《十二天》中不同回合的节日卡价值是如何变化的?

本文为桌游《十二天》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

十二天

12 Days/The 12 Days of Christmas

支持人数:3/4/5

出版年份:2011

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《十二天》出牌阶段,多名玩家同时打出全场最小点数,这些点数相同卡牌直接互相抵消作废,不参与本轮胜负判定,之后在场上剩下还没有作废的出牌卡牌当中,重新寻找新的最低点数卡牌,继续判定胜负,循环执行,直到产生唯一赢家,或是所有出牌全部抵消没有有效卡牌剩余。

0号牌点数为0,如果两名玩家同时打出0号牌,两张卡牌直接抵消作废,本轮不再把0纳入胜负计算,再看剩下玩家打出的数字卡牌。当所有玩家打出卡牌全部抵消完毕,本轮不存在赢家,该回合的节日卡直接作废,没有任何人可以获取。平局抵消不需要考虑卡牌归属,只看翻开之后的点数,不需要掷骰子、石头剪刀布判定。

想要直接用猜拳解决平局,实际官方规则不需要猜拳,聚会当中会严格执行抵消逻辑。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《十二天》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《十二天》的游戏目标是什么?

在充满西方传统圣诞颂歌、节日礼物互赠与极速吃墩色彩的经典轻度节日卡牌桌游《十二天 / 圣诞节的十二天》(《十二天》 / 绝美圣诞十二天物语,双大师 James Ernest & Mike Selinker 联袂巨制)的标准官方权威游戏目标与核心胜利法典中,当全场玩家在壁炉前面对 12 只鼓手、11 只风笛手与 1 只梨树上的鹧鸪卡牌时,关于全场在座玩家在整整 12 个节日轮次推演中所必须且严格追求的「法定终极游戏目标与加冕大冠军事实体系」,【在官方正式产品说明书与圣诞宪章中极其工整清晰且定论绝对地定论为:【玩家的核心神圣目标是——【通过精妙的吃墩出牌、手牌管理与礼物互赠,【在 12 个回合中巧妙赢得各个轮次的圣诞礼物卡、并在终局大结算中成为名下「【特定数字礼物牌最多且累积斩获最高总额节日胜利积分的大赢家(Scores the Highest Holiday Points!)】」】以赢得整场圣诞大狂欢的大胜利!】】!

双大师为传统圣诞歌打造了极具韵律感的吃墩模型:点数越小的牌在终局奖励分越高,1 号鹧鸪独占鳌头;玩家在出大牌赢墩与留小牌拿分之间精心博弈,单局 20 分钟洋溢着最为纯正温馨的家庭节日心流!

吃墩收集礼物斩获最高节日积分的核心获胜目标,让《十二天》长年成为世界各大圣诞派对与家庭聚会中极具口碑的传世王牌。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《十二天》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。