全部解疑 · 第1043页

共 55,780 条

诡影寻踪《诡影寻踪》由哪家出版社发行?《诡影寻踪》海外原版首发出版社为英国Osprey Games(鱼鹰游戏),2018年正式全球发售,同步推出英法德多语言版本;中国大陆地区唯一官方简体中文正版由弈乎桌游(Yihubg)独家引进代理,完整完成规则、线索书、卡牌全汉化,同步推出升…阅读307解疑47条寻钥之旅《寻钥之旅》中如果旅行者在第四回合结束后没有移除「钥匙」,会发生什么?初始一共11张探索卡牌,四轮合计移除10张,顺利避开钥匙的情况下,桌面只会剩余唯一一张钥匙卡牌,自动达成胜利条件。《寻钥之旅》四轮结束后,若钥匙卡牌依旧保留在探索区,队伍全员获得胜利,完成寻钥目标。 胜利判定在第四回合卡牌移除结算之后立刻触…阅读524解疑47条璀璨都市《璀璨都市》是否存在对色盲玩家不友好的设计问题?1、原生友好化美术设计细节画师Vincent Dutrait在绘制全套板块时,没有仅依靠单色区分品类,同步搭配专属轮廓、简易图标辅助识别: ①绿地板块内部印有小草、长椅公园图标,水域板块印有游船、喷泉轮廓,即便无法区分蓝绿色,依靠图案就能分…阅读528解疑47条漫威群英传《漫威群英传》中反派激活阶段产生的爪牙会在反派这次攻击之后立即攻击吗?《漫威群英传》反派激活阶段流程:抽取增效卡→执行反派攻击→结算翻开时效果→生成爪牙。爪牙进场类效果不会插入当前激活流程,不会追加额外攻击。本轮反派激活流程已经接近结束,本场生成的爪牙本轮不会获得激活机会,需要等待完整一轮循环,下一个反派阶段…阅读327解疑47条昆托《昆托》中有哪些常见的策略或技巧?《昆托》经过大量玩家对局沉淀,形成一系列通用性较强的稳定策略,适合新人学习参考。阅读552解疑47条璀璨宝石《璀璨宝石》中保留卡牌时,能否从牌堆顶部抽取未翻开的卡牌?抽取暗牌完整配套规则:第一,等级对应硬性约束,想要抽取一级暗牌只能从一级发展卡牌堆顶部拿,三级高分暗牌仅能从三级牌堆顶部抽取,不能跨等级抽取,无法从二级牌堆拿取一级或三级暗牌;第二,暗牌隐私规则,抽到暗牌后直接存入个人预留面板,全程背面朝向…阅读229解疑48条圆啾会议《圆啾会议》版图是什么样的?网格大小是多少?《圆啾会议》并未使用独立的大型纸质版图,而是将卡牌直接放置在桌面上形成一个5×5的虚拟网格。在游戏设置时,玩家将洗混的莓果分数片纵向排列在左侧作为5行的得分标记,横向排列在上方作为5列的得分标记,然后用一张随机抽取的起始卡牌放置在网格正中央…阅读259解疑48条两室一弹《两室一弹》游戏过程中两个房间的玩家可以有任何形式的交流吗?《两室一弹》对局全程禁止普通玩家跨房间开展交流,唯一正规跨区域沟通渠道仅限回合尾声领袖碰面环节。阅读561解疑48条狼人真言《狼人真言》的重玩性高吗?四重高重玩性核心设计支撑:第一,海量分级词库随机词汇,基础版内置四万余官方词汇,分简单、中等、困难、荒谬四类难度,加强版额外解锁影视、美食、游戏等数十套主题词库,每局黑夜随机生成魔法词汇,几乎不会短期重复相同单词,自定义词库可录入玩家自制趣…阅读683解疑48条古董局中局《古董局中局》中包含哪些小说原著角色?游戏核心可游玩角色包含许愿、黄烟烟、木户加奈、方震、郑国渠五大经典原著角色,覆盖小说正派主角、中立角色、反派配角,人设体系完整,完美复刻原著人物关系与立场冲突。《古董局中局》桌游深度还原马伯庸同名原著小说人设,所有可游玩角色均来自小说正版核…阅读430解疑48条米宝马戏团《米宝马戏团》前两轮和第三轮在玩法上有什么主要区别?《米宝马戏团》前两轮属于彩排表演,分值低、规则简单;第三轮为正式公演,分值翻倍、解锁明星演员、小丑卡全套特殊机制,是拉开分差核心回合,二者核心差异分为计分、特殊配件、卡牌机制三大维度。第二,特殊配件解锁差异:前两轮彩排无法使用明星演员米宝、…阅读459解疑48条法兰克动物园《法兰克动物园》中如果玩家手牌中没有刺猬,会有什么惩罚?《法兰克动物园》刺猬的扣分惩罚触发条件唯一,仅当单轮所有出牌、压牌、盖牌流程全部结束,进入本轮计分结算阶段时,玩家手中仍留存至少一张刺猬卡牌,才会扣除固定惩罚分数;若一轮结束玩家手牌全部清空、或是手牌剩余卡牌内完全不存在刺猬物种,本轮无任何…阅读202解疑48条怪诞戏团《怪诞戏团》在BGG上的玩家评价如何?先梳理高分好评核心观点,占正面评测六成以上,第一,独创双卖家暗拍体系,区别于传统单一拍卖桌游,多人局同时拍卖两张卡牌,资源争夺拉扯感极强,嘴炮谈判互动拉满,适合多人线下聚会;第二,自定义终局计分体系,每名玩家依靠收集不同卡牌形成专属得分路线…阅读163解疑48条毒逗魔药师《毒逗魔药师》在BGG上的游戏重度评分是多少?《毒逗魔药师》BGG重度权重1.9/5,属于轻度策略桌游,上手门槛低,拥有不错的进阶博弈空间。不需要复杂资源计算,核心规则十分钟即可讲解完毕;精通连锁配方、秘术时机、攻防节奏则需要多局练习。 喜爱同步行动、互相干扰机制的玩家评价很高;习惯长…阅读344解疑48条暗影密商《暗影密商》的美术设计由谁负责?《暗影密商》所有视觉美术内容包含外盒主插画、玩家面板、秘密任务卡、事件卡、货物标记、特殊道具卡牌,全部由插画师Hendrik Noack独立完成绘制,统一构建遥远荒漠星球暗影黑市的科幻暗黑美学体系,画面以深紫、靛蓝、暗青为主色调,搭配霓虹魔…阅读514解疑48条玩具大乱斗《玩具大乱斗》好不好玩?《玩具大乱斗》好不好玩?游戏15分钟一局,节奏极快,随时能来上几盘。这款2025年由Repos Production推出的双人对战卡牌桌游,上线不到一年就斩获法国As d‘Or年度游戏大奖,BGG评分长期维持在7.7分的好成绩,成都不少资深…阅读252解疑48条时间守望《时间守望》中「猫队长」牌的能力是如何运作的?弃骰是否可选?《时间守望》全套骰子、场景卡牌、角色面板中不存在名为「猫队长」的白色专属骰子,没有首次投掷后丢弃空白骰子、永久放逐灰色基底、降低追加掷骰风险的配套机制,所有骰子完成单次投掷后直接放回桌面公共储备区,不存在任何可选弃骰操作;猫队长弃骰体系是骰…阅读169解疑49条赛马大亨《赛马大亨》的随机性(运气)和策略性各占多大比重?《赛马大亨》整体随机性约60%,策略性约40%,骰子马匹移动构成核心运气基底,四轮VIP长线筹码运营、下注空位预判、风险组合搭配构成全部策略维度,欢乐派对属性更强,轻度策略仅起到缩小运气差距的作用,无法完全抵消骰子带来的赛场名次随机反转,是…阅读644解疑49条阿瓦隆《阿瓦隆》游戏开始时的「黑夜阶段」具体流程是怎样的?《阿瓦隆》黑夜阶段是对局开局唯一身份情报获取环节,所有玩家全程保持闭眼状态,由主持人按照固定不可逆顺序分段唤醒各类特殊角色,让对应角色互相查看身份、获取专属视野,全部唤醒流程结束后,黑夜阶段终止,进入第一轮队长选人组队流程,整套黑夜顺序固定…阅读442解疑49条骰筑英雄《骰筑英雄》中角色面板上的背景故事卡有什么作用?《骰筑英雄》的背景故事卡是开局随机获取的专属卡牌,兼具剧情塑造与计分加成双重作用,是提升终局声望星的关键道具。剧情层面,每张背景故事卡都附带专属的角色过往经历,丰富奇幻英雄的人物设定,让每位玩家构筑的英雄都拥有独一无二的背景故事,提升游戏沉…阅读505解疑49条猎巫镇1692《猎巫镇1692》一局游戏大约需要多长时间?《猎巫镇1692》单局游戏的官方标注时长为20至40分钟,实际游玩时长会随玩家人数、规则熟悉程度与对局节奏产生一定波动,整体属于短平快的聚会桌游类型,更适合成都桌游聚会中多局轮刷的场景。在玩家都熟悉规则的前提下,4至6人的小局通常20至30…阅读221解疑49条无间风云《无间风云》中装备牌可以在什么时候使用?《无间风云》装备牌拥有严格的使用时机划分,绝大多数常规装备仅可在自身回合收尾的专属装备阶段主动打出,咖啡、烟雾弹等即时控场装备拥有专属触发时机,电击器、监视器、黑函等道具仅支持回合内主动使用,无跨回合连锁触发效果,全套时机规则清晰规范,是成…阅读594解疑49条惊爆伦敦《惊爆伦敦》中坏人阵营(红色方)的具体人数是否公开?《惊爆伦敦》标准双阵营对局中,红色莫里亚蒂坏人的总人数属于全局隐藏机密信息,游戏规则全程不会主动公示给所有玩家,仅红色阵营玩家在开局分配身份时,拥有专属渠道知晓本局内鬼总数量,蓝色好人阵营自始至终无法直接获取该数据,只能依靠推理估算。坏人知…阅读393解疑49条心心相引《心心相引》的磁石是小零件吗?是否有危险?两类核心危险完整说明:第一,误吞窒息、内脏损伤风险,3岁以下幼儿吞咽能力不完善,一旦误食多颗强磁,磁铁会在肠胃内部互相吸附,挤压、穿透消化道造成穿孔、内出血,属于危及生命的严重隐患,官方强制规定3周岁以下完全禁止接触整套磁石;第二,设备损坏…阅读327解疑49条