支声誉进行出价。 声誉既是竞拍货币,又是终局胜利的分数,形成经典资源两难取舍。一旦竞拍成功,立刻扣除对应数额声誉;
《萌犬公园》中的竞拍是公开的还是秘密的?
全程无法看到其他玩家的报价,不存在轮流加价的公开拍卖流程。《萌犬公园》招募阶段竞拍形式为秘密暗标,所有玩家同步选择出价数值,各自通过出价转盘锁定价格,所有人准备完毕之后同时翻开出价。 秘密竞拍带来博弈随机性,玩家只能依靠猜测对手需求决定出价
《萌犬公园》的「招募阶段」是如何进行的?
《萌犬公园》招募阶段分为两轮独立秘密竞拍。首先场上铺开若干狗狗卡牌,所有玩家同时暗标声誉筹码,写好出价数值同时亮出。单只狗狗出价最高者支付对应声誉,获得卡牌;多名玩家出价相同则无人得到这只狗狗。 第一轮竞拍结束之后,没有拍到狗狗、或是出价归
《萌犬公园》一局游戏共进行多少个回合?
《萌犬公园》拥有固定轮次设计,整局游戏一共进行四个完整回合,不存在可变轮次机制。无论参与人数是单人、双人还是四人,均严格执行四轮流程;加装《新把戏》扩展开启五人对局,依旧维持四轮框架,仅调整竞拍资源、终局相关数值。 每一轮内部依次执行四大阶
《萌犬公园》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?
《萌犬公园》拥有轻松治愈的都市休闲背景。城市中的社区萌犬公园每天都十分热闹,不少主人需要专业遛狗人照料自家宠物。所有玩家各自扮演独立的职业遛狗人,目标是成为社区内声望最高的从业者。 你需要通过竞拍招募不同品种的狗狗存入自家狗舍,准备玩具、零
《萌犬公园》是一款什么类型的桌游?它的核心机制是什么?
《萌犬公园》归类为家庭向轻策略版图桌游,主题围绕公园遛狗展开,整套机制组合丰富。标志性核心机制为「秘密竞拍」,每轮招募阶段玩家暗标出价争夺狗狗卡牌;搭配「成套收集」,收集同一犬种争夺品种专家奖励;版图上的「路线移动」规划散步路径获取资源;同
《萌犬公园》在BGG上的评分和排名如何?
《萌犬公园》在桌游权威平台BGG拥有稳定玩家评分,复杂度标注2/5,定位家庭向轻策略桌游。玩家评价分化温和,好评集中在治愈水彩美术、单人模式完善、机制组合丰富,融合竞拍、路线移动、成套收集多种玩法;部分重度策略玩家认为运气占比偏高,缺少高强
《萌犬公园》最初是由哪家公司于哪一年发行的?
《萌犬公园》英文原版《萌犬公园》,由Birdwood Games于2022年正式发行,最先登陆海外桌游展会,凭借治愈画风与均衡轻策机制收获大量玩家好评。发行初期推出基础盒,后续陆续开发两套官方扩展《新把戏》《世界之犬》,丰富游戏内容。 数年
《萌犬公园》的美术插画是由谁创作的?
《萌犬公园》全套美术由Kate Avery、Holly Exley、Dann May三位插画师联合创作,整体采用柔和水彩手绘风格。基础盒拥有163张独立狗狗卡牌,每一张对应不同犬种原画,细致还原各类犬种外形特征,兼具桌游游玩与图鉴收藏价值,
《萌犬公园》的游戏设计师是谁?
整套游戏数值经过大量线下测试,平衡竞拍风险、散步路线取舍、犬种收集多条上分路线。《萌犬公园》设计师为Lottie Hazell、,二人共同完成整套机制设计,结合卡牌竞拍、版图路线移动、成套收集,打造遛狗主题轻策桌游。 设计师完整规划基础盒两
《萌犬公园》的最佳游戏人数是几人?
三至四人对局中,狗舍竞拍存在适度竞争,公园散步路线互相干扰,玩家既拥有充足策略选择空间,又不会出现等待回合过长的问题,收集成套犬种、争夺品种专家奖项的博弈感恰到好处。《萌犬公园》基础盒支持1至4人,加装扩展最高五人,经过大量玩家实测,综合游
《萌犬公园》游戏支持多少名玩家?
《萌犬公园》英文原名《萌犬公园》,基础盒官方游玩人数区间为1至4人,内置完善单人自动对手规则,同时覆盖双人、三人、四人多人对局场景。基础原生不支持五人开局,如果想要五名玩家同时游玩,必须搭配官方扩展《新把戏》,扩展新增第五人全套配件与适配规
《超级兔女郎公司》的重玩性如何?
基础版短板在于长期游玩之后,玩家容易摸索出成熟固定运营套路。《超级兔女郎公司》基础版本具备良好重玩性,公共招募池卡牌随机刷新,每一局可用员工阵容各不相同,玩家可以交替尝试直招正式员工、研修生培养两条路线,数十局内能够保持新鲜感。 搭配官方扩
《超级兔女郎公司》适合作为推新游戏吗?
《超级兔女郎公司》可以用作推新桌游,但存在适用人群限制。一卡多用、研修生转正带来丰富决策点,游玩体验不会单调。它更加适合拥有一两款桌游游玩经验的轻度玩家,规则链条清晰,冲突温和,画风可爱,很容易吸引喜爱日系轻策的玩家。 对于完全没有接触过桌
《超级兔女郎公司》的规则学习难度如何?
《超级兔女郎公司》基础规则学习门槛中等偏低,核心的抽牌、招募员工、研修生转正、终局结算规则,半小时之内就可以完整讲解完毕。一卡多用的核心概念直观易懂,新手可以快速开启第一局对局。 游戏易学难精,入门容易,想要稳定取胜需要大量对局积累。如果加
《超级兔女郎公司》中5人游戏时有什么需要注意的问题?
《超级兔女郎公司》想要开启五人对局,硬性条件是必须搭配《AI的黎明》扩展,基础盒原生不支持五人游玩。五人模式官方上调了触发终局所需正式员工数量,玩家开局需要确认终局目标人数,避免沿用二至四人的规则造成判定失误。 五人局最大特点是公共招募池竞
《超级兔女郎公司》的众筹解锁项包含哪些内容?
《超级兔女郎公司》摩点众筹阶段性解锁福利以配套周边与辅助配件为主,包含主题贴纸、卡牌分隔片,方便玩家对局之后快速分类各类卡牌;额外附赠勘误修正卡片,统一修正原版文本细微问题;同时解锁专属收纳辅助配件,优化盒内卡牌摆放。解锁项更多面向收藏向玩
《超级兔女郎公司》在摩点上进行过众筹吗?
众筹阶段也是国内玩家第一批获取中文版实体桌游的渠道。《超级兔女郎公司》简体中文正版由米宝海豚引进,在摩点众筹平台开启众筹项目,基础盒与官方扩展《AI的黎明》同时上架,玩家可以单独选购基础盒,或是入手基础加扩展的全套组合。 众筹项目完成目标之
《超级兔女郎公司》基础版是否比较单调,是否需要加扩展?
《超级兔女郎公司》基础版机制完整,一卡多用、研修生转正、资源管理核心体系全部齐备,单纯基础模式足够支撑数十局游玩,并不存在单调的问题,完全满足新手入门、轻度策略聚会需求。扩展《AI的黎明》定位是增量内容,而非必需品。 基础版拥有研修生流派、
《超级兔女郎公司:AI的黎明》扩展中的公司牌有什么作用?
对局正式开始前,每名玩家挑选一张公司牌,获得贯穿整局的专属被动效果,从底层改变运营思路。《超级兔女郎公司:AI的黎明》扩展中的公司牌,是开局选择的持续性能力卡牌。 不同公司牌偏向各不相同,有的优化抽牌效率,有的降低招募消耗,还有的强化研修生
《超级兔女郎公司:AI的黎明》扩展新增了什么类型的卡牌?
《超级兔女郎公司:AI的黎明》扩展新增三大类核心卡牌。第三类为新增奖励卡牌,扩充终局得分手段,同时优化胡萝卜资源获取渠道。第一类为AI员工卡牌,AI属于特殊员工单位,技能体系和原版兔女郎员工形成差异化,部分AI拥有独特的资源转换方式;第二类
《超级兔女郎公司:AI的黎明》扩展将游戏人数提升至几人?
《超级兔女郎公司》基础盒最多支持四名玩家,搭配官方扩展《AI的黎明》之后,最大游玩人数提升至五人。五人对局回合等待时间会相应变长,公共优质员工的争夺更加激烈,整体随机性小幅上升,更适合休闲聚会。 五人模式调整了终局触发所需正式员工数量,平衡
《超级兔女郎公司》的扩展《AI的黎明》增加了什么内容?
《超级兔女郎公司:AI的黎明》是游戏官方唯一扩展,在基础盒原有体系之上拓展大量内容。扩展引入全新「公司牌」体系,每家公司可以获取专属公司能力,持续改变对局规则,丰富玩家的发展方向。 人数层面突破基础盒上限,解锁五人同时游玩;卡牌方面新增大量
《超级兔女郎公司》的卡牌尺寸是多少?
《超级兔女郎公司》全套卡牌统一使用小型桌游卡牌规格,属于日系桌游主流小卡尺寸。市面上通用迷你桌游牌套能够直接适配所有卡牌,玩家选购牌套无需区分多种规格,方便统一采购。 卡牌表面使用哑光覆膜,短期游玩不易磨损,长期多人流转对局建议加装牌套防护
《超级兔女郎公司》中卡牌背面的信息有什么作用?
《超级兔女郎公司》全部普通资源卡牌背面图案、布局完全统一,不存在差异化标记。统一背面设计核心作用是隐藏正面卡牌信息,玩家从公共牌堆抽牌时,无法依靠背面预判卡牌颜色,保证抽牌流程的随机性,杜绝偷看卡牌信息造成对局失衡。 员工卡牌、奖励牌、胡萝
《超级兔女郎公司》中卡牌共有几种颜色?
《超级兔女郎公司》常规资源手牌一共拥有三种基础颜色,分别为红色、蓝色、黄色。三色卡牌基础功能完全一致,区别体现在部分高级员工招募、技能效果会指定特定颜色卡牌作为支付条件。 胡萝卜牌、员工卡牌、奖励卡牌属于独立卡牌类型,不归属红、蓝、黄三色体
《超级兔女郎公司》中的奖励牌如何计分?
绝大多数奖励牌基础效果为终局直接增加固定分数,部分高级奖励卡牌附带达成条件,满足条件之后解锁额外加分,进一步拉开分数差距。《超级兔女郎公司》奖励牌属于正向计分组件,玩家通过员工技能、特定行动途径获取。 奖励牌没有负面效果,不存在扣分惩罚,玩
《超级兔女郎公司》中游戏结束后如何计算最终分数?
《超级兔女郎公司》终局总分拥有清晰核算公式:最终分数等于所有正式员工自带分值总和,叠加各类奖励卡牌提供的分数,再减去对局结束依旧没有转正的研修生对应的扣分值。部分正式员工技能还会在结算阶段提供额外加分,结算时不要遗漏技能增益。 核算顺序拥有
《超级兔女郎公司》中触发游戏结束的玩家需要招募多少名正式员工?
《超级兔女郎公司》基础盒二至四人对局,玩家场上正式员工累计达到七名,即可触发终局倒计时。启用《AI的黎明》扩展开启五人对局时,官方规则上调目标数量,平衡更多玩家竞争带来的对局节奏变化。 该统计只计算已经转正的正式员工,研修生不计入数量统计。
《超级兔女郎公司》中员工技能是雇佣时一次性触发还是持续生效?
《超级兔女郎公司》员工技能分为两类生效模式。绝大多数正式员工技能属于持续生效效果,从招募或者研修生转正完成那一刻启动,持续作用直到本局游戏结束,持续优化玩家每回合运营收益。 仅有少数特殊员工附带即时效果,雇佣成功瞬间一次性触发,生效之后不再
《超级兔女郎公司》中员工的技能有哪几种类型?
《超级兔女郎公司》正式员工自带的技能可以划分为五大类型。第一类,抽牌加成技能,提升回合起始抽牌数量,扩充手牌资源;第二类,招募优惠,降低雇佣、研修生转正所需资源消耗;第三类,资源优化,调整卡牌颜色限制、优化胡萝卜获取途径。 第四类为终局加分
《超级兔女郎公司》中研修生如果没有转正,游戏结束时如何计分?
《超级兔女郎公司》终局计分规则明确,任意研修生直至游戏结算阶段依旧没有完成转正,不会带来任何正向分数,同时每名未转正研修生直接扣除玩家固定分数。这条扣分规则让大量囤积研修生的战术拥有极高风险,玩家不能无限制签下新人而不投入资源培养。 扣分数
《超级兔女郎公司》中如何将研修生转正为正式员工?
《超级兔女郎公司》研修生转正操作只能在玩家自己回合的主行动阶段执行。玩家选中面前任意一名研修生,按照卡牌标注的转正要求,消耗对应数量普通卡牌,部分研修生还需要额外消耗胡萝卜资源。 资源支付完成之后,研修生卡牌立刻转为正式员工。转正完成瞬间激
《超级兔女郎公司》中玩家每回合可以雇佣几名员工?
这条规则控制对局扩张速度,避免玩家一回合快速囤积大量人才,保障对局节奏稳定可控。《超级兔女郎公司》基础规则拥有硬性限制,每名玩家正常回合之内最多雇佣一名员工,招募对象可以选择研修生或是正式员工,二者无法在同一回合同时进行招募。 该限制存在例
《超级兔女郎公司》中玩家在自己的回合可以执行哪些行动?
《超级兔女郎公司》完整回合流程分为两大阶段。首先为抽牌阶段,玩家从公共牌堆抽取卡牌补充手牌,部分员工技能可以增加抽牌数量。各项行动存在资源消耗约束,招募操作还有回合数量限制。 随后进入核心主行动阶段,玩家自由选择行动组合,可以招募研修生、直
《超级兔女郎公司》中的胡萝卜牌有什么特殊作用?
《超级兔女郎公司》胡萝卜牌是游戏内的特殊万能资源,价值高于普通彩色卡牌。很多高阶正式员工、稀有人才的招募条件明确要求消耗胡萝卜;同时大量研修生转正流程,也需要搭配胡萝卜牌完成培养。 胡萝卜无法直接当作普通分数牌打出,只能用于人才相关操作。对
《超级兔女郎公司》中费用支付对卡牌颜色有要求吗?
《超级兔女郎公司》绝大多数研修生、普通正式员工招募,仅要求卡牌数量达标,不限制卡牌颜色,任意颜色手牌都可以用来支付费用。但是公共招募池当中存在一部分特殊高级员工,卡牌文本标注支付条件,需要消耗指定颜色的卡牌才能够完成招募。 颜色限制提升策略
《超级兔女郎公司》中雇佣员工时需要支付什么费用?
招募研修生消耗卡牌数量偏低,直接招募正式员工需要投入更多卡牌。《超级兔女郎公司》雇佣员工的基础费用为卡牌资源,招募不同品质员工需要消耗对应数量手牌。 部分高阶正式员工卡牌,除普通卡牌之外,还额外要求消耗胡萝卜牌才能够完成雇佣。玩家可以自由调
《超级兔女郎公司》中研修生机制是如何运作的?
《超级兔女郎公司》研修生完整运作流程:玩家消耗少量资源,从公共招募池招募研修生放置在自己面前,招募完成没有技能效果。整套机制自带风险属性,如果游戏触发终局时,研修生依旧没有完成转正,这名研修生会带来扣分惩罚。 在后续任意自己回合,玩家可以选
《超级兔女郎公司》中正式员工和研修生有什么区别?
《超级兔女郎公司》正式员工与研修生存在多处核心差异。终局计分规则差距明显,正式员工稳定提供分数;研修生只有完成转正才能获得高额分值,如果对局结束依旧没有转正,不仅无法得分,还会扣除玩家总分。 招募成本层面,正式员工需要消耗更多资源,研修生招
《超级兔女郎公司》中如何雇佣员工?
《超级兔女郎公司》雇佣员工拥有两条独立路径。第一种为招募研修生,消耗指定卡牌,将公共招募池内的研修生卡牌移至自己面前区域,研修生暂时无法发挥完整价值,后续投入资源才能够转正。 第二种是直接招募正式员工,消耗更高额度资源,直接获取可以持续生效
《超级兔女郎公司》中每张卡牌有几种用途?
《超级兔女郎公司》标志性的一卡多用机制,基础模式下每张普通卡牌拥有三种基础用途。第一种,作为支付资源,消耗卡牌完成员工招募、研修生转正;第二种,用来招募公共池当中的研修生;第三种,回合内直接打出换取固定分数,快速积累终局收益。 玩家每回合需
《超级兔女郎公司》中玩家的胜利条件是什么?
《超级兔女郎公司》胜利分为两个阶段,首先是终局触发条件,当一名玩家拥有规定数量正式员工,游戏即将进入结算阶段,本轮所有玩家行动全部完成之后停止对局。随后进入完整分数核算流程,统计每名玩家所有得分项与扣分项,最终总分最高的玩家赢得本局游戏。
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